使用C語言實現線性表


線性表是最常用且最簡單的一種數據結構。一個線性表是n個數據元素的有限序列,序列中的每個數據元素,可以是一個數字,可以是一個字符,也可以是復雜的結構體或對象。例如:1,2,3,4,5是一個線性表,A,B,C,D...Z是一個線性表,一列列車的車廂1,車廂2...車廂n是一個線性表。

線性表的機內表示法(又稱存儲結構)有2種,一種是順序存儲結構,另一種是鏈式存儲結構。

順序存儲結構,顧名思義就是按順序來存儲的一種存儲結構,比如線性表(1,2,3,4,5),共計5個元素,
每個int型的數據元素假設占用4個存儲單元,假設第1個元素數字1的存儲地址是1000,則第2個元素數字2的存儲地址是1004,第3個元素數字3的存儲地址是1008,依此類推,第n個數據元素的存儲地址是LOC(an) = LOC(a1)+(n-1)k.(k表示每個數據元素占用的存儲單元的長度)
顯而易見,這種存儲結構,相鄰元素在物理位置上也相鄰。
通常,我們把采用這種存儲結構的線性表稱為“順序表”。

鏈式存儲結構,它不要求相鄰的元素在物理位置上也相鄰,所以它可用一組處在任意位置的存儲單元來存儲線性表的數據元素。既然這樣,那應該怎樣表示數據元素之間的邏輯關系呢?
為了表示數據元素之間的邏輯關系,對於數據元素a1來說,除了存儲其自身的信息之外,還需要存儲一個指示其直接后繼的信息,所以我們引入指針的概念:稱存儲數據元素信息的域稱為數據域,而存儲直接后繼地址信息的域稱為指針域。
我們形象地稱這種即包含自身數據信息,又包含其直接后繼地址信息的數據元素為“結點”。
顯而易見,這種存儲結構,相鄰元素在物理位置上不一定相鄰,他們之間用指針來表示邏輯關系。
通常,我們把采用這種存儲結構的線性表稱為“線性鏈表”。

有了基本的概念之后,我們就可以使用編程語言進行描述,使用C、C++、C#、Java等都可以,這篇文章我使用C語言描述。

一、順序表

為了描述順序表,我們首先要聲明一個結構,如下:

#define LIST_INIT_SIZE 100 //線性表存儲空間的初始分配量
#define LISTINCREMENT 10   //線性表存儲空間的分配增量(當存儲空間不夠時要用到)
typedef int ElemType;      //數據元素的類型,假設是int型的
typedef struct{
	ElemType *elem;       //存儲空間的基地址
	int length;      //當前線性表的長度
	int listsize;    //當前分配的存儲容量
}SqList;

定義好線性表后,就可以對它進行操作了,常見的線性表的基本操作有:創建線性表、查找元素、插入元素、刪除元素、清空、歸並等。

線性表的基本操作在順序表中的實現:
1.創建線性表

int InitList(SqList &L)
{
	L.elem = (ElemType *)malloc(LIST_INIT_SIZE * sizeof(ElemType));//開辟一個存儲空間,並把這塊存儲空間的基地址賦值給elem
	if (!L.elem)
	{
		return -1; //空間分配失敗
	}
	
	L.length = 0; //當前長度
	L.listsize = LIST_INIT_SIZE; //當前分配量
	return 0;
}

2.查找元素(按值查找)
線性表的按值查找是指在線性表中查找與給定值x相等的數據元素。完成該操作最簡單的方法是從第一個元素a1開始依次和x比較,若相等,則返回該元素的下標。
若查遍整個表都沒有找到與x相等的元素,則返回-1。
時間復雜度:算法的基本操作(比較x與L中第i<1,n>個元素)與元素x在表中的位置有關,也與表長有關。當a1=x時,比較1次成功,當an=x時,比較n次成功,平均比較次數為n+1/2,時間復雜度為O(n)。

int LocateElem(SqList L, ElemType x)
{
	int pos = -1;
	for (int i = 0; i < L.length; i++)
	{
		if (L.elem[i] == x)
		{
			pos = i;
		}
	}
	return pos;
}

3.插入元素
時間復雜度O(L.length)即O(n)

int ListInsert(SqList &L, int i, ElemType e)
{
	//判斷插入位置的合法性
	if (i<1 || i>L.length+1) return -1; 
	//判斷存儲空間是否夠用
	if (L.length >= L.listsize)
	{
		ElemType *newbase = (ElemType *)realloc(L.elem, (L.listsize + LISTINCREMENT)*sizeof(ElemType));
		if (!newbase) return -1;//存儲空間分配失敗
		L.elem = newbase;//新基址
		L.listsize += LISTINCREMENT;//增加存儲容量
	}
	//插入操作
	ElemType *q, *p; //定義2個指針變量
	q = &(L.elem[i-1]); //q為插入位置(注意形參i是序號,序號是從從1開始的,而下標是從0開始的,因此這里轉成下標后是i-1)
	for (p = &(L.elem[L.length - 1]); p >= q; --p) //從ai到an-1依次后移,注意后移操作要從后往前進行
	{
		*(p + 1) = *p;
	}
	*q = e;
	++L.length;//表長加1
	return 0;
}

4.刪除元素
時間復雜度O(L.length)即O(n)

int ListDelete(SqList &L, int i, ElemType &e)
{
	//判斷刪除位置的合法性
	if (i<1 || i>L.length) return -1; 
	//刪除操作
	ElemType *q, *p;//定義2個指針變量 
	p = &(L.elem[i - 1]);//p為被刪除元素的位置(注意形參i是序號,序號是從從1開始的,而下標是從0開始的,因此這里轉成下標后是i-1)
	e = *p; //被刪除的元素賦值給e(可能用不到,也可能用到,所以保存給e吧)
	q = L.elem + L.length - 1;//q指向表尾最后一個元素(q是最后一個元素的地址)
	for (++p; p <= q; ++p) //從p的下一個元素開始依次前移
	{
		*(p - 1) = *p;
	}
	
	--L.length;//表長減1
	return 0;
}

測試代碼如下:

int main()
{
	SqList list;
	InitList(list);

	int n = 10;
	
	//添加10個數字給線性表list
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		ListInsert(list, i+1, i+1);
	}
	//刪除第5個
	ElemType e;
	ListDelete(list, 5, e);
	printf("刪除的元素是:%d\n", e);

	//在第2個位置插入一個元素-1
	ListInsert(list, 2, -1);
	
	//輸出線性表
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", list.elem[i]);
	}
	//輸出結果是:1 -1 2 3 4 6 7 8 9 10

	system("pause");
}

二、線性鏈表

為了描述線性鏈表,我們首先要聲明一個結構,如下:

typedef struct LNode{
	ElemType data; //數據域
	struct LNode *next;//指針域
}LNode;

定義好線性鏈表后,就可以對它進行操作了,常見的線性鏈表的基本操作有:查找、插入、刪除、清空等。
線性表的基本操作在線性鏈表中的實現:
1.1創建鏈表(頭插法) 時間復雜度O(n)

LNode * CreateListHead(int n)
{
	LNode *L;
	L = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
	L->next = NULL;
	LNode *p;//p為新結點,指向最后一個元素
	for (int i = n; i > 0; --i)
	{
		p = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));//為新結點開辟空間
		scanf("%d",&p->data);
		p->next = L->next;
		L->next = p;
	}
	return L;
}

1.2創建鏈表(尾插法)

LNode * CreateListTail()
{
	LNode *L;
	L = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
	L->next = NULL;//空表
	LNode *s, *r = L;//r是尾指針 s是新結點
	int x;
	scanf("%d", &x);
	int flag = 0;//結束標記
	while (x != flag)
	{
		s = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
		s->data = x;
		r->next = s;
		r = s;
		scanf("%d", &x);
	}
	r->next = NULL;//最后一個元素next域指向NULL
	return L;
}

2.查找元素(取第i個元素)

int GetElem(LNode L, int i, ElemType &e)
{
	LNode *head,*p;//head是頭指針,p為查找下標
	head = &L;
	p = head;//p的初值指向第1個元素
	int j = 0;
	while (p !=NULL && j<i)
	{
		p = p->next;
		j++;
	}
	if (p == NULL || j>i) return -1; //第i個元素不存在
	e = p->data;
	return 0;
}

3.插入元素
在鏈表中插入結點,只需要修改指針。
若要在第i個結點之前插入元素,則首先需要找到第i-1個結點,然后修改第i-1個結點的指針。
時間復雜度O(n)

int ListInsert(LNode *L, int i, ElemType e)
{
	LNode *p;//設p為第i-1個結點
	//首先要找到第i-1個結點
	int j = 0;
	p = L;
	while (p != NULL && j < i-1)
	{
		p = p->next;
		j++;
	}
	//申請一個新結點
	LNode *s = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
	s->data = e;

	s->next = p->next; //s的直接后繼指向p原來的直接后繼
	p->next = s; //p的直接后繼指向s

	return 0;
}

4.刪除元素
若要刪除第i個結點,則只需要修改第i-1個結點的指針指向第i+1個即可
時間復雜度O(L.length)即O(n)

int ListDelete(LNode *L, int i, ElemType &e)
{
	LNode *p,*q;//設p為第i-1個結點 q標示刪除位置
	//首先要找到第i-1個結點
	int j = 0;
	p = L;//p為L的基地址
	while (p != NULL && j < i-1)
	{
		p = p->next;
		j++;
	}
	q = p->next;
	p->next = q->next;//p的next域指向p->next->next

	e = q->data;
	return 0;
}

測試代碼如下:

int main()
{
	LNode *L;
	L = CreateListTail();//創建一個線性鏈表,輸入0結束
	ListInsert(L, 1, 100);//在第1個位置插入100
	ElemType e;//待刪除的元素
	ListDelete(L, 3, e);//刪除第3個元素
	LNode *p;
	p = L;
	
	printf("輸出線性鏈表:\n");
	while (p->next != NULL)
	{
		p = p->next;
		printf("%d ", p->data);
	}

	system("pause");
}

 筆者初學數據結構,如有不足之處,歡迎指正。


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM