16.6.0 Xerox Parc 的成功創新和推向市場的失敗
http://research.microsoft.com/en-us/um/people/blampson/Slides/AltoAtPARCIn1970s_files/frame.htm
http://research.microsoft.com/en-us/um/people/blampson/38-AltoSoftware/WebPage.html
http://research.microsoft.com/en-us/um/people/blampson/38-AltoSoftware/ThackerAltoHardware.pdf
- Michael A. Hiltzik, Dealers of Lightning: Xerox PARC and the Dawn of the Computer Age ISBN 0-88730-989-5
- Douglas K. Smith, Robert C. Alexander, Fumbling the Future: How Xerox Invented, Then Ignored, the First Personal Computer ISBN 1-58348-266-0
- M. Mitchell Waldrop, The Dream Machine: J.C.R. Licklider and the Revolution That Made Computing Personal ISBN 0-670-89976-3
- Howard Rheingold, Tools for Thought ISBN 0-262-68115-3
16.6.1 VCD 的創新
閱讀和討論 VCD 在中國創新和衰退的故事,談談先行者如何把技術的領先轉變為持久的市場領先,並結合技術產品的周期圖,談談如果你當時也是一個競爭者,你應該怎樣競爭?
材料:http://www.cnblogs.com/xinz/archive/2011/07/09/2102027.html
16.6.2 BBS 的創新
很多IT人士都喜歡上技術類的BBS和論壇,BBS已經出現很多年了,很多BBS此起彼伏,目前最有名的BBS是哪一個?是一個2008年才開始的后來者:www.stackoverflow.com 為什么它能后來居上?
16.6.3 《夢斷代碼》,大目標和遠景
《夢斷代碼》是《現代軟件工程》課的參考書,它講了一個雄心勃勃的軟件項目(要取代Exchange/Outlook/P2P軟件)在充足的資金和人員支持下華麗失敗的故事。和它相映成趣的,是Linux項目剛開始的時候的小小宣言:
I'm doing a (free) operating system (just a hobby,won't be big and professional like gnu) for 386(486) AT clones... (來源[i])
另一個故事講了宏大的主意和解決小問題之間的取舍問題
網址:http://blog.traysoft.com/2011/04/my_startup_story/
In the summer of 2003 while still working for my first startup I've got a "big idea": social news reader. Imagine something like Google Reader with Priority Inbox and social recommendations. I was thinking about it day and night. I couldn't sleep and was working through it in my head while lying awake in bed…
http://www.paulgraham.com/ambitious.html Paul Graham 的建議,從小事開始。
這兩個故事,連同本書第8章提到的《畫扇面》的笑話,可以作為大家創新的參考。
16.6.4 討論微軟公司Xbox Kinect, Hololens 的創新
閱讀並分析微軟公司的Xbox Kinect, Hololens 的相關資料(或者自選一個近期熱門的創新產品),分析這個產品在技術上有什么創新和整合,是如何滿足用戶的(潛在)需求的,它給微軟公司帶來了多少營收,對所在行業的影響如何。
16.6.5 練習創新的招數
同學們自選一個市場上的產品,或者某一大家熟知的公司及其產品,為其出謀划策,如果你接手這個項目, 如何能夠創新?可以和這個作業結合起來:
http://www.cnblogs.com/xinz/archive/2012/03/26/2417699.html
16.6.6 軟件工程的技術和實踐如何幫助創新
軟件工程中有沒有一些做法是幫助創新的呢?當然有很多,例如:快速原型,持續重構,在每一個里程碑之后做總結,等等。請同學們討論如何在自己的軟件工程項目中創新。
