金字塔光流法(Pyramid Lucas Kanade Optical Flow)


Theory
NOTE:在前期需要對Lucas Kanade光流算法的假設,以及光流等式的基本內容有所了解,看起下面的偽代碼流程才會如魚得水~
Lucas Kanade光流算法的三個基本假設:
-1. 亮度恆定性。是指對於同一物體上的點在連續圖像中亮度保持不變。
-2. 運動變化緩慢性。是指圖像采集的幀率相對於運動的變化要緩慢,這樣才能滿足其局部特性。當然這樣就不能估計較快的運動了,為了解決這個問題,才引入了金字塔的結構。
-3. 空間連續性。是指在某點周圍臨域內的點具有相同的光流場,即速度。
 
基於此,看下面的基於金字塔的LK光流法的偽代碼流程。
 
Reference
金字塔LK光流法的原始文章,不需要看LK原始文章,本文中有關於這部分的說明,本文基於此文章,強力推薦!
 
 
Application
Paper_1: Motion Segmentation(based on Optical Flow)(2013 ICCV)

a) Description: 利用光流來完成運動物體分割,似乎可以處理運動相機系統(not sure)。

b) Website:http://vis-www.cs.umass.edu/~narayana/motionsegmentation.html

c) Code:Available

 

<如有新的感悟,將對其進行更新...>


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