一、時序圖
時序圖是一種強調時間順序的交互圖,在時序圖中,首先把參與交互的對象放在圖的上方,沿X軸方向排列。通常把發起交互的對象放在左邊,較下級對象依次放在 右邊,然后把這些對象發送和接受的消息沿Y軸方向按時間順序從上到下放置。這樣就提供了控制流隨着時間推移的清晰的可視化軌跡。
二、時序圖元素
1、角色
系統角色,可以是人、及其甚至其他的系統或者子系統
2、對象
對象包括三種命名方式:
第一種方式包括對象名和類名;
第二中方式只顯示類名不顯示對象名,即表示他是一個匿名對象;
第三種方式只顯示對象名不顯示類明。
3、生命線
生命線在順序圖中表示為從對象圖標向下延伸的一條虛線,表示對象存在的時間,如下圖
4、控制焦點
控制焦點是順序圖中表示時間段的符號,在這個時間段內對象將執行相應的操作。用小矩形表示
5、消息
消息一般分為同步消息(Synchronous Message),異步消息(Asynchronous Message)和返回消息(Return Message).如下圖所示:
同步消息=調用消息(Synchronous Message)
消息的發送者把控制傳遞給消息的接收者,然后停止活動,等待消息的接收者放棄或者返回控制。用來表示同步的意義。
異步消息(Asynchronous Message)
消息發送者通過消息把信號傳遞給消息的接收者,然后繼續自己的活動,不等待接受者返回消息或者控制。異步消息的接收者和發送者是並發工作的。
返回消息(Return Message)
返回消息表示從過程調用返回
6、自關聯消息
表示方法的自身調用以及一個對象內的一個方法調用另外一個方法
7、時序圖實例:
8、時序圖和協作圖是可以相互轉化的,只要按F5就可以輕松轉化。
原文:http://blog.csdn.net/ggibenben1314/article/details/8572431
中央控制序列圖
分布控制序列圖
范例:[自調用、調用、創建、銷毀、自銷毀、同步、異步消息]
循環與條件:[loop 、alt、 opt、 guard警戒]
原文:http://blog.csdn.net/tanxiang21/article/details/8222188
推薦:
http://www.lupaworld.com/article-233409-1.html