一直想得到這樣一個函數,輸入一個類的名稱為參數,返回一個相應的類的實例.
這在工廠模式中是非常有用的
這樣,可以使程序有更高的擴展性,例如,,下面的例子
如果現在有一個類,專門用來計算交通工具的速度,不同的交通工具計算方法是不一樣的,但是到底有那些交通工具是未知的或者是可變的,這種情況下,我們可能覺得要在添加交通工具的時候,需要修改用來計算速度的那個類,
但如果用Activator .CreateInstance創建實例,通過接口技術,則只要向程序集添加一個交通工具類,而不需要修改任何其它代碼..實現了高擴展性.,
示例如下:
//接口:比如,在上例中,可以是交通工具必需實現的接口
using System;
namespace ActivatorCreateInstance
{
/// <summary>
/// IObjcet 的摘要說明。
/// </summary>
public interface IObjcet
{
void printName();
}
}
//實現接口的類:比如在上例中,是交通工具類,這種類可以在擴展的時候添加,其它類的代碼不用修改
using System;
namespace ActivatorCreateInstance
{
/// <summary>
/// ClassExam 的摘要說明。
/// </summary>
public class ClassExam:IObjcet
{
private string name="default name";
public ClassExam()
{
}
public ClassExam(string name)
{
this.name =name;
}
public void printName()
{
Console .WriteLine (this.ToString ()+"'s name is:");
Console .WriteLine (this.name );
}
}
}
//程序入口:
namespace ActivatorCreateInstance
{
/// <summary>
/// main 的摘要說明。
/// </summary>
public class main
{
public main()
{
}
public static void Main()
{
//用傳遞參數來得到一個類的實例
//用Activator .CreateInstance創建函數實例,默認的不帶參數的構造函數
IObjcet obj=(IObjcet)Activator .CreateInstance(System.Type .GetType ("ActivatorCreateInstance.ClassExam,ActivatorExample" ),null);
//System.Type .GetType 命名空間.類名,程序集
obj.printName();
//調用ClassExam類的另一個帶參數構造函數
IObjcet obj2=(IObjcet)System.Activator .CreateInstance (System.Type .GetType ("ActivatorCreateInstance.ClassExam,ActivatorExample" ),new string []{"seted new name"});
obj2.printName ();
}
}
}