Unity Remote 4安卓機使用指南


必須U3D版本為4.5以上,可以在Public目錄下載。想實時調試IOS版本必須是MAC系統!

 

優點:可以在不編譯的情況下實時的去調試真實Android設備的各種情況,包括使用觸摸功能(Remote接收的是Touch事件而不是Mousce事件),可以使用加速器,可以使用重力感應,當然還可以測試多屏幕分辨率適配的實時情況,對於需要經常實機調試非常有幫助。

 

缺點:不能測試實機的性能問題,因為實際處理還是在U3D編輯器上,千萬別逗比拿去做性能測試。

 

1、在google play下搜索Unity Remote 4;

2、連接上USB線。

3、 Edit->Project Settings->Editor下的Unity Remote下選擇Any Android Device。(這個選項是針對項目的,所以換其它項目的時候必須要重新設定)

4、點擊編輯器的Play按鈕實行同步。

 

注意事項:

A、必須打開USB調試功能。

B、如果是國產機Android一般連接USB線會有選項,務必選擇MTP(媒體設備)連接的方式而不能使用(只充電模式)

C、國產機若沒有Google Play,只按照此文安裝Google Play(http://blog.sina.com.cn/s/blog_68cff87b0101a96k.html)

D、必須是美國版本的Google Play,需要break wall,可以安裝fqRouter這款軟件然后再打開Google Play的美國版本。

E、Unity Remote的橫縱屏方向是由Android的PlayerSettings決定的,需要改變請在Default orientation那里選擇。

 

 

官方Unity Remote 4的參考手冊:http://docs.unity3d.com/Manual/UnityRemote4.html


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM