Unity3D---C# 經典書籍推薦


C#書籍閱讀順序

按難易程度排序,並且都是專門講解c#語言的!大部分書只是粗略的看了一遍~~~


    網上下載一套c#視頻再結合下面的書籍入門沒問題了!

 

c#語言的:

1、C#圖解教程(已看PDF)

    必看的第一本書!不明白的地方看圖解之后瞬間明白了!強烈推薦看!

 

2、你必須知道的.net已看PDF

   必看的第二本書C#圖解教程沒有提到的細節都有!並且從IL原理解析,強烈推薦看!

 

3、C#本質論(淘寶買了書只才看了一半,就想睡覺了~~~)

    非常全面和詳細!推薦看!

 

4、.net本質論第1卷:公共語言運行庫已看PDF

    講解CLR的!內容很難只看懂了1/3,推薦看!

 

5、深入理解C#(計划看)

    很精彩!講解c#1.0---c#3.0的演變過程,為什么要這些新的語法?推薦看!

 

6、More Effective C#-改善C#程序的50個具體辦法(計划看)

    實戰的,推薦看!

 

7、CLR via C#(第三版)(不計划看)

    大家都說是神書了!

 

8、.NET探秘:MSIL權威指南(不計划看)

    講解IL語言的,對IL感興趣的可以看看,相當於另學一門匯編語言吧~!

 

c#設計模式的:

1、大話設計模式(買書看了,在看第二遍~!)

    必看的第三本書UML,設計模式要用到了c#基礎知識,23種設計模式講解的相當精彩,計划看個4、5遍~!強烈推薦看!

    學unity3d,應該不需要學多深的設計模式吧?畢竟unity3d只是個引擎,根本不需要設計模式,但要理解面向對象的知識還是看看吧!

 

    以上都是我這個菜鳥的個人很菜的看法~~~~


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