前面分別通過C和C++實現了哈夫曼樹,本章給出哈夫曼樹的java版本。
目錄
1. 哈夫曼樹的介紹
2. 哈夫曼樹的圖文解析
3. 哈夫曼樹的基本操作
4. 哈夫曼樹的完整源碼轉載請注明出處:http://www.cnblogs.com/skywang12345/
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哈夫曼樹的介紹
Huffman Tree,中文名是哈夫曼樹或霍夫曼樹,它是最優二叉樹。
定義:給定n個權值作為n個葉子結點,構造一棵二叉樹,若樹的帶權路徑長度達到最小,則這棵樹被稱為哈夫曼樹。 這個定義里面涉及到了幾個陌生的概念,下面就是一顆哈夫曼樹,我們來看圖解答。
(01) 路徑和路徑長度
定義:在一棵樹中,從一個結點往下可以達到的孩子或孫子結點之間的通路,稱為路徑。通路中分支的數目稱為路徑長度。若規定根結點的層數為1,則從根結點到第L層結點的路徑長度為L-1。
例子:100和80的路徑長度是1,50和30的路徑長度是2,20和10的路徑長度是3。
(02) 結點的權及帶權路徑長度
定義:若將樹中結點賦給一個有着某種含義的數值,則這個數值稱為該結點的權。結點的帶權路徑長度為:從根結點到該結點之間的路徑長度與該結點的權的乘積。
例子:節點20的路徑長度是3,它的帶權路徑長度= 路徑長度 * 權 = 3 * 20 = 60。
(03) 樹的帶權路徑長度
定義:樹的帶權路徑長度規定為所有葉子結點的帶權路徑長度之和,記為WPL。
例子:示例中,樹的WPL= 1*100 + 2*80 + 3*20 + 3*10 = 100 + 160 + 60 + 30 = 350。
比較下面兩棵樹
上面的兩棵樹都是以{10, 20, 50, 100}為葉子節點的樹。
左邊的樹WPL=2*10 + 2*20 + 2*50 + 2*100 = 360
右邊的樹WPL=350
左邊的樹WPL > 右邊的樹的WPL。你也可以計算除上面兩種示例之外的情況,但實際上右邊的樹就是{10,20,50,100}對應的哈夫曼樹。至此,應該堆哈夫曼樹的概念有了一定的了解了,下面看看如何去構造一棵哈夫曼樹。
哈夫曼樹的圖文解析
假設有n個權值,則構造出的哈夫曼樹有n個葉子結點。 n個權值分別設為 w1、w2、…、wn,哈夫曼樹的構造規則為:
1. 將w1、w2、…,wn看成是有n 棵樹的森林(每棵樹僅有一個結點);
2. 在森林中選出根結點的權值最小的兩棵樹進行合並,作為一棵新樹的左、右子樹,且新樹的根結點權值為其左、右子樹根結點權值之和;
3. 從森林中刪除選取的兩棵樹,並將新樹加入森林;
4. 重復(02)、(03)步,直到森林中只剩一棵樹為止,該樹即為所求得的哈夫曼樹。
以{5,6,7,8,15}為例,來構造一棵哈夫曼樹。
第1步:創建森林,森林包括5棵樹,這5棵樹的權值分別是5,6,7,8,15。
第2步:在森林中,選擇根節點權值最小的兩棵樹(5和6)來進行合並,將它們作為一顆新樹的左右孩子(誰左誰右無關緊要,這里,我們選擇較小的作為左孩子),並且新樹的權值是左右孩子的權值之和。即,新樹的權值是11。 然后,將"樹5"和"樹6"從森林中刪除,並將新的樹(樹11)添加到森林中。
第3步:在森林中,選擇根節點權值最小的兩棵樹(7和8)來進行合並。得到的新樹的權值是15。 然后,將"樹7"和"樹8"從森林中刪除,並將新的樹(樹15)添加到森林中。
第4步:在森林中,選擇根節點權值最小的兩棵樹(11和15)來進行合並。得到的新樹的權值是26。 然后,將"樹11"和"樹15"從森林中刪除,並將新的樹(樹26)添加到森林中。
第5步:在森林中,選擇根節點權值最小的兩棵樹(15和26)來進行合並。得到的新樹的權值是41。 然后,將"樹15"和"樹26"從森林中刪除,並將新的樹(樹41)添加到森林中。
此時,森林中只有一棵樹(樹41)。這棵樹就是我們需要的哈夫曼樹!
哈夫曼樹的基本操作
哈夫曼樹的重點是如何構造哈夫曼樹。本文構造哈夫曼時,用到了以前介紹過的"(二叉堆)最小堆"。下面對哈夫曼樹進行講解。
1. 基本定義
public class HuffmanNode implements Comparable, Cloneable {
protected int key; // 權值
protected HuffmanNode left; // 左孩子
protected HuffmanNode right; // 右孩子
protected HuffmanNode parent; // 父結點
protected HuffmanNode(int key, HuffmanNode left, HuffmanNode right, HuffmanNode parent) {
this.key = key;
this.left = left;
this.right = right;
this.parent = parent;
}
@Override
public Object clone() {
Object obj=null;
try {
obj = (HuffmanNode)super.clone();//Object 中的clone()識別出你要復制的是哪一個對象。
} catch(CloneNotSupportedException e) {
System.out.println(e.toString());
}
return obj;
}
@Override
public int compareTo(Object obj) {
return this.key - ((HuffmanNode)obj).key;
}
}
HuffmanNode是哈夫曼樹的節點類。
public class Huffman {
private HuffmanNode mRoot; // 根結點
...
}
Huffman是哈夫曼樹對應的類,它包含了哈夫曼樹的根節點和哈夫曼樹的相關操作。
2. 構造哈夫曼樹
/*
* 創建Huffman樹
*
* @param 權值數組
*/
public Huffman(int a[]) {
HuffmanNode parent = null;
MinHeap heap;
// 建立數組a對應的最小堆
heap = new MinHeap(a);
for(int i=0; i<a.length-1; i++) {
HuffmanNode left = heap.dumpFromMinimum(); // 最小節點是左孩子
HuffmanNode right = heap.dumpFromMinimum(); // 其次才是右孩子
// 新建parent節點,左右孩子分別是left/right;
// parent的大小是左右孩子之和
parent = new HuffmanNode(left.key+right.key, left, right, null);
left.parent = parent;
right.parent = parent;
// 將parent節點數據拷貝到"最小堆"中
heap.insert(parent);
}
mRoot = parent;
// 銷毀最小堆
heap.destroy();
}
首先創建最小堆,然后進入for循環。
每次循環時:
(01) 首先,將最小堆中的最小節點拷貝一份並賦值給left,然后重塑最小堆(將最小節點和后面的節點交換位置,接着將"交換位置后的最小節點"之前的全部元素重新構造成最小堆);
(02) 接着,再將最小堆中的最小節點拷貝一份並將其賦值right,然后再次重塑最小堆;
(03) 然后,新建節點parent,並將它作為left和right的父節點;
(04) 接着,將parent的數據復制給最小堆中的指定節點。
在二叉堆中已經介紹過堆,這里就不再對堆的代碼進行說明了。若有疑問,直接參考后文的源碼。其它的相關代碼,也Please RTFSC(Read The Fucking Source Code)!
哈夫曼樹的完整源碼
哈夫曼樹的源碼共包括4個文件。