一般我們在JS中添加事件,是這樣子的
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obj.onclick=method |
這種綁定事件的方式,兼容主流瀏覽器,但如果一個元素上添加多次同一事件呢?
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obj.onclick=method1; |
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obj.onclick=method2; |
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obj.onclick=method3; |
如果這樣寫,那么只有最后綁定的事件,這里是method3會被執行,這個時候我們就不能用onclick這樣的寫法了,主角改登場了,在IE中我們可以使用attachEvent方法
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//object.attachEvent(event,function); |
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btn1Obj.attachEvent( "onclick" ,method1); |
3 |
btn1Obj.attachEvent( "onclick" ,method2); |
4 |
btn1Obj.attachEvent( "onclick" ,method3); |
使用格式是前面是事件類型,注意的是需要加on,比如onclick,onsubmit,onchange,執行順序是
method3->method2->method1
可惜這個微軟的私人方法,火狐和其他瀏覽器都不支持,幸運的是他們都支持W3C標准的addEventListener方法
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//element.addEventListener(type,listener,useCapture); |
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btn1Obj.addEventListener( "click" ,method1, false ); |
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btn1Obj.addEventListener( "click" ,method2, false ); |
4 |
btn1Obj.addEventListener( "click" ,method3, false ); |
執行順序為method1->method2->method3
做前端開發工程師,最悲劇的某過於瀏覽器兼容問題了,上面有兩種添加事件的方法,為了同一添加事件的方法,我們不得不再重新寫一個通用的添加事件函數,幸虧再有前人幫我們做了這件事
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function addEvent(elm, evType, fn, useCapture) { |
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if (elm.addEventListener) { |
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elm.addEventListener(evType, fn, useCapture); //DOM2.0 |
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return true ; |
05 |
} |
06 |
else if (elm.attachEvent) { |
07 |
var r = elm.attachEvent(‘on‘ + evType, fn); //IE5+ |
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return r; |
09 |
} |
10 |
else { |
11 |
elm[ 'on' + evType] = fn; //DOM 0 |
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} |
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} |
下面是Dean Edwards 的版本
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function addEvent(element, type, handler) { |
02 |
//為每一個事件處理函數分派一個唯一的ID |
03 |
if (!handler.$$guid) handler.$$guid = addEvent.guid++; |
04 |
//為元素的事件類型創建一個哈希表 |
05 |
if (!element.events) element.events = {}; |
06 |
//為每一個"元素/事件"對創建一個事件處理程序的哈希表 |
07 |
var handlers = element.events[type]; |
08 |
if (!handlers) { |
09 |
handlers = element.events[type] = {}; |
10 |
//存儲存在的事件處理函數(如果有) |
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if (element[ "on" + type]) { |
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handlers[0] = element[ "on" + type]; |
13 |
} |
14 |
} |
15 |
//將事件處理函數存入哈希表 |
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handlers[handler.$$guid] = handler; |
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//指派一個全局的事件處理函數來做所有的工作 |
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element[ "on" + type] = handleEvent; |
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}; |
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//用來創建唯一的ID的計數器 |
21 |
addEvent.guid = 1; |
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function removeEvent(element, type, handler) { |
23 |
//從哈希表中刪除事件處理函數 |
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if (element.events && element.events[type]) { |
25 |
delete element.events[type][handler.$$guid]; |
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} |
27 |
}; |
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function handleEvent(event) { |
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var returnValue = true ; |
30 |
//抓獲事件對象(IE使用全局事件對象) |
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event = event || fixEvent(window.event); |
32 |
//取得事件處理函數的哈希表的引用 |
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var handlers = this .events[event.type]; |
34 |
//執行每一個處理函數 |
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for ( var i in handlers) { |
36 |
this .$$handleEvent = handlers[i]; |
37 |
if ( this .$$handleEvent(event) === false ) { |
38 |
returnValue = false ; |
39 |
} |
40 |
} |
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return returnValue; |
42 |
}; |
43 |
//為IE的事件對象添加一些“缺失的”函數 |
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function fixEvent(event) { |
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//添加標准的W3C方法 |
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event.preventDefault = fixEvent.preventDefault; |
47 |
event.stopPropagation = fixEvent.stopPropagation; |
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return event; |
49 |
}; |
50 |
fixEvent.preventDefault = function () { |
51 |
this .returnValue = false ; |
52 |
}; |
53 |
fixEvent.stopPropagation = function () { |
54 |
this .cancelBubble = true ; |
55 |
}; |
功能非常強悍,解決IE的this指向問題,event總是作為第一個參數傳入,跨瀏覽器就更不在話下。
最后貢獻一個HTML5工作組的版本:
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var addEvent=( function (){ |
02 |
if (document.addEventListener){ |
03 |
return function (el,type,fn){ |
04 |
if (el.length){ |
05 |
for ( var i=0;i<el.length;i++){ |
06 |
addEvent(el[i],type,fn); |
07 |
} |
08 |
} else { |
09 |
el.addEventListener(type,fn, false ); |
10 |
} |
11 |
}; |
12 |
} else { |
13 |
return function (el,type,fn){ |
14 |
if (el.length){ |
15 |
for ( var i=0;i<el.length;i++){ |
16 |
addEvent(el[i],type,fn); |
17 |
} |
18 |
} else { |
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el.attachEvent(‘on‘+type, function (){ |
20 |
return fn.call(el,window.event); |
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}); |
22 |
} |
23 |
}; |
24 |
} |
25 |
})(); |
可能細心的讀者發現了IE的attachEvent和W3C標准的addEventListener綁定多個事件的執行順序是不一樣的
文章轉自:http://www.popo4j.com/article/js-add-event-attachEvent-and-addEventListener.html