C#隨機取得可用端口號


TCP與UDP段結構中端口地址都是16比特,可以有在0---65535范圍內的端口號。對於這65536個端口號有以下的使用規定:

(1)端口號小於256的定義為常用端口,服務器一般都是通過常用端口號來識別的。任何TCP/IP實現所提供的服務都用1---1023之間的端口號,是由IANA來管理的;

(2)客戶端只需保證該端口號在本機上是惟一的就可以了。客戶端口號因存在時間很短暫又稱臨時端口號;

(3)大多數TCP/IP實現給臨時端口號分配1024---5000之間的端口號。大於5000的端口號是為其他服務器預留的。

 

那么如何隨機獲取一個可用端口號呢,我們首先可以調用如下方法獲取所有已用端口,隨機取出一個1024--65535之間的端口,然后判斷此端口是否被占用,如果被占用,繼續取隨機端口,直到取出未占用的隨機端口即可。

 

/// <summary>        

/// 獲取操作系統已用的端口號        

/// </summary>        

/// <returns></returns>        

public static IList PortIsUsed()        

{            

  //獲取本地計算機的網絡連接和通信統計數據的信息            

  IPGlobalProperties ipGlobalProperties = IPGlobalProperties.GetIPGlobalProperties();

      //返回本地計算機上的所有Tcp監聽程序            

  IPEndPoint[] ipsTCP = ipGlobalProperties.GetActiveTcpListeners();

  //返回本地計算機上的所有UDP監聽程序            

  IPEndPoint[] ipsUDP = ipGlobalProperties.GetActiveUdpListeners();

     //返回本地計算機上的Internet協議版本4(IPV4 傳輸控制協議(TCP)連接的信息。            

  TcpConnectionInformation[] tcpConnInfoArray = ipGlobalProperties.GetActiveTcpConnections();

      IList allPorts = new ArrayList();            

  foreach (IPEndPoint ep in ipsTCP)

  {

    allPorts.Add(ep.Port);        

  }    

      foreach (IPEndPoint ep in ipsUDP)

  {

    allPorts.Add(ep.Port);            

  }

  foreach (TcpConnectionInformation conn in tcpConnInfoArray)

  {

    allPorts.Add(conn.LocalEndPoint.Port);

  }

   return allPorts;        

}


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