最近在做一個監控系統,該系統主要包括對數據實時分析和存儲兩個部分,由於並發量比較高,所以不可避免的使用到了一些並發的知識。為了實現這些要求,后台使用一個隊列作為緩存,對於請求只管往緩存里寫數據。同時啟動一個線程監聽該隊列,檢測到數據,立即請求調度線程,對數據進行處理。 具體的使用方案就是使用同步保證數據的正常,使用線程池提高效率。
同步的實現當然是采用鎖了,java中使用鎖的兩個基本工具是 synchronized 和 Lock。
一直很喜歡synchronized,因為使用它很方便。比如,需要對一個方法進行同步,那么只需在方法的簽名添加一個synchronized關鍵字。
// 未同步的方法
public void test() {}
// 同步的方法
pubilc synchronized void test() {}
synchronized 也可以用在一個代碼塊上,看
public void test() {
synchronized(obj) {
System.out.println("===");
}
}
synchronized 用在方法和代碼塊上有什么區別呢?
synchronized 用在方法簽名上(以test為例),當某個線程調用此方法時,會獲取該實例的對象鎖,方法未結束之前,其他線程只能去等待。當這個方法執行完時,才會釋放對象鎖。其他線程才有機會去搶占這把鎖,去執行方法test,但是發生這一切的基礎應當是所有線程使用的同一個對象實例,才能實現互斥的現象。否則synchronized關鍵字將失去意義。
(
但是如果該方法為類方法,即其修飾符為static,那么synchronized 意味着某個調用此方法的線程當前會擁有該類的鎖,只要該線程持續在當前方法內運行,其他線程依然無法獲得方法的使用權!)
synchronized 用在代碼塊的使用方式:synchronized(obj){//todo code here}
當線程運行到該代碼塊內,就會擁有obj對象的對象鎖,如果多個線程共享同一個Object對象,那么此時就會形成互斥!特別的,當obj == this時,表示當前調用該方法的實例對象。即
public void test() {
...
synchronized(this) {
// todo your code
}
...
}
此時,其效果等同於
public synchronized void test() {
// todo your code
}
使用synchronized代碼塊,可以只對需要同步的代碼進行同步,這樣可以大大的提高效率。
小結:
使用synchronized 代碼塊相比方法有兩點優勢:
1、可以只對需要同步的使用
2、與wait()/notify()/nitifyAll()一起使用時,比較方便
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wait() 與notify()/notifyAll()
這三個方法都是Object的方法,並不是線程的方法!
wait():釋放占有的對象鎖,線程進入等待池,釋放cpu,而其他正在等待的線程即可搶占此鎖,獲得鎖的線程即可運行程序。而sleep()不同的是,線程調用此方法后,會休眠一段時間,休眠期間,會暫時釋放cpu,但並不釋放對象鎖。也就是說,在休眠期間,其他線程依然無法進入此代碼內部。休眠結束,線程重新獲得cpu,執行代碼。
wait()和sleep()最大的不同在於wait()會釋放對象鎖,而sleep()不會!
notify(): 該方法會喚醒因為調用對象的wait()而等待的線程,其實就是
對對象鎖的喚醒,從而使得wait()的線程可以有機會獲取對象鎖。調用notify()后,並不會立即釋放鎖,而是繼續執行當前代碼,直到synchronized中的代碼全部執行完畢,才會釋放對象鎖。JVM則會在等待的線程中調度一個線程去獲得對象鎖,執行代碼。需要注意的是,
wait()和notify()必須在synchronized代碼塊中調用。
notifyAll()則是喚醒所有等待的線程。
為了說明這一點,舉例如下:
兩個線程依次打印"A""B",總共打印10次。
public
class
Consumer
implements
Runnable {
@Override
public
synchronized
void
run() {
//
TODO
Auto-generated method stub
int
count = 10;
while
(count > 0) {
synchronized
(Test.
obj
) {
System.
out
.print(
"B"
);
count --;
Test.
obj
.notify();
// 主動釋放對象鎖
try
{
Test.
obj
.wait();
}
catch
(InterruptedException e) {
//
TODO
Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
public
class
Produce
implements
Runnable {
@Override
public
void
run() {
//
TODO
Auto-generated method stub
int
count = 10;
while
(count > 0) {
synchronized
(Test.
obj
) {
//System.out.print("count = " + count);
System.
out
.print(
"A"
);
count --;
Test.
obj
.notify();
try
{
Test.
obj
.wait();
}
catch
(InterruptedException e) {
//
TODO
Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
測試類如下:
public
class
Test {
public
static
final
Object
obj
=
new
Object();
public
static
void
main(String[] args) {
new
Thread(
new
Produce()).start();
new
Thread(
new
Consumer()).start();
}
}
這里使用static obj作為鎖的對象,當線程Produce啟動時(假如Produce首先獲得鎖,則Consumer會等待),打印“A”后,會先主動釋放鎖,然后阻塞自己。Consumer獲得對象鎖,打印“B”,然后釋放鎖,阻塞自己,那么Produce又會獲得鎖,然后...一直循環下去,直到count = 0.這樣,使用Synchronized和wait()以及notify()就可以達到線程同步的目的。
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除了wait()和notify()協作完成線程同步之外,使用Lock也可以完成同樣的目的。
ReentrantLock 與synchronized有相同的並發性和內存語義,還包含了中斷鎖等候和定時鎖等候,意味着線程A如果先獲得了對象obj的鎖,那么線程B可以在等待指定時間內依然無法獲取鎖,那么就會自動放棄該鎖。
但是由於synchronized是在JVM層面實現的,因此系統可以監控鎖的釋放與否,而ReentrantLock使用代碼實現的,系統無法自動釋放鎖,需要在代碼中finally子句中顯式釋放鎖lock.unlock();
同樣的例子,使用lock 如何實現呢?
public
class
Consumer
implements
Runnable {
private
Lock
lock
;
public
Consumer(Lock lock) {
this
.
lock
= lock;
}
@Override
public
void
run() {
//
TODO
Auto-generated method stub
int
count = 10;
while
( count > 0 ) {
try
{
lock
.lock();
count --;
System.
out
.print(
"B"
);
}
finally
{
lock
.unlock(); //主動釋放鎖
try
{
Thread. sleep(91L);
}
catch
(InterruptedException e) {
//
TODO
Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
public
class
Producer
implements
Runnable{
private
Lock
lock
;
public
Producer(Lock lock) {
this
.
lock
= lock;
}
@Override
public
void
run() {
//
TODO
Auto-generated method stub
int
count = 10;
while
(count > 0) {
try
{
lock
.lock();
count --;
System.
out
.print(
"A"
);
}
finally
{
lock
.unlock();
try
{
Thread. sleep(90L);
}
catch
(InterruptedException e) {
//
TODO
Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
調用代碼:
public
class
Test {
public
static
void
main(String[] args) {
Lock lock =
new
ReentrantLock();
Consumer consumer =
new
Consumer(lock);
Producer producer =
new
Producer(lock);
new
Thread(consumer).start();
new
Thread( producer).start();
}
}
使用建議:
在並發量比較小的情況下,使用synchronized是個不錯的選擇,但是在並發量比較高的情況下,其性能下降很嚴重,此時ReentrantLock是個不錯的方案。
-------------------------------<全文完>-------------------------------------------------------------------------------------------------------
