sketchup 與 ArcGIS 10 的交互(轉)


來自:http://blog.csdn.net/kikitamoon/article/details/9036347

許多用戶在 ArcGIS 9.2 時代習慣於使用 Sketchup 插件,但是,9.2版本已經結束了他的使命,進入了退休列表,已往的交互方法不再推薦。

在 ArcGIS 10 之后不再使用這個插件,而且給了其他的思路。

如下是官方說明中的原文:

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What is the recommended workflow between SketchUp and ArcGIS?


The ArcGIS SketchUp plug-in is no longer supported at ArcGIS 10. The recommended workflow is now as follows:

  1. Digitize in your polygon.
  2. Extrude it by an attribute in 3D.
  3. Convert it to a multipatch using Layer 3D to Feature Class.
  4. Export it to COLLADA using MPatch to COLLADA.
  5. Import/Edit in SketchUp (e.g., textures, pitched roof, etc.).
  6. Then use the edit environment to replace the mpatch feature with the new SKP model.

     鏈接:http://www.esri.com/software/arcgis/extensions/3danalyst/technical-information/common-questions

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翻譯整理下,也就是說,先在ArcGIS Desktop(ArcScene 或 ArcGlobe) 環境中,將2D數據經過拉伸。
 
      - 拉伸在圖層屬性中進行設置,可以根據固定值拉伸,也可以根據某一屬性字段進行拉伸。
      - 主要在於拉伸表達式的寫法。
 

 

 
 
 
使用工具 Layer 3D to Feature Class 轉出,轉到 GBD 中,以 Multipatch 的形式存儲。
 
 
 
結果從外觀看起來是沒有區別的,但是數據由內存中的圖層,轉為了數據庫中的數據。
 
為了與Sketchup交互,將其轉為 COLLADA 格式,一種開放式的3D標准數據。點這里了解COLLADA點這里是官網
 

 
 
然后將這些數據,在Sketchup中導入,進行后面的編輯。Sketchup中的操作和建模方法請參閱它的幫助文檔。
 
將來做好的模型,ArcGIS 仍然可以再用,使用 導入工具即可。
 

 
 
以上就是一個大致的流程。
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如果還是習慣於老產品的用戶,也仍然可以參閱已往老版本的資料,但是提醒 9.2 版本已經不支持在 Windows 7上安裝了,意味着Windows也要降級。
並且使用9.2及之前的版本,在 Esri 是得不到技術支持的。強烈建議遷移到新版本。
 
 
ArcGIS for SketchUp 6 (beta) 安裝指南:
 
ArcGIS for SketchUp 6 (beta) 工作流程:
 
官方說明:


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