1.static有什么用途?(請至少說明兩種)
1)限制變量的作用域
2)設置變量的存儲域(堆,主動分配內存也是堆)
1)在函數體,一個被聲明為靜態的變量在這一函數被調用過程中維持其值不變。
2) 在模塊內(但在函數體外),一個被聲明為靜態的變量可以被模塊內所用函數訪問,但不能被模塊外其它函數訪問。它是一個本地的全局變量。
3) 在模塊內,一個被聲明為靜態的函數只可被這一模塊內的其它函數調用。那就是,這個函數被限制在聲明它的模塊的本地范圍內使用。
2.全局變量和局部變量在內存中是否有區別?如果有,是什么區別?
全局變量儲存在靜態數據庫,局部變量在棧
3.堆棧溢出一般是由什么原因導致的?
堆棧溢出一般是循環的遞歸調用導致的,如果使用的大數據結構的局部變量,也可能導致堆棧溢出。沒有回收垃圾資源導致的是內存泄露最后內存耗盡。
4.不能做switch()的參數類型是:
switch的參數不能為實型。(只能是int char)
5.寫出float x 與“零值”比 較的if語句。
if(x<0.000001&&x>-0.000001)
6.在c語言庫函數中將一個字符轉換成整型的函數是atol()嗎,這個函數的原型是什么?
函數名: atol
功能: 把字符串轉換成長整型數
函數的原型: long atol(const char *nptr);
程序例:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
int main(void)
{
long l;
char *str = "98765432";
l = atol(lstr);
printf("string = %s integer = %ld\n", str, l);
return(0);
}
7.對於一個頻繁使用的短小函數,在C語言中應用什么實現,在C++中應用什么實現?
c用宏定義,c++用inline
8.軟件測試都有那些種類?
黑盒:針對系統功能的測試 白合:測試函數功能,各函數接口
9.確定模塊的功能和模塊的接口是在軟件設計的那個階段完成的?
概要設計階段
10.unsigned char *p1;
unsigned long *p2;
p1=(unsigned char *)0x801000;
p2=(unsigned long *)0x810000;
請問p1+5=? ;
p2+5=? ;
答:p1+5=0x801005 ;
p2+5=0x810014 ;
11.請問下面程序有什么錯誤?
int a[60][250][1000],i,j,k;
for(k=0;k<1000;k++)
for(j=0;j<250;j++)
for(i=0;i<60;i++)
a[i][j][k]=0;
把循環語句內外換一下
(編譯的時候沒錯,運行的時候出錯,但這個數組太大,如果放在棧中,還是會溢出,要作為全局變量)
12.#define Max_CB 500
void LmiQueryCSmd(Struct MSgCB * pmsg)
{
unsigned charucCmdNum;
......
for(ucCmdNum=0;ucCmdNum<Max_CB;ucCmdNum++)
{
......;
}
死循環(unsignedchar 0 到 255)
13.以下是求一個數的平方的程序,請找出錯誤:
#define SQUARE(a)((a)*(a))
int a=5;
int b;
b=SQUARE(a++);//a被加了2次 a=7,b=25
14.有一個16位的整數,每4位為一個數,寫函數求他們的和。
解釋:
整數1101010110110111
和 1101+0101+1011+0111
/* n就是16位的數,函數返回它的四個部分之和 */
char SumOfQuaters(unsigned short n)
{
char c = 0;
int i = 4;
do
{
c += n & 15;
n = n >> 4;
} while (--i);
return c;
}
15、兩個字符串,s,t;把t字符串接到s字符串尾,s字符串有足夠的空間存放t字符串
void connect(char *s, char *t, int i)
{
char *q =t;
char *p =s;
if(q ==NULL)return;
while(*p!='\0')
{
p++;
}
while(*q!=0)
{
*p=*q;
p++;
q++;
}
*p = '\0';
}
void main()
{
charp[7]="ABC";
charp2[]="EFG";
connect(p,p2,3);
printf("%s",p);
}
16、分析下面的代碼:
char *a = "hello";
char *b = "hello";
if(a= =b)
printf("YES");
else
printf("NO");
常量字符串。位於靜態存儲區,它在程序生命期內恆定不變。如果編譯器優化的話,會有可能a和b同時指向同一個hello的。則地址相同。如果編譯器沒有優化,那么就是兩個不同的地址,則不同。對VC,是相同。
17、局部變量能否和全局變量重名?
答:能,局部會屏蔽全局。要用全局變量,需要使用"::" ;局部變量可以與全局變量同名,在函數內引用這個變量時,會用到同名的局部變量,而不會用到全局變量。對於有些編譯器而言,在同一個函數內可以定義多個同名的局部變量,比如在兩個循環體內都定義一個同名的局部變量,而那個局部變量的作用域就在那個循環體內。
18、如何引用一個已經定義過的全局變量?
答:extern 例如在某個.cpp中定義了一個全局變量int a,可在頭文件中加入extern a;然后在需要引用的文件中包含該頭文件。或者直接在文件中加入 extern a;
19、全局變量可不可以定義在可被多個.C文件包含的頭文件中?為什么?
答:可以
在頭文件中用static來定義同名全局變量。
另外某個.C文件中定義的非靜態全局變量,可以在其頭文件中用extern聲明,需引用此全局變量的其他.C只需包含此頭文件即可。
20、請寫出下列代碼的輸出內容
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int a,b,c,d;
a=10;
b=a++;
c=++a;
d=10*a++;
printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d);
return 0;
}
答:10,12,120
21、static全局變量與普通的全局變量有什么區別?static局部變量和普通局部變量有什么區別?static函數與普通函數有什么區別?
答: 1) 全局變量(外部變量)的說明之前再冠以static 就構成了靜態的全局變量。全局變量本身就是靜態存儲方式,靜態全局變量當然也是靜態存儲方式。這兩者在存儲方式上並無不同。
這兩者的區別在於非靜態全局變量的作用域是整個源程序,當一個源程序由多個源文件組成時,非靜態的全局變量在各個源文件中都是有效的。而靜態全局變量則限制了其作用域,即只在定義該變量的源文件內有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由於靜態全局變量的作用域局限於一個源文件內,只能為該源文件內的函數公用,因此可以避免在其它源文件中引起錯誤。
2) 從以上分析可以看出,把局部變量改變為靜態變量后是改變了它的存儲方式即改變了它的生存期。把全局變量改變為靜態變量后是改變了它的作用域,限制了它的使用范圍。
3) static函數與普通函數作用域不同,僅在本文件。只在當前源文件中使用的函數應該說明為內部函數(static),內部函數應該在當前源文件中說明和定義。對於可在當前源文件以外使用的函數,應該在一個頭文件中說明,要使用這些函數的源文件要包含這個頭文件
綜上所述:
static全局變量與普通的全局變量有什么區別:
static全局變量只初使化一次,防止在其他文件單元中被引用;
static局部變量和普通局部變量有什么區別:
static局部變量只被初始化一次,下一次依據上一次結果值;
static函數與普通函數有什么區別:
static函數在內存中只有一份,普通函數在每個被調用中維持一份拷貝
22、設有以下說明和定義:
typedef union
{
long i;
int k[5];//20
char c;
} DATE;
struct data
{
int cat; //4
DATE cow; //20
double dog;//8
} too;
DATE max;
則語句printf("%d",sizeof(struct data)+sizeof(max));的執行結果是:
考點:區別struct與union.(一般假定在32位機器上)
答:DATE是一個union, 變量公用空間. 里面最大的變量類型是int[5], 占用20個字節. 所以它的大小是20. data是一個struct, 每個變量分開占用空間. 依次為int4 + DATE20 + double8 = 32. 所以結果是 20 + 32 = 52.
23、請找出下面代碼中的所有錯誤 (題目不錯,值得一看)
說明:以下代碼是把一個字符串倒序,如“abcd”倒序后變為“dcba”
#include"string.h"
main()
{
char*src="hello,world";
char* dest=NULL;
int len=strlen(src);
dest=(char*)malloc(len);
char* d=dest;
char* s=src[len];
while(len--!=0)
*d++=*s--;
printf("%s",dest);
return 0;
}
答:
方法1:一共有4個錯誤;
int main()
{
char* src ="hello,world";
int len = strlen(src);
char* dest =(char*)malloc(len+1);//要為分配一個空間
char* d =dest;
char* s =&src[len-1]; //指向最后一個字符
while( len--!= 0 )
*d++=*s--;
*d = 0; //尾部要加’\0’
printf("%sn",dest);
free(dest); // 使用完,應當釋放空間,以免造成內存匯泄露
dest = NULL; //防止產生野指針
return 0;
}
方法2: (方法一需要額外的存儲空間,效率不高.) 不錯的想法
#include <stdio.h>
#include <string.h>
main()
{
charstr[]="hello,world";
intlen=strlen(str);
char t;
for(int i=0;i<len/2; i++)
{
t=str[i];
str[i]=str[len-i-1];//小心一點
str[len-i-1]=t;
}
printf("%s",str);
return 0;
}
24.Heap與stack的差別。
答:Heap是堆,stack是棧。
Stack的空間由操作系統自動分配/釋放,Heap上的空間手動分配/釋放。
Stack空間有限,Heap是很大的自由存儲區
C中的malloc函數分配的內存空間即在堆上,C++中對應的是new操作符。
程序在編譯期對變量和函數分配內存都在棧上進行,且程序運行過程中函數調用時參數的傳遞也在棧上進行
// 1 2 4 8 16。。。
// 1 10 100 1000 1 0000
// 0 1 11 111 1111
25. 一語句實現x是否為2的若干次冪的判斷
#define is2*n(x) ((x & (x - 1))? 0 :1)
int main(void)
{ int m = 512;
cout << ((m & (m - 1)) ? false: true) << endl;
//即當m中只有一位為1時,才為若干次冪值
//考試大提示:若有兩個及以上1,則(m & (m - 1))不為0,輸出0,表示不為2的若干次冪
return(0);
}
類比:x為2的若干次冪即表示x中1的位數為1,題目轉化為求一個32位數中1的位數,如果為1,則表示該數為2的若干次冪 同理也可以利用此規則求一個32位數中1的位數, (m & (m -1)每次可用消除一個1,計算的次數即為1的個數!
26. 下述三個有什么區別?
char * const p;
char const * p
const char *p
解答:
char * const p; //常量指針,p的值不可以修改
char const * p;//指向常量的指針,指向的常量值不可以改
const char *p; //和char const *p
27. 解釋下列輸出結果
char str1[] = "abc";
char str2[] = "abc";
const char str3[] = "abc";
const char str4[] = "abc";
const char *str5 = "abc";
const char *str6 = "abc";
char *str7 = "abc";
char *str8 = "abc";
cout << ( str1 == str2 ) << endl;
cout << ( str3 == str4 ) << endl;
cout << ( str5 == str6 ) << endl;
cout << ( str7 == str8 ) << endl;
結果是:0 0 1 1
答:str1,str2,str3,str4是數組變量,它們有各自的內存空間;
而str5,str6,str7,str8是指針,它們指向相同的常量區域。節省內存。
28. 以下代碼中的兩個sizeof用法有問題嗎?[C易]
#include <stdio.h>
#include"iostream.h"
void UpperCase( char str[] )// 將 str 中的小寫字母轉換成大寫字母
{ int i;
for( i=0; i<sizeof(str)/sizeof(str[0]); ++i )//是指針的大小4,只循環了4次。數組做參數,會退化為指針。可改為strlen(str)
if( 'a'<=str[i] &&str[i]<='z' )
str[i] -= ('a'-'A' );//由小寫轉大寫
}
void main()
{
char str[] = "aBcDefg";
cout << "str字符長度為: " <<sizeof(str)/sizeof(str[0]) << endl;//是數組的大小6
UpperCase( str );
cout << str << endl;
}
答:函數內的sizeof有問題。根據語法,sizeof如用於數組,只能測出靜態數組的大小,無法檢測動態分配的或外部數組大小。函數外的str是一個靜態定義的數組,因此其大小為8,函數內的str實際只是一個指向字符串的指針,沒有任何額外的與數組相關的信息,因此sizeof作用於上只將其當指針看,一個指針為4個字節,因此返回4。
注意:數組名作為函數參數時,退化為指針.
數組名作為sizeof()參數時,數組名不退化,因為sizeof不是函數.
29. 一個32位的機器,該機器的指針是多少位 2^32 =4G
地址總線寬度決定了CPU可以訪問的物理地址空間.簡單地說就是CPU到底能夠使用多大容量的內存.對於386以上的微機系統.地址線的寬度為32位.最多可以直接訪問4096MB (4GB)的物理空間.對大多數人來說已經夠用了.
指針是多少位只要看地址總線的位數就行了。80386以后的機子都是32的數據總線。所以指針的位數就是4個字節了。
8位處理器、16位處理器、32位處理器和64位處理器,其計數都是8的倍數。它表示一個時鍾周期里,處理器處理的二進制代碼數。“0”和“1”就是二進制代碼,線路上有電信號,則計做1,沒有電信號則為0。8位機有8條線路,每個時鍾周期有8個電信號,組成一個字節。所以,隨8位處理器上升至64位處理器,每個時鍾周期傳送1個字節到8個字節,關聯到時鍾速度提高到若干個千兆赫之后,處理器處理信息的能力越來越大。
CPU 的一次基本運算 (and, or, xor, not), 能處理/運算幾個 bits. 64 bits data 交由 32-bit CPU 去運算, 得分兩次才行.
30. 指出下面代碼的輸出,並解釋為什么。(不錯,對地址掌握的深入挖潛)
main()
{
int a[5]={1,2,3,4,5};
int *ptr=(int *)(&a+1);//指針是數組類型,+1相當於加20.如果是(a+1)是+4
printf(“%d %d”,a,ptr);
printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));
}
輸出:12450361245056 2,5
a,&a的地址是一樣的,但意思不一樣,a是數組首地址,也就是a[0]的地址,&a是對象(數組)首地址,a+1是數組下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一個對象的地址,即a[5].
31.請問以下代碼有什么問題:
1).int main()
{
char a;
char *str=&a;
strcpy(str,"hello");
printf(str);
return 0;
}
答;沒有為str分配內存空間,將會發生異常問題出在將一個字符串復制進一個字符變量指針所指地址。雖然可以正確輸出結果,但因為越界進行內在讀寫而導致程序崩潰。
2).char* s="AAA";//常量的內容不能改,可定義為數組
printf("%s",s);
s[0]='B';
printf("%s",s);
有什么錯?
答:"AAA"是字符串常量。s是指針,指向這個字符串常量,所以聲明s的時候就有問題。
cosnt char* s="AAA";
然后又因為是常量,所以對是s[0]的賦值操作是不合法的。
32.用變量a給出下面的定義
a)一個整型數(An integer)
b) 一個指向整型數的指針(A pointer to an integer)
c) 一個指向指針的的指針,它指向的指針是指向一個整型數(A pointer to a pointer to an integer)
d) 一個有10個整型數的數組(An array of10 integers)
e) 一個有10個指針的數組,該指針是指向一個整型數的(An array of 10 pointers to integers)
f) 一個指向有10個整型數數組的指針(A pointerto an array of 10 integers)
g) 一個指向函數的指針,該函數有一個整型參數並返回一個整型數(A pointer to a function that takes an integer as anargument and returns an integer)
h) 一個有10個函數指針的數組,該指針指向一個函數,該函數有一個整型參數並返回一個整型數( An array of ten pointers to functions that take aninteger argument and return an integer )
答案是:
Int (*p[10])(int); a) int a; // Aninteger
b) int *a; // A pointer to an integer
c) int **a; // A pointer to apointer to an integer
d) int a[10]; // An array of 10integers
e) int *a[10]; // An array of 10 pointers to integers
f) int (*a)[10]; // Apointer to an array of 10 integers
g) int (*a)(int);// A pointer to afunction a that takes an integer argument and returns an integer
h) int (*a[10])(int); // An array of10 pointers to functions that take an integer argument and return an integer
33.用預處理指令#define 聲明一個常數,用以表明1年中有多少秒(忽略閏年問題)
#define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 *24 * 365)UL
34.寫一個“標准”宏MIN,這個宏輸入兩個參數並返回較小的一個。
#defineMIN( A,B) ((A) <= (B) ?(A) :(B)) A <= B ?A : B
35.關鍵字static的作用是什么?
在C語言中,關鍵字static有三個明顯的作用:
1). 在函數體,一個被聲明為靜態的全局變量在這一函數被調用過程中維持其值不變。(值的保存)
2). 在模塊內(但在函數體外),一個被聲明為靜態的全局變量可以被模塊內所用函數訪問,但不能被模塊外其它函數訪問。它是一個本地的全局變量。(限制作用域)
3). 在模塊內,一個被聲明為靜態的函數只可被這一模塊內的其它函數調用。那就是,這個函數被限制在聲明它的模塊的本地范圍內使用。(限制作用域)
36.關鍵字const是什么含意?下面的聲明都是什么意思?
1 const int a; 2 int const a;
3 const int *a; 4 int const * a;
5 int * consta; 6 int const * const a;
答:1、const inta; 2、int const a;
3、 4、內容不可變,指針可變: const int *a;
5、內容不可變,指針可變: int * const a;
6、內容可變,指針不可變 : intconst * const a;
37. 關鍵字volatile有什么含意 並給出三個不同的例子。
一個定義為volatile的變量是說這變量可能會被意想不到地改變,這樣,編譯器就不會去假設這個變量的值了。
精確地說就是,優化器在用到這個變量時必須每次都小心地重新讀取這個變量的值,而不是使用保存在寄存器里的備份。
下面是volatile變量的幾個例子:
1). 並行設備的硬件寄存器(如:狀態寄存器)
2). 一個中斷服務子程序中會訪問到的非自動變量(Non-automatic variables)
3). 多線程應用中被幾個任務共享的變量
39. int (*s[10])(int) 表示的是什么?
int (*s[10])(int) 函數指針數組,每個指針指向一個int func(int param)的函數。
40.有以下表達式:
int a=248; b=4;int const c=21;const int *d=&a;
int *const e=&b;int const int *const f=&a;
請問下列表達式哪些會被編譯器禁止?為什么?
*c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f;
答:*c 這是個什么東東,禁止
d=&b是很OK
e=34 不OK
e = &a 說了是const 禁止 e的地址不能改
const int *const f =&a; 禁止 f的內容和地址都不能改
41.交換兩個變量的值,不使用第三個變量。即a=3,b=5,交換之后a=5,b=3;
答:有兩種解法,一種用算術算法, 一種用^(異或)
a = a + b;
b = a - b;
a = a - b;
or
a = a^b;// 只能對int,char..
b = a^b;
a = a^b;
2個bit (bit1與bit2異或,結果為0說明它們不同,則bit2異或0可把bit1還原。
結果為1說明它們相同,則bit2異或1可把bit1還原。
42.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void getmemory(char *p)//函數的參數是局部變量,在這里給它分配內存還在,但是P釋放了。
{
p=(char *) malloc(100);
}
int main( )
{
char *str=NULL;
getmemory(str);
strcpy(str,"helloworld");
printf("%s/n",str);
free(str);
return 0;
}
答: 程序崩潰,getmemory中的malloc 不能返回動態內存, free()對str操作很危險
解決方案1:可改為按引用傳遞:void getmemory(char *&p)
解決方案2:返回指針
Char* getmemory(char *p)
{
p=(char *)malloc(100);
return p;
}
43.char szstr[10];
strcpy(szstr,"0123456789");
產生什么結果?為什么?
答;正常輸出,長度不一樣,會造成非法的OS,覆蓋別的內容.‘\0’沒保存
44. c指針
int *p[n];-----指針數組,每個元素均為指向整型數據的指針。
int (*p)[n];------p為指向一維數組的指針,這個一維數組有n個整型數據。
int *p();----------函數帶返回指針,指針指向返回的值。
int (*p)();------p為指向函數的指針。
45. 數組越界問題 (這個題目還是有點小險的)
下面這個程序執行后會有什么錯誤或者效果:
#define MAX 255
int main()
{
unsigned char A[MAX],i;
for (i=0;i<=MAX;i++)
A[i]=i;
}
解答:MAX=255,數組A的下標范圍為:0..MAX-1,這是其一,其二當i循環到255時,循環內執行: A[255]=255;這句本身沒有問題,但是返回for (i=0;i<=MAX;i++)語句時,由於unsigned char的取值范圍在(0..255),i++以后i又為0了..無限循環下去.
注:char類型為一個字節,取值范圍是[-128,127],unsigned char [0 ,255]
46. C++:memset ,memcpy 和strcpy 的根本區別?
答:#include"memory.h"
memset用來對一段內存空間全部設置為某個字符,一般用在對定義的字符串進行初始化為' '或'';例:char a[100];memset(a, '', sizeof(a));
memcpy用來做內存拷貝,你可以拿它拷貝任何數據類型的對象,可以指定拷貝的數據長度;例:char a[100],b[50]; memcpy(b, a, sizeof(b));注意如用sizeof(a),會造成b的內存地址溢出。
strcpy就只能拷貝字符串了,它遇到'\0'就結束拷貝;例:chara[100],b[50];strcpy(a,b);如用strcpy(b,a),要注意a中的字符串長度(第一個'\0'之前)是否超過50位,如超過,則會造成b的內存地址溢出。
void main()
{
chara[100];
memset(a,'a', sizeof(a)-1);
memset(&a[99], '\0',1);
printf("%s\n",a);
charstr1[100]="abc";
charstr2[50]="efghdfkdjf";
memcpy(str1,str2, sizeof(str2));
printf("%s\n",str1);
strcpy(str1,str2);
printf("%s\n",str1);
}
strcpy 原型:
char *strcpy_su(char *dest,char *src)
{
assert((dest!=NULL)&&(src!=NULL));
char*address = dest;
while((*dest++=*src++)!='\0')
continue;
returnaddress;
}
用法:#include<string.h>
功能:把src所指由NULL結束的字符串復制到dest所指的數組中。
說明:src和dest所指內存區域不可以重疊且dest必須有足夠的空間來容納src的字符串。
返回指向dest的指針。
memcpy原型:
void *memcpy_su(void *dest, void *src,unsigned int count)
{
assert((dest!=NULL)&&(src!=NULL));
char*bdest = (char*)dest;
char*bsrc = (char*) src;
while(count-->0)
*bdest++ = *bsrc++;
returndest;
}
用法:#include<memory.h>
功能:由src所指內存區域復制count個字節到dest所指內存區域。
說明:src和dest所指內存區域不能重疊,函數返回指向dest的指針。
Memset原型:
原型:extern void*memset(void *buffer, char c, int count);
用法:#include
功能:把buffer所指內存區域的前count個字節設置成字符c。
說明:返回指向buffer的指針。
void *memset_su(void *buffer, int c, int count)
{
assert ((buffer!=NULL));
char* buffer2 = (char*)buffer;
while(count-->0)
*buffer2++ = c;
returnbuffer;
}
47. ASSERT()是干什么用的
答:ASSERT()是一個調試程序時經常使用的宏,在程序運行時它計算括號內的表達式,如果表達式為FALSE (0), 程序將報告錯誤,並終止執行。如果表達式不為0,則繼續執行后面的語句。這個宏通常用來判斷程序中是否出現了明顯非法的數據,如果出現了終止程序以免導致嚴重后果,同時也便於查找錯誤。例如,變量n在程序中不應該為0,如果為0可能導致錯誤,你可以這樣寫程序:
......
ASSERT( n != 0);
k = 10/ n;
......
ASSERT只有在Debug版本中才有效,如果編譯為Release版本則被忽略。
assert()的功能類似,它是ANSI C標准中規定的函數,它與ASSERT的一個重要區別是可以用在Release版本中。
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
void main()
{
int n=1;
assert( n != 0); //c c++中使用
//ASSERT( n != 0); //什么頭文件?
printf("su\n");
}
48. 編寫用C語言實現的求n階階乘問題的遞歸算法:
答:long intfact(int n)
{
If(n==0||n==1)
Return 1;
Else
Return n*fact(n-1);
}
49. 冒泡排序:
#include"stdio.h"
voidprintArr(int R[],int n)
{
int i;
for(i=0;i<n;i++)
printf("%d ",R[i]);
printf("\n");
}
void swap(int* a ,int * b)
{
int c=*a;
*a=*b;
*b=c;
}
//4 冒泡排序
voidmaopaoSort(int R[],int n)
{
for(int i=0;i<n-1;i++) // 需要冒泡的次數
{ /*
for(intj=0;j<n-1-i;j++) // // 每次需要比較的次數
{
if(R[j]>R[j+1]) //大的往下沉
{
swap(&R[j],&R[j+1]);
}
}
*/
for(int j=n-1;j>i;j--) // // 每次需要比較的次數
{
if(R[j]<R[j-1]) //小的往上冒
{
swap(&R[j],&R[j-1]);
}
}
}
}
void main()
{
int i;
int num[6]={0};
printf("Please input 6 numbers:\n");
for(i=0;i<6;i++)
scanf("%d",&num[i]);
puts("before sort:");
printArr(num,6);
maopaoSort(num,6);
puts("after sort:");
printArr(num,6);
}
50.再看看下面的一段程序有什么錯誤:
swap( int* p1,int* p2 )
{
int *p;
*p = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = *p;
}
在swap函數中,p是一個“野”指針,有可能指向系統區,導致程序運行的崩潰。在VC++中DEBUG運行時提示錯誤“Access Violation”。該程序應該改為:
swap( int* p1,int* p2 )
{
int p;
p = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = p;
}
51.分別給出BOOL,int,float,指針變量 與“零值”比較的if 語句(假設變量名為var)
解答:
BOOL型變量:if(!var)
int型變量: if(var==0)
float型變量:
const floatEPSINON = 0.00001;
if ((x >= -EPSINON) && (x <= EPSINON)
指針變量: if(NULL ==var)
52.以下為Windows NT下的32位C++程序,請計算sizeof的值
void Func ( char str[100] )
{
sizeof( str ) = ?
}
void *p = malloc( 100 );
sizeof ( p ) = ?
解答:
sizeof( str ) = 4
sizeof ( p ) = 4
剖析:
Func ( char str[100] )函數中數組名作為函數形參時,在函數體內,數組名失去了本身的內涵,僅僅只是一個指針;在失去其內涵的同時,它還失去了其常量特性,可以作自增、自減等操作,可以被修改。
數組名的本質如下:
(1)數組名指代一種數據結構,這種數據結構就是數組;
例如:
char str[10];
cout << sizeof(str) << endl;
輸出結果為10,str指代數據結構char[10]。
(2)數組名可以轉換為指向其指代實體的指針,而且是一個指針常量,不能作自增、自減等操作,不能被修改;
char str[10];
str++; //編譯出錯,提示str不是左值
(3)數組名作為函數形參時,淪為普通指針。
Windows NT 32位平台下,指針的長度(占用內存的大小)為4字節,故sizeof( str ) 、sizeof ( p ) 都為4。
53.寫一個“標准”宏MIN,這個宏輸入兩個參數並返回較小的一個。另外,當你寫下面的代碼時會發生什么事?
least = MIN(*p++, b);
解答:
#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) :(B))
MIN(*p++, b)會產生宏的副作用
剖析:
(1)謹慎地將宏定義中的“參數”和整個宏用用括弧括起來。所以,嚴格地講,下述解答:
#define MIN(A,B) (A) <= (B) ? (A) : (B)
#define MIN(A,B) (A <= B ? A : B )
#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) :(B));
都應判0分;
(2)防止宏的副作用。
宏定義#defineMIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))對MIN(*p++, b)的作用結果是:
((*p++) <= (b) ? (*p++) : (b))
這個表達式會產生副作用,指針p會作2次++自增操作。
//”dfjdosfjkodskf” “dos” 1000 3
54.請編寫能直接實現strstr()函數功能的代碼。 // strstr(str,substr);在str中找substr,找到后把后面的全部截取返回。
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
char* my_strstr( char* str1, char* str2 )
{
if (NULL == str1 || NULL == str2)
{
throw;
}
char *p = NULL;
char *q = NULL;
const char v = '\0';
for (int i=0; v != str1[i]; ++i)
{
p = &str1[i];
q = str2;
while (v != *q && *q == *p)
{
++p; ++q;
}
if ('\0' == *q)
{
return &str1[i];
}
}
return NULL;
}
int main( void )
{ char a[] = "ok2002.com";
char* p = my_strstr( a, "com" );
if (NULL == p)
{
cout << "not find" << endl;
}
else {
cout << p << endl;
}
p = my_strstr( a, "2002" );
if (NULL == p)
{ cout << "not find" << endl; }
else {
cout << p << endl;
}
}
55.寫一個函數,檢查字符是否是整數,如果是,返回其整數值。(或者:怎樣只用4行代碼,編寫出一個從字符串到長整形的函數?)
析 :掃描一遍,每次生成對應整數的最高位。一行也就搞定了!
//”1234”-à1*1000+2*100+3*10+4 ‘0’---‘9’“1234”1234
longconvert(char* s_string)
{
long s_integer=0;
for(int sLen = strlen(s_string),i = 0; i < sLen;s_integer += (s_string[i++] - '0')*pow(10,sLen - i - 1));
return s_integer;
}
12 21 23 34 15
56.對1,2,3, 4, 5 這五個數任意取出兩個數,列出他們的所有組合。
void main()
{
char a[]={'1','2','3','4','5'};
for(int i=0;i<5-1;i++)
{
for(intj=i+1;j<5;j++)
if(a[i]!=a[j])
{
cout<<a[i]<<a[j]<<" ";
cout<<a[j]<<a[i]<<" ";
}
cout<<endl;
}
}
//12 21 13 31 1441 15 51
//23 32 24 42 2552
//34 43 35 53
//45 54
57 . 用預處理指令#define 聲明一個常數,用以表明1年中有多少秒(忽略閏年問題)
#define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 *24 * 365)UL
1) #define 語法的基本知識(例如:不能以分號結束,括號的使用,等等)
2)懂得預處理器將為你計算常數表達式的值,因此,直接寫出你是怎么樣計算一年中有多少秒而不是計算出實際的值,是更清晰而沒有代價的。
3) 意識到這個表達式將使一個16位機的整型數溢出-因此要用到長整型符號L,告訴編譯器這個常數是的長整型數。
4) 如果你在你的表達式中用到UL(表示無符號長整型),那么你有了一個好的起點。記住,第一印象很重要。
58.
1). 一個參數既可以是const還可以是volatile嗎?解釋為什么。
2). 一個指針可以是volatile嗎?解釋為什么。
3). 下面的函數有什么錯誤:
int square(volatile int *ptr)
{
return (*ptr) * (*ptr);
}
下面是答案:
1). 是的。一個例子是只讀的狀態寄存器。它是volatile因為它可能被意想不到地改變。它是const因為程序不應該試圖去修改它。
2). 是的。盡管這並不很常見。一個例子是當一個中服務子程序修該一個指向一個buffer的指針時。
3). 這段代碼的有個惡作劇。這段代碼的目的是用來返指針*ptr指向值的平方,但是,由於*ptr指向一個volatile型參數,
編譯器將產生類似下面的代碼:
int square(volatile int *ptr)
{
int a,b;
a = *ptr;
b = *ptr;
return a *b;
}
由於*ptr的值可能被意想不到地該變,因此a和b可能是不同的。結果,這段代碼可能返不是你所期望的平方值!正確的代碼如下:
long square(volatile int *ptr)
{
int a;
a = *ptr;
return a *a;
}
59. 嵌入式系統總是要用戶對變量或寄存器進行位操作。給定一個整型變量a,寫兩段代碼,第一個設置a的bit 3,
第二個清除a 的bit 3。在以上兩個操作中,要保持其它位不變。
#define BIT3 (0x1<<3)
static int a;
void set_bit3(void)
{
a |= BIT3;
}
void clear_bit3(void)
{
a &=~BIT3;
}
訪問固定的內存位置(Accessing fixed memorylocations) CC++ Development
60. 嵌入式系統經常具有要求程序員去訪問某特定的內存位置的特點。在某工程中,
要求設置一絕對地址為0x67a9的整型變量的值為0xaa66。編譯器是一個純粹的ANSI編譯器。寫代碼去完成這一任務。
這一問題測試你是否知道為了訪問一絕對地址把一個整型數強制轉換(typecast)為一指針是合法的。
這一問題的實現方式隨着個人風格不同而不同。典型的類似代碼如下:
int *ptr;
ptr = (int *)0x67a9;
*ptr = 0xaa66;
61. 中斷是嵌入式系統中重要的組成部分,這導致了很多編譯開發商提供一種擴展—讓標准C支持中斷。
具代表事實是,產生了一個新的關鍵字__interrupt。下面的代碼就使用了__interrupt關鍵字去定義了一個中斷服務子程序(ISR),
請評論一下這段代碼的。
__interrupt double compute_area (double radius)
{
double area = PI * radius* radius;
printf(" Area =%f", area);
return area;
}
這個函數有太多的錯誤了,以至讓人不知從何說起了:
1). ISR 不能返回一個值。如果你不懂這個,那么你不會被雇用的。
2). ISR 不能傳遞參數。如果你沒有看到這一點,你被雇用的機會等同第一項。
3). 在許多的處理器/編譯器中,浮點一般都是不可重入的。有些處理器/編譯器需要讓額處的寄存器入棧,
有些處理器/編譯器就是不允許在ISR中做浮點運算。此外,ISR應該是短而有效率的,在ISR中做浮點運算是不明智的。
4). 與第三點一脈相承,printf()經常有重入和性能上的問題。
62 . 下面的代碼輸出是什么,為什么?
Void foo(void)
{
unsigned int a = 6;
int b = -20;
(a+b > 6)?puts("> 6") : puts("<= 6");
}
這個問題測試你是否懂得C語言中的整數自動轉換原則,我發現有些開發者懂得極少這些東西。不管如何,
這無符號整型問題的答案是輸出是“>6”。原因是當表達式中存在有符號類型和無符號類型時所有的操作數都自動轉換為無符號類型。
因此-20變成了一個非常大的正整數,所以該表達式計算出的結果大於6。
這一點對於應當頻繁用到無符號數據類型的嵌入式系統來說是豐常重要的。如果你答錯了這個問題,你也就到了得不到這份工作的邊緣。
63. 評價下面的代碼片斷:
unsigned int zero = 0;
unsigned int compzero = 0XFFFF FFFF;
/*1's complement of zero */
對於一個int型不是16位的處理器為說,上面的代碼是不正確的。應編寫如下:
unsigned int compzero = ~0;
這一問題真正能揭露出應試者是否懂得處理器字長的重要性。在我的經驗里,好的嵌入式程序員非常准確地明白硬件的細節和它的局限.