C語言經典面試題 與 C語言面試寶典


預處理

問題1什么是預編譯?何時需要預編譯?

答:

預編譯又稱預處理,是整個編譯過程最先做的工作,即程序執行前的一些預處理工作。主要處理#開頭的指令。如拷貝#include包含的文件代碼、替換#define定義的宏、條件編譯#if等。.

何時需要預編譯:

1、總是使用不經常改動的大型代碼體。

2、程序由多個模塊組成,所有模塊都使用一組標准的包含文件和相同的編譯選項。在這種情況下,可以將所有包含文件預編譯為一個預編譯頭。

問題2寫一個標准宏,這個宏輸入兩個參數並返回較小的一個

:#define MIN(x, y) ((x)<(y)?(x):(y)) //結尾沒有;

問題3###的作用?

答:#是把宏參數轉化為字符串的運算符,##是把兩個宏參數連接的運算符。

例如:

#define STR(arg) #arg          則宏STR(hello)展開時為”hello”

#define NAME(y) name_y      則宏NAME(1)展開時仍為name_y

#define NAME(y) name_##y    則宏NAME(1)展開為name_1

#define DECLARE(name, type) typename##_##type##_type

則宏DECLARE(val, int)展開為int val_int_type

問題4:如何避免頭文件被重復包含?

答:

例如,為避免頭文件my_head.h被重復包含,可在其中使用條件編譯:

#ifndef _MY_HEAD_H

#define _MY_HEAD_H    /*空宏*/

/*其他語句*/

#endif

關鍵字

問題1static關鍵字的作用?

答:

Static的用途主要有兩個,一是用於修飾存儲類型使之成為靜態存儲類型,二是用於修飾鏈接屬性使之成為內部鏈接屬性。

1靜態存儲類型:

在函數內定義的靜態局部變量,該變量存在內存的靜態區,所以即使該函數運行結束,靜態變量的值不會被銷毀,函數下次運行時能仍用到這個值。

在函數外定義的靜態變量——靜態全局變量,該變量的作用域只能在定義該變量的文件中,不能被其他文件通過extern引用。

內部鏈接屬性

       靜態函數只能在聲明它的源文件中使用。

問題2const關鍵字的作用?

答:

1聲明常變量,使得指定的變量不能被修改。

const int a = 5;/*a的值一直為5,不能被改變*/

const int b; b = 10;/*b的值被賦值為10后,不能被改變*/

const int *ptr; /*ptr為指向整型常量的指針,ptr的值可以修改,但不能修改其所指向的值*/

int *const ptr;/*ptr為指向整型的常量指針,ptr的值不能修改,但可以修改其所指向的值*/

const int *const ptr;/*ptr為指向整型常量的常量指針,ptr及其指向的值都不能修改*/

2修飾函數形參,使得形參在函數內不能被修改,表示輸入參數。

int fun(const int a);int fun(const char *str);

3修飾函數返回值,使得函數的返回值不能被修改。

const char *getstr(void);使用:const *str= getstr();

const int getint(void);  使用:const int a =getint();

問題3volatile關鍵字的作用?

答:

volatile指定的關鍵字可能被系統、硬件、進程/線程改變,強制編譯器每次從內存中取得該變量的值,而不是從被優化后的寄存器中讀取。例子:硬件時鍾;多線程中被多個任務共享的變量等。

問題4extern關鍵字的作用?

答:

1用於修飾變量或函數,表明該變量或函數都是在別的文件中定義的,提示編譯器在其他文件中尋找定義。

extern int a;

extern int *p;

extern int array[];

extern void fun(void);

其中,在函數的聲明帶有關鍵字extern,僅僅是暗示這個函數可能在別的源文件中定義,沒有其他作用。如:

頭文件AA_MODULE.h中包含

extern int func(int a, int b);

源文件A: A_MODULE.c

#include “A_MODULE.h”

int func(int a, int b)

{

         returna+b;

}

此時,展開頭文件A_MODULE.h后,為

extern int func(int a, int b);/*雖然暗示可能在別的源文件中定義,但又在本文件中定義,所以extern並沒有起到什么作用,但也不會產生錯誤*/

int func(int a, int b)

{

         returna+b;

}

源文件BB_MODULE.c中,

#include “A_MODULE.h”

int ret = func(10,5);/

展開頭文件A_MODULE.h后,為

extern int func(int a, int b);/*暗示在別的源文件中定義,所以在下面使用func(5,10)時,在鏈接的時候到別的目標文件中尋找定義*/

int ret = func(10,5);

用於extern “c

extern “c”的作用就是為了能夠正確實現C++代碼調用其他C語言代碼。加上extern "C"后,會指示編譯器這部分代碼按C語言的編譯方式進行編譯,而不是C++的。

C++作為一種與C兼容的語言,保留了一部分面向過程語言的特點,如可以定義不屬於任何類的全局變量和函數,但C++畢竟是一種面向對象的語言,為了支持函數的重載,對函數的編譯方式與C的不同。例如,在C++中,對函數void fun(int,int)編譯后的名稱可能是_fun_int_int,而C中沒有重載機制,一般直接利用函數名來指定編譯后函數的名稱,如上面的函數編譯后的名稱可能是_fun

這樣問題就來了,如果在C++中調用的函數如上例中的fun(1,2)是用C語言在源文件a_module.c中實現和編譯的,那么函數fun在目標文件a_module.obj中的函數名為_fun,而C++在源文件b_module.cpp通過調用其對外提供的頭文件a_module.h引用后,調用fun,則直接以C++的編譯方式來編譯,使得fun編譯后在目標文件b_module.obj的名稱為_fun_int_int,這樣在鏈接的時候,因為_fun_int_int的函數在目標文件a_module.obj中不存在,導致了鏈接錯誤。

解決方法是讓b_module.cpp知道函數fun是用C語言實現和編譯了,在調用的時候,采用與C語言一樣的方式來編譯。該方法可以通過extern “C”來實現(具體用法見下面)。一般,在用C語言實現函數的時候,要考慮到這個函數可能會被C++程序調用,所以在設計頭文件時,應該這樣聲明頭文件:

/*頭文件a_module.h*/

/*頭文件被CPP文件include時,CPP文件中都含有該自定義的宏__cplusplus*/

/*這樣通過extern “C”告訴C++編譯器,extern “C”{}里包含的函數都用C的方式來編譯*/

#ifdef __cplusplus 

extern “C”

{

#endif

extern void fun(int a, int b);

#ifdef __cplusplus

}

#endif

extern "C"的使用方式

1. 可以是單一語句

   extern "C" doublesqrt(double);

2. 可以是復合語句相當於復合語句中的聲明都加了extern "C"

    extern "C"

    {

        double sqrt(double);

        int min(int, int);

    }

3.可以包含頭文件,相當於頭文件中的聲明都加了extern"C"

   extern "C"

   {

       #include <cmath>

  }

4. 不可以將extern"C" 添加在函數內部

5. 如果函數有多個聲明,可以都加extern"C", 也可以只出現在第一次聲明中,后面的聲明會接受第一個鏈接指示符的規則。

6. extern"C", 還有extern "FORTRAN" 等。

問題5sizeof關鍵字的作用?

答:

sizeof是在編譯階段處理,且不能被編譯為機器碼。sizeof的結果等於對象或類型所占的內存字節數。sizeof的返回值類型為size_t

變量:int a;  sizeof(a)4

指針:int *p;  sizeof(p)4

數組:int b[10]; sizeof(b)為數組的大小,4*10int c[0]; sizeof(c)等於0

結構體:struct (int a; char ch;)s1; sizeof(s1)與結構體字節對齊有關。

注意:不能對結構體中的位域成員使用sizeof

sizeof(void)等於1

sizeof(void *)等於4

結構體

問題1:結構體的賦值?

答:

C語言中對結構體變量的賦值或者在初始化或者在定義后按字段賦值。

方式1:初始化

struct tag

{

     chara;

   int b;

}x = {‘A’, 1};/*初始化*/

struct tag

{

char a;

int b;

};

struct tag x = {‘A’,1};/*在定義變量時初始化*/

GNU C中可使用另外一種方式:

struct tag

{

char a;

int b;

}x =

{

.a = ‘A’,

.b =1;

};

struct tag

{

char a;

int b;

};

struct tag x =

{

     .a= ‘A’,

   .b=1,

};

方式2:定義變量后按字段賦值

struct tag

{

char a;

int b;

};

struct tag x;/*定義變量*/

x.a = ‘A’;/*按字段賦值*/

x.b = 1; /*按字段賦值*/

而當你使用初始化的方式來賦值時,如x = {‘A’,1};則出錯。

方式3:結構變量間的賦值

struct tag

{

     chara;

   int b;

};

struct tag x,y;

x.a=’A’;

x.b=1;

y = x;/*結構變量間直接賦值*/

問題2:結構體變量如何比較?

答:雖然結構體變量之間可以通過=直接賦值,但不同通過比較符如==來比較,因為比較符只作用於基本數據類型。這個時候,只能通過int memcmp(const void *s1, const void *s2, size_t n);來進行內存上的比較。

問題3:結構體位域

答:

位域是一個或多個位的字段,不同長度的字段(如聲明為unsigned int類型)存儲於一個或多個其所聲明類型的變量中(如整型變量中)。

位域的類型:可以是charshortint,多數使用int,使用時最好帶上signedunsigned

位域的特點:字段可以不命名,如unsignedint :1;可用來填充;unsigned int :0; 0寬度用來強制在下一個整型(因此處是unsigned int類型)邊界上對齊。

位域的定義

struct st1

{

unsigned chara:7;/*字段a占用了一個字節的7bit*/

unsigned charb:2;/*字段b占用了2bit*/

unsigned charc:7;/*字段c占用了7bit*/

}s1;

sizeof(s1)等於3。因為一個位域字段必須存儲在其位域類型的一個單元所占空間中,不能橫跨兩個該位域類型的單元。也就是說,當某個位域字段正處於兩個該位域類型的單元中間時,只使用第二個單元,第一個單元剩余的bit位置補(pad0

於是可知Sizeof(s2)等於3*sizeof(int)12

struct st2

{

unsigned inta:31;

unsigned intb:2;/*前一個整型變量只剩下1bit,容不下2bit,所以只能存放在下一個整型變量*/

unsigned int c:31;

}s2;

位域的好處

       1.有些信息在存儲時,並不需要占用一個完整的字節, 而只需占幾個或一個二進制位。例如在存放一個開關量時,只有0兩種狀態,用一位二進位即可。這樣節省存儲空間,而且處理簡便。這樣就可以把幾個不同的對象用一個字節的二進制位域來表示。
        2.
可以很方便的利用位域把一個變量給按位分解。比如只需要4個大小在03的隨即數,就可以只rand()一次,然后每個位域取2個二進制位即可,省時省空間。

位域的缺點

不同系統對位域的處理可能有不同的結果,如位段成員在內存中是從左向右分配的還是從右向左分配的,所以位域的使用不利於程序的可移植性。

問題4:結構體成員數組大小為0

結構體數組成員的大小為0GNU C的一個特性。好處是可以在結構體中分配不定長的大小。如

typedef struct st

{

        inta;

int b;

char c[0];

}st_t;

sizeof(st_t)等於8,即char c[0]的大小為0.

#define SIZE 100

st_t *s = (st_t *)malloc(sizeof(st_t) + SIZE);

函數

問題1:函數參數入棧順序

答:

C語言函數參數入棧順序是從右向左的,這是由編譯器決定的,更具體的說是函數調用約定決定了參數的入棧順序。C語言采用是函數調用約定是__cdecl的,所以對於函數的聲明,完整的形式是:int __cdecl func(int a, int b);

問題2inline內聯函數

inline關鍵字僅僅是建議編譯器做內聯展開處理,即是將函數直接嵌入調用程序的主體,省去了調用/返回指令。

內存分配回收

問題1 malloc/freenew/delete的區別

答:

1) mallocfreeC/C++語言的標准庫函數,new/deleteC++的運算符。它們都可用於申請動態內存和釋放內存。

2) 對於非內部數據類型的對象而言,光用maloc/free無法滿足動態對象的要求。對象在創建的同時要自動執行構造函數,對象在消亡之前要自動執行析構函數。由於malloc/free是庫函數而不是運算符,不在編譯器控制權限之內,不能夠把執行構造函數和析構函數的任務強加於malloc/free。因此C++語言需要一個能完成動態內存分配和初始化工作的運算符new,以及一個能完成清理與釋放內存工作的運算符delete。注意new/delete不是庫函數。
我們不要企圖用malloc/free來完成動態對象的內存管理,應該用new/delete。由於內部數據類型的對象沒有構造與析構的過程,對它們而言malloc/freenew/delete是等價的。

3) 既然new/delete的功能完全覆蓋了malloc/free,為什么C++不把malloc/free淘汰出局呢?這是因為C++程序經常要調用C函數,而C程序只能用malloc/free管理動態內存。
如果用free釋放“new創建的動態對象,那么該對象因無法執行析構函數而可能導致程序出錯。如果用delete釋放“malloc申請的動態內存,結果也會導致程序出錯,但是該程序的可讀性很差。所以new/delete必須配對使用,malloc/free也一樣。

問題2malloc(0)返回值

答:如果請求的長度為0,則標准C語言函數malloc返回一個null指針或不能用於訪問對象的非null指針,該指針能被free安全使用。

可變參數列表

可變參數列表是通過宏來實現的,這些宏定義在stdarg.h頭文件,它是標准庫的一部分。這個頭文件聲明了一個類型va_list和三個宏:va_startva_argva_end

typedef char *va_list;

#define va_start(ap, A)  (void)((ap) = (char *)&(A) + _Bnd(A, _AUPBND))

#define va_arg(ap, T)  (*(T )((ap) += _Bnd(T, _AUPBND)) - _Bnd(T, _ADNBND)))

#define va_end(ap) (void)0

int print(char *format, …)

va_start的第一個參數是va_list類型的變量,第二個參數是省略號前最后一個有名字的參數,功能是初始化va_list類型的變量,將其值設置為可變參數的第一個變量。

va_arg的第一個參數是va_list類型的變量,第二個參數是參數列表的下一個參數的類型。va_arg返回va_list變量的值,並使該變量指向下一個可變參數。

va_end是在va_arg訪問完最后一個可變參數之后調用的。

問題1:實現printf函數

/*(轉載)
 * A simple printf function. Only support the following format:
 * Code Format
 * %c character
 * %d signed integers
 * %i signed integers
 * %s a string of characters
 * %o octal
 * %x unsigned hexadecimal
 */
int my_printf( const char* format, ...)
{
    va_list arg;
    int done = 0;

    va_start (arg, format); 

    while( *format != '\0')
    {
        if( *format == '%')
        {
            if( *(format+1) == 'c' )
            {
                char c = (char)va_arg(arg, int);
                putc(c, stdout);
            } else if( *(format+1) == 'd' || *(format+1) == 'i')
            {
                char store[20];
                int i = va_arg(arg, int);
                char* str = store;
                itoa(i, store, 10);
                while( *str != '\0') putc(*str++, stdout); 
            } else if( *(format+1) == 'o')
            {
                char store[20];
                int i = va_arg(arg, int);
                char* str = store;
                itoa(i, store, 8);
                while( *str != '\0') putc(*str++, stdout); 
            } else if( *(format+1) == 'x')
            {
                char store[20];
                int i = va_arg(arg, int);
                char* str = store;
                itoa(i, store, 16);
                while( *str != '\0') putc(*str++, stdout); 
            } else if( *(format+1) == 's' )
            {
                char* str = va_arg(arg, char*);
                while( *str != '\0') putc(*str++, stdout);
            }

            // Skip this two characters.

            format += 2;
        } else {
            putc(*format++, stdout);
        }
    }

    va_end (arg);

    return done;


其他

問題1:ASSERT()的作用

:ASSERT()是一個調試程序時經常使用的宏,在程序運行時它計算括號內的表達式,如果表達式為FALSE (0), 程序將報告錯誤,並終止執行。如果表達式不為0,則繼續執行后面的語句。這個宏通常原來判斷程序中是否出現了明顯非法的數據,如果出現了終止程序以免導致嚴重后果,同時也便於查找錯誤。例如,變量n在程序中不應該為0,如果為0可能導致錯誤,你可以這樣寫程序:

......

ASSERT( n != 0);

k = 10/ n;

.....

ASSERT只有在Debug版本中才有效,如果編譯為Release版本則被忽略

assert()的功能類似,它是ANSI C標准中規定的函數,它與ASSERT的一個重要區別是可以用在Release版本中。

問題2:system("pause");的作用

:系統的暫停程序,按任意鍵繼續,屏幕會打印,"按任意鍵繼續。。。。。"省去了使用getchar();

問題3:請問C++的類和C里面的struct有什么區別?

:c++中的類具有成員保護功能,並且具有繼承,多態這類oo特點,而c里的struct沒有。c里面的struct沒有成員函數,不能繼承,派生等等.


找錯題

試題1

void test1()
{
  char string[10];
  char* str1 = "0123456789";
  strcpy(string, str1);
}

解答:字符串str1有11個字節(包括末尾的結束符'\0'),而string只有10個字節,故而strcpy會導致數組string越界。

試題2:

void test2()
{
  char string[10], str1[10];
  int i;
  for(i=0; i<10; i++)
  {
      str1= 'a';
  }
  strcpy(string, str1);
}

解答:因為str1沒有結束符'\0',故而strcpy復制的字符數不確定。strcpy源碼如下:

[cpp]  view plain  copy
  1. #include <string.h>  
  2. char *strcpy(char *s1, cosnt char *s2)  
  3. {  
  4.     char *s = s1;  
  5.     for (s = s1; (*s++ = *s2++) != '\0';)/*最后的結束符'\0'也會被復制*/  
  6.         ;  
  7.     return s1;  
  8. }  

試題3:

void test3(char* str1)
{
  char string[10];
  if(strlen(str1) <= 10 )
  {
      strcpy(string, str1);
  }
}

解答:應修改為if (strlen(str1) < 10),因為strlen的結果未統計最后的結束符'\0'。strlen的源碼如下:

[cpp]  view plain  copy
  1. #include <string.h>  
  2. size_t strlen(const char *s)  
  3. {  
  4.     const char *sc;  
  5.     for (sc = s; *sc != '\0'; ++sc)/*不包含最后的結束符'\0'*/  
  6.         ;  
  7.     return (sc - s);  
  8. }  

試題4:

void GetMemory(char *p)
{
  p = (char *)malloc( 100 );
}

void Test( void )
{
  char *str = NULL;
  GetMemory(str);
  strcpy(str,"hello world");
  printf(str);
}
解答:C語言中的函數參數為傳值參數,在函數內對形參的修改並不能改變對應實參的值。故而調用GetMemory后,str仍為NULL。

試題5:

char *GetMemory( void )
{
  char p[] = "hello world";
  return p;
}

void Test( void )
{
  char *str = NULL;
  str = GetMemory();
  printf(str);
}
解答:GetMemory中,p為局部變量,在函數返回后,該局部變量被回收。故而str仍為NULL

試題6

void GetMemory( char **p, int num )
{
  *p = (char *)malloc(num);
}

void Test( void )
{
  char *str = NULL;
  GetMemory(&str, 100);
  strcpy(str, "hello");
  printf(str);
}

解答:試題6避免了試題4的問題,但在GetMemory內,未對*p為NULL情況的判斷。當*p不為NULL時,在printf后,也未對malloc的空間進行free

試題7

void Test( void )
{
  char *str = (char *)malloc( 100 );
  strcpy(str, "hello" );
  free(str);
  ... //省略的其它語句
}

解答:未對str為NULL的情況的判斷,在free(str)后,str未設置為NULL,可能變成一個野指針(后面對str的操作可能會導致踩內存)。

試題8

swap(int* p1,int* p2)
{
  int *p;
  *p = *p1;
  *p1 = *p2;
  *p2 = *p;
}

解答:在swap函數中,p是個野指針,可能指向系統區,導致程序運行的崩潰。故而,程序應改為:

swap(int* p1,int* p2)
{
  int p;
  p = *p1;
  *p1 = *p2;
  *p2 = p;
}


編程題


1:判斷字符串str2是否在字符串str1里。

[cpp]  view plain  copy
  1. #include <stdio.h>  
  2.   
  3. #define OK    1  
  4. #define ERROR 0  
  5.   
  6. int str_str(const char *str1, const char *str2)  
  7. {  
  8.     const char *s1 = NULL;   
  9.     const char *s2 = NULL;   
  10.   
  11.     if (str1 == NULL)  
  12.     {  
  13.         return (str2 == NULL) ? OK : ERROR;  
  14.     }  
  15.       
  16.     if (str2 == NULL)  
  17.     {  
  18.         return OK;  
  19.     }  
  20.   
  21.     for (; *str1 != '\0'; str1++)  
  22.     {  
  23.         if (*str1 == *str2)  
  24.         {  
  25.             for (s1 = str1, s2 = str2; ; )  
  26.             {  
  27.                 if (*++s2 == '\0')  
  28.                 {  
  29.                     return OK;  
  30.                 }    
  31.                 else if (*++s1 != *s2)  
  32.                 {  
  33.                     break;  
  34.                 }  
  35.             }  
  36.         }  
  37.     }  
  38.   
  39.     return ERROR;  
  40. }  
轉自:http://blog.csdn.net/lincoln_2012/article/details/49179503


C語言面試寶典

第一部分:基本概念及其它問答題

1、關鍵字static的作用是什么?

這個簡單的問題很少有人能回答完全。在C語言中,關鍵字static有三個明顯的作用:

1). 在函數體,一個被聲明為靜態的變量在這一函數被調用過程中維持其值不變。

2). 在模塊內(但在函數體外),一個被聲明為靜態的變量可以被模塊內所用函數訪問,但不能被模塊外其它函數訪問。它是一個本地的全局變量。

3). 在模塊內,一個被聲明為靜態的函數只可被這一模塊內的其它函數調用。那就是,這個函數被限制在聲明它的模塊的本地范圍內使用。

大多數應試者能正確回答第一部分,一部分能正確回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分。這是一個應試者的嚴重的缺點,因為他顯然不懂得本地化數

據和代碼范圍的好處和重要性。

 

2、“引用”與指針的區別是什么?

答 、1) 引用必須被初始化,指針不必。

2) 引用初始化以后不能被改變,指針可以改變所指的對象。

3) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指針。

指針通過某個指針變量指向一個對象后,對它所指向的變量間接操作。程序中使用指針,程序的可讀性差;而引用本身就是目標變量的別名,對引用的操作就是對目標變量的操作。

流操作符<<和>>、賦值操作符=的返回值、拷貝構造函數的參數、賦值操作符=的參數、其它情況都推薦使用引用

 

3、.h頭文件中的ifndef/define/endif 的作用?

答:防止該頭文件被重復引用。

 

4、#include<file.h> 與 #include "file.h"的區別?

答:前者是從Standard Library的路徑尋找和引用file.h,而后者是從當前工作路徑搜尋並引用file.h。

 

5、描述實時系統的基本特性

答 :在特定時間內完成特定的任務,實時性與可靠性。

 

6、全局變量和局部變量在內存中是否有區別?如果有,是什么區別?

答 :全局變量儲存在靜態數據區,局部變量在堆棧中。

 

7、什么是平衡二叉樹?

答 :左右子樹都是平衡二叉樹 且左右子樹的深度差值的絕對值不大於1。

 

8、堆棧溢出一般是由什么原因導致的?

答 :1.沒有回收垃圾資源

       2.層次太深的遞歸調用

 

9、冒泡排序算法的時間復雜度是什么?

答 :O(n^2)

10、什么函數不能聲明為虛函數?

答:constructor

 

11、隊列和棧有什么區別?

答:隊列先進先出,棧后進先出

 

12、不能做switch()的參數類型

答 :switch的參數不能為實型。

 

13、局部變量能否和全局變量重名?

答:能,局部會屏蔽全局。要用全局變量,需要使用"::"

局部變量可以與全局變量同名,在函數內引用這個變量時,會用到同名的局部變量,而不會用到全局變量。對於有些編譯器而言,在同一個函數內可以定義多個同名的局部變量,比如在兩個循環體內都定義一個同名的局部變量,而那個局部變量的作用域就在那個循環體內

 

14、如何引用一個已經定義過的全局變量?

答 、可以用引用頭文件的方式,也可以用extern關鍵字,如果用引用頭文件方式來引用某個在頭文件中聲明的全局變量,假定你將那個變量寫錯了,那么在編譯期間會報錯,如果你用extern方式引用時,假定你犯了同樣的錯誤,那么在編譯期間不會報錯,而在連接期間報錯。

 

15、全局變量可不可以定義在可被多個.C文件包含的頭文件中?為什么?

答 、可以,在不同的C文件中以static形式來聲明同名全局變量。

可以在不同的C文件中聲明同名的全局變量,前提是其中只能有一個C文件中對此變量賦初值,此時連接不會出錯。

 

16、語句for( ;1 ;)有什么問題?它是什么意思?

答 、和while(1)相同,無限循環。

 

17、do……while和while……do有什么區別?

答 、前一個循環一遍再判斷,后一個判斷以后再循環。

 

18、statac 全局變量、局部變量、函數與普通全局變量、局部變量、函數

static全局變量與普通的全局變量有什么區別?static局部變量和普通局部變量有什么區別?static函數與普通函數有什么區別?

答 、全局變量(外部變量)的說明之前再冠以static 就構成了靜態的全局變量。全局變量本身就是靜態存儲方式, 靜態全局變量當然也是靜態存儲方式。 這兩者在存儲方式上並無不同。這兩者的區別雖在於非靜態全局變量的作用域是整個源程序, 當一個源程序由多個源文件組成時,非靜態的全局變量在各個源文件中都是有效的。 而靜態全局變量則限制了其作用域, 即只在定義該變量的源文件內有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由於靜態全局變量的作用域局限於一個源文件內,只能為該源文件內的函數公用, 因此可以避免在其它源文件中引起錯誤。

從以上分析可以看出, 把局部變量改變為靜態變量后是改變了它的存儲方式即改變了它的生存期。把全局變量改變為靜態變量后是改變了它的作用域, 限制了它的使用范圍。

static函數與普通函數作用域不同。僅在本文件。只在當前源文件中使用的函數應該說明為內部函數(static),內部函數應該在當前源文件中說明和定義。對於可在當前源文件以外使用的函數,應該在一個頭文件中說明,要使用這些函數的源文件要包含這個頭文件

static全局變量與普通的全局變量有什么區別:static全局變量只初使化一次,防止在其他文件單元中被引用;

static局部變量和普通局部變量有什么區別:static局部變量只被初始化一次,下一次依據上一次結果值;

static函數與普通函數有什么區別:static函數在內存中只有一份,普通函數在每個被調用中維持一份拷貝

 

19、程序的內存分配
答:一個由c/C++編譯的程序占用的內存分為以下幾個部分
1、棧區(stack)—由編譯器自動分配釋放,存放函數的參數值,局部變量的值等。其操作方式類似於數據結構中的棧。
2、堆區(heap)—一般由程序員分配釋放,若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收。注意它與數據結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似於鏈表,呵呵。
3、全局區(靜態區)(static)—全局變量和靜態變量的存儲是放在一塊的,初始化的全局變量和靜態變量在一塊區域,未初始化的全局變量和未初始化的靜態變量在相鄰的另一塊區域。程序結束后由系統釋放。
4、文字常量區—常量字符串就是放在這里的。程序結束后由系統釋放。
5、程序代碼區—存放函數體的二進制代碼

 

例子程序
這是一個前輩寫的,非常詳細
//main.cpp
  int a=0;    //全局初始化區
  char *p1;   //全局未初始化區
  main()
  {
   intb;棧
   char s[]="abc";   //棧
   char *p2;         //棧
   char *p3="123456";   //123456\0在常量區,p3在棧上。
   static int c=0;   //全局(靜態)初始化區
   p1 = (char*)malloc(10);
   p2 = (char*)malloc(20);   //分配得來得10和20字節的區域就在堆區。
   strcpy(p1,"123456");   //123456\0放在常量區,編譯器可能會將它與p3所向"123456"優化成一個地方。
}

 

20、解釋堆和棧的區別

答:堆(heap)和棧(stack)的區別

(1)申請方式
stack:由系統自動分配。例如,聲明在函數中一個局部變量int b;系統自動在棧中為b開辟空間
heap:需要程序員自己申請,並指明大小,在c中malloc函數
如p1=(char*)malloc(10);
在C++中用new運算符
如p2=(char*)malloc(10);
但是注意p1、p2本身是在棧中的。

(2)申請后系統的響應
棧:只要棧的剩余空間大於所申請空間,系統將為程序提供內存,否則將報異常提示棧溢出。
堆:首先應該知道操作系統有一個記錄空閑內存地址的鏈表,當系統收到程序的申請時,
會遍歷該鏈表,尋找第一個空間大於所申請空間的堆結點,然后將該結點從空閑結點鏈表中刪除,並將該結點的空間分配給程序,另外,對於大多數系統,會在這塊內存空間中的首地址處記錄本次分配的大小,這樣,代碼中的delete語句才能正確的釋放本內存空間。另外,由於找到的堆結點的大小不一定正好等於申請的大小,系統會自動的將多余的那部分重新放入空閑鏈表中。

(3)申請大小的限制
棧:在Windows下,棧是向低地址擴展的數據結構,是一塊連續的內存的區域。這句話的意思是棧頂的地址和棧的最大容量是系統預先規定好的,在WINDOWS下,棧的大小是2M(也有的說是1M,總之是一個編譯時就確定的常數),如果申請的空間超過棧的剩余空間時,將提示overflow。因此,能從棧獲得的空間較小。
堆:堆是向高地址擴展的數據結構,是不連續的內存區域。這是由於系統是用鏈表來存儲的空閑內存地址的,自然是不連續的,而鏈表的遍歷方向是由低地址向高地址。堆的大小受限於計算機系統中有效的虛擬內存。由此可見,堆獲得的空間比較靈活,也比較大。

(4)申請效率的比較:
棧:由系統自動分配,速度較快。但程序員是無法控制的。
堆:是由new分配的內存,一般速度比較慢,而且容易產生內存碎片,不過用起來最方便.
另外,在WINDOWS下,最好的方式是用Virtual Alloc分配內存,他不是在堆,也不是在棧,而是直接在進程的地址空間中保留一塊內存,雖然用起來最不方便。但是速度快,也最靈活。

(5)堆和棧中的存儲內容
棧:在函數調用時,第一個進棧的是主函數中后的下一條指令(函數調用語句的下一條可執行語句)的地址,然后是函數的各個參數,在大多數的C編譯器中,參數是由右往左入棧的,然后是函數中的局部變量。注意靜態變量是不入棧的。
當本次函數調用結束后,局部變量先出棧,然后是參數,最后棧頂指針指向最開始存的地址,也就是主函數中的下一條指令,程序由該點繼續運行。
堆:一般是在堆的頭部用一個字節存放堆的大小。堆中的具體內容由程序員安排。

(6)存取效率的比較

char s1[]="aaaaaaaaaaaaaaa";
char *s2="bbbbbbbbbbbbbbbbb";
aaaaaaaaaaa是在運行時刻賦值的;
而bbbbbbbbbbb是在編譯時就確定的;
但是,在以后的存取中,在棧上的數組比指針所指向的字符串(例如堆)快。
比如:
#include
voidmain()
{
char a=1;
char c[]="1234567890";
char *p="1234567890";
a = c[1];
a = p[1];
return;
}
對應的匯編代碼
10:a=c[1];
004010678A4DF1movcl,byteptr[ebp-0Fh]
0040106A884DFCmovbyteptr[ebp-4],cl
11:a=p[1];
0040106D8B55ECmovedx,dwordptr[ebp-14h]
004010708A4201moval,byteptr[edx+1]
004010738845FCmovbyteptr[ebp-4],al
第一種在讀取時直接就把字符串中的元素讀到寄存器cl中,而第二種則要先把指針值讀到edx中,在根據edx讀取字符,顯然慢了。

21、什么是預編譯,何時需要預編譯?

答:預編譯又稱為預處理,是做些代碼文本的替換工作。處理#開頭的指令,比如拷貝#include包含的文件代碼,#define宏定義的替換,條件編譯等,就是為編譯做的預備工作的階段,主要處理#開始的預編譯指令,預編譯指令指示了在程序正式編譯前就由編譯器進行的操作,可以放在程序中的任何位置。

c編譯系統在對程序進行通常的編譯之前,先進行預處理。c提供的預處理功能主要有以下三種:1)宏定義 2)文件包含 3)條件編譯

 

1、 總是使用不經常改動的大型代碼體。

2、程序由多個模塊組成,所有模塊都使用一組標准的包含文件和相同的編譯選項。在這種情況下,可以將所有包含文件預編譯為一個預編譯頭。

 

22、關鍵字const是什么含意?

答:我只要一聽到被面試者說:“const意味着常數”,我就知道我正在和一個業余者打交道。去年Dan Saks已經在他的文章里完全概括了const的所有用法,因此ESP(譯者:Embedded Systems Programming)的每一位讀者應該非常熟悉const能做什么和不能做什么.如果你從沒有讀到那篇文章,只要能說出const意味着“只讀”就可以了。盡管這個答案不是完全的答案,但我接受它作為一個正確的答案。(如果你想知道更詳細的答案,仔細讀一下Saks的文章吧。)如果應試者能正確回答這個問題,我將問他一個附加的問題:下面的聲明都是什么意思?

const int a;

int const a;

const int *a;

int * const a;

int const * a const;

前兩個的作用是一樣,a是一個常整型數。第三個意味着a是一個指向常整型數的指針(也就是,整型數是不可修改的,但指針可以)。第四個意思a是一個指向整型數的常指針(也就是說,指針指向的整型數是可以修改的,但指針是不可修改的)。最后一個意味着a是一個指向常整型數的常指針(也就是說,指針指向的整型數是不可修改的,同時指針也是不可修改的)。如果應試者能正確回答這些問題,那么他就給我留下了一個好印象。順帶提一句,也許你可能會問,即使不用關鍵字 const,也還是能很容易寫出功能正確的程序,那么我為什么還要如此看重關鍵字const呢?我也如下的幾下理由:

1). 關鍵字const的作用是為給讀你代碼的人傳達非常有用的信息,實際上,聲明一個參數為常量是為了告訴了用戶這個參數的應用目的。如果你曾花很多時間清理其它人留下的垃圾,你就會很快學會感謝這點多余的信息。(當然,懂得用const的程序員很少會留下的垃圾讓別人來清理的。)

2). 通過給優化器一些附加的信息,使用關鍵字const也許能產生更緊湊的代碼。

3). 合理地使用關鍵字const可以使編譯器很自然地保護那些不希望被改變的參數,防止其被無意的代碼修改。簡而言之,這樣可以減少bug的出現

 

23、關鍵字volatile有什么含意 並給出三個不同的例子。

答:一個定義為volatile的變量是說這變量可能會被意想不到地改變,這樣,編譯器就不會去假設這個變量的值了。精確地說就是,優化器在用到這個變量時必須每次都小心地重新讀取這個變量的值,而不是使用保存在寄存器里的備份。下面是volatile變量的幾個例子:

1). 並行設備的硬件寄存器(如:狀態寄存器)

2). 一個中斷服務子程序中會訪問到的非自動變量(Non-automatic variables)

3). 多線程應用中被幾個任務共享的變量

回答不出這個問題的人是不會被雇佣的。我認為這是區分C程序員和嵌入式系統程序員的最基本的問題。嵌入式系統程序員經常同硬件、中斷、RTOS等等打交道,所用這些都要求volatile變量。不懂得volatile內容將會帶來災難。

假設被面試者正確地回答了這是問題(嗯,懷疑這否會是這樣),我將稍微深究一下,看一下這家伙是不是直正懂得volatile完全的重要性。

1). 一個參數既可以是const還可以是volatile嗎?解釋為什么。

2). 一個指針可以是volatile 嗎?解釋為什么。

3). 下面的函數有什么錯誤:

int square(volatile int *ptr)

{

return *ptr * *ptr;

}

下面是答案:

1). 是的。一個例子是只讀的狀態寄存器。它是volatile因為它可能被意想不到地改變。它是const因為程序不應該試圖去修改它。

2). 是的。盡管這並不很常見。一個例子是當一個中服務子程序修該一個指向一個buffer的指針時。

3). 這段代碼的有個惡作劇。這段代碼的目的是用來返指針*ptr指向值的平方,但是,由於*ptr指向一個volatile型參數,編譯器將產生類似下面的代碼:

int square(volatile int *ptr)

{

int a,b;

a = *ptr;

b = *ptr;

return a * b;

}

由於*ptr的值可能被意想不到地該變,因此a和b可能是不同的。結果,這段代碼可能返不是你所期望的平方值!正確的代碼如下:

long square(volatile int *ptr)

{

int a;

a = *ptr;

return a * a;

}

 

24、三種基本的數據模型

答:按照數據結構類型的不同,將數據模型划分為層次模型、網狀模型和關系模型。

 

25、結構與聯合有和區別?

答:(1). 結構和聯合都是由多個不同的數據類型成員組成, 但在任何同一時刻, 聯合中只存放了一個被選中的成員(所有成員共用一塊地址空間), 而結構的所有成員都存在(不同成員的存放地址不同)。 
 (2). 對於聯合的不同成員賦值, 將會對其它成員重寫, 原來成員的值就不存在了, 而對於結構的不同成員賦值是互不影響的

 

26、描述內存分配方式以及它們的區別?

答:1) 從靜態存儲區域分配。內存在程序編譯的時候就已經分配好,這塊內存在程序的整個運行期間都存在。例如全局變量,static 變量。
2) 在棧上創建。在執行函數時,函數內局部變量的存儲單元都可以在棧上創建,函數執行結束時這些存儲單元自動被釋放。棧內存分配運算內置於處理器的指令集。
3) 從堆上分配,亦稱動態內存分配。程序在運行的時候用malloc 或new 申請任意多少的內存,程序員自己負責在何時用free 或delete 釋放內存。動態內存的生存期由程序員決定,使用非常靈活,但問題也最多

 

27、請說出const與#define 相比,有何優點?

答:Const作用:定義常量、修飾函數參數、修飾函數返回值三個作用。被Const修飾的東西都受到強制保護,可以預防意外的變動,能提高程序的健壯性。

1) const 常量有數據類型,而宏常量沒有數據類型。編譯器可以對前者進行類型安全檢查。而對后者只進行字符替換,沒有類型安全檢查,並且在字符替換可能會產生意料不到的錯誤。
      2) 有些集成化的調試工具可以對const 常量進行調試,但是不能對宏常量進行調試。

 

28、簡述數組與指針的區別?

答:數組要么在靜態存儲區被創建(如全局數組),要么在棧上被創建。指針可以隨時指向任意類型的內存塊。
    (1)修改內容上的差別
      char a[] = “hello”;
      a[0] = ‘X’;
      char *p = “world”; // 注意p 指向常量字符串
      p[0] = ‘X’; // 編譯器不能發現該錯誤,運行時錯誤
   (2) 用運算符sizeof 可以計算出數組的容量(字節數)。sizeof(p),p 為指針得到的是一個 指針變量的字節數,而不是p 所指的內存容量。C++/C 語言沒有辦法知道指針所指的內存容量,除非在申請內存時記住它。注意當數組作為函數的參數進行傳遞時,該數組自動退化為同類型的指針。
     char a[] = "hello world";
     char *p = a;
     cout<< sizeof(a) << endl; // 12 字節
     cout<< sizeof(p) << endl; // 4 字節
     計算數組和指針的內存容量
     void Func(char a[100])
     {
      cout<< sizeof(a) << endl; // 4 字節而不是100 字節
     }

 

29、分別寫出BOOL,int,float,指針類型的變量a 與“零”的比較語句。

答:BOOL :    if ( !a ) or if(a)
int :     if ( a == 0)
float :   const EXPRESSION EXP = 0.000001
          if ( a < EXP && a >-EXP)
pointer : if ( a != NULL) or if(a == NULL)

 

30、如何判斷一段程序是由C 編譯程序還是由C++編譯程序編譯的?

答:#ifdef __cplusplus
cout<<"c++";
#else
cout<<"c";
#endif

31、論述含參數的宏與函數的優缺點

答:        帶參宏                  函數

處理時間    編譯時               程序運行時

參數類型   沒有參數類型問題      定義實參、形參類型

處理過程   不分配內存            分配內存

程序長度   變長                  不變

運行速度   不占運行時間          調用和返回占用時間

32、用兩個棧實現一個隊列的功能?要求給出算法和思路!

答 、設2個棧為A,B, 一開始均為空.

入隊:

將新元素push入棧A;

出隊:

(1)判斷棧B是否為空;

(2)如果不為空,則將棧A中所有元素依次pop出並push到棧B;

(3)將棧B的棧頂元素pop出;

這樣實現的隊列入隊和出隊的平攤復雜度都還是O(1), 比上面的幾種方法要好

 

33、嵌入式系統中經常要用到無限循環,你怎么樣用C編寫死循環呢?

答:這個問題用幾個解決方案。我首選的方案是:

while(1)

{

}

一些程序員更喜歡如下方案:

for(;;)

{

}

這個實現方式讓我為難,因為這個語法沒有確切表達到底怎么回事。如果一個應試者給出這個作為方案,我將用這個作為一個機會去探究他們這樣做的

基本原理。如果他們的基本答案是:“我被教着這樣做,但從沒有想到過為什么。”這會給我留下一個壞印象。

第三個方案是用 goto

Loop:

...

goto Loop;

應試者如給出上面的方案,這說明或者他是一個匯編語言程序員(這也許是好事)或者他是一個想進入新領域的BASIC/FORTRAN程序員。

 

34、位操作(Bit manipulation)

答: 嵌入式系統總是要用戶對變量或寄存器進行位操作。給定一個整型變量a,寫兩段代碼,第一個設置a的bit 3,第二個清除a 的bit 3。在以上兩個操作中,要保持其它位不變。
對這個問題有三種基本的反應
1)不知道如何下手。該被面者從沒做過任何嵌入式系統的工作。
2) 用bit fields。Bit fields是被扔到C語言死角的東西,它保證你的代碼在不同編譯器之間是不可移植的,同時也保證了的你的代碼是不可重用的。我最近不幸看到 Infineon為其較復雜的通信芯片寫的驅動程序,它用到了bit fields因此完全對我無用,因為我的編譯器用其它的方式來實現bit fields的。從道德講:永遠不要讓一個非嵌入式的家伙粘實際硬件的邊。
3) 用 #defines 和 bit masks 操作。這是一個有極高可移植性的方法,是應該被用到的方法。最佳的解決方案如下:
#define BIT3 (0x1 << 3)
static int a;

void set_bit3(void) 
{
    a |= BIT3;
}
void clear_bit3(void) 
{
    a &= ~BIT3;
}
    一些人喜歡為設置和清除值而定義一個掩碼同時定義一些說明常數,這也是可以接受的。我希望看到幾個要點:說明常數、|=和&=~操作。

 

35、訪問固定的內存位置(Accessing fixed memory locations)

答:嵌入式系統經常具有要求程序員去訪問某特定的內存位置的特點。在某工程中,要求設置一絕對地址為0x67a9的整型變量的值為0xaa66。編譯器是一個純粹的ANSI編譯器。寫代碼去完成這一任務。
這一問題測試你是否知道為了訪問一絕對地址把一個整型數強制轉換(typecast)為一指針是合法的。這一問題的實現方式隨着個人風格不同而不同。典型的類似代碼如下:
    int *ptr;
    ptr = (int *)0x67a9;
    *ptr = 0xaa66;
 A more obscure approach is: 
一個較晦澀的方法是:
 *(int * const)(0x67a9) = 0xaa55;
即使你的品味更接近第二種方案,但我建議你在面試時使用第一種方案。

 

36、中斷(Interrupts)

答: 中斷是嵌入式系統中重要的組成部分,這導致了很多編譯開發商提供一種擴展—讓標准C支持中斷。具代表事實是,產生了一個新的關鍵字 __interrupt。下面的代碼就使用了__interrupt關鍵字去定義了一個中斷服務子程序(ISR),請評論一下這段代碼的。

__interrupt double compute_area (double radius) 
{
    double area = PI * radius * radius;
    printf("\nArea = %f", area);
    return area;
}
這個函數有太多的錯誤了,以至讓人不知從何說起了:
1)ISR 不能返回一個值。如果你不懂這個,那么你不會被雇用的。
2) ISR 不能傳遞參數。如果你沒有看到這一點,你被雇用的機會等同第一項。
3) 在許多的處理器/編譯器中,浮點一般都是不可重入的。有些處理器/編譯器需要讓額處的寄存器入棧,有些處理器/編譯器就是不允許在ISR中做浮點運算。此外,ISR應該是短而有效率的,在ISR中做浮點運算是不明智的。
4) 與第三點一脈相承,printf()經常有重入和性能上的問題。如果你丟掉了第三和第四點,我不會太為難你的。不用說,如果你能得到后兩點,那么你的被雇用前景越來越光明了。

37、動態內存分配(Dynamic memory allocation)

答:盡管不像非嵌入式計算機那么常見,嵌入式系統還是有從堆(heap)中動態分配內存的過程的。那么嵌入式系統中,動態分配內存可能發生的問題是什么?
這里,我期望應試者能提到內存碎片,碎片收集的問題,變量的持行時間等等。這個主題已經在ESP雜志中被廣泛地討論過了(主要是 P.J. Plauger, 他的解釋遠遠超過我這里能提到的任何解釋),所有回過頭看一下這些雜志吧!讓應試者進入一種虛假的安全感覺后,我拿出這么一個小節目:
下面的代碼片段的輸出是什么,為什么?
char *ptr;
if ((ptr = (char *)malloc(0)) == NULL) 
    puts("Got a null pointer");
else
    puts("Got a valid pointer");
    這是一個有趣的問題。最近在我的一個同事不經意把0值傳給了函數malloc,得到了一個合法的指針之后,我才想到這個問題。這就是上面的代碼,該代碼的輸出是"Got a valid pointer"。我用這個來開始討論這樣的一問題,看看被面試者是否想到庫例程這樣做是正確。得到正確的答案固然重要,但解決問題的方法和你做決定的基本原理更重要些。

38、Typedef

答:Typedef 在C語言中頻繁用以聲明一個已經存在的數據類型的同義字。也可以用預處理器做類似的事。例如,思考一下下面的例子:
#define dPS struct s *
typedef struct s * tPS;
   以上兩種情況的意圖都是要定義dPS 和 tPS 作為一個指向結構s指針。哪種方法更好呢?(如果有的話)為什么?
   這是一個非常微妙的問題,任何人答對這個問題(正當的原因)是應當被恭喜的。答案是:typedef更好。思考下面的例子:
dPS p1,p2;
tPS p3,p4;
第一個擴展為
struct s * p1, p2;
    上面的代碼定義p1為一個指向結構的指,p2為一個實際的結構,這也許不是你想要的。第二個例子正確地定義了p3 和p4 兩個指針。

39、用變量a給出下面的定義

答:a) 一個整型數(An integer)

b) 一個指向整型數的指針(A pointer to an integer)

c) 一個指向指針的的指針,它指向的指針是指向一個整型數(A pointer to a pointer to an integer)

d) 一個有10個整型數的數組(An array of 10 integers)

e) 一個有10個指針的數組,該指針是指向一個整型數的(An array of 10 pointers to integers)

f) 一個指向有10個整型數數組的指針(A pointer to an array of 10 integers)

g) 一個指向函數的指針,該函數有一個整型參數並返回一個整型數(A pointer to a function that takes an integer as an argument and returns an integer)

h) 一個有10個指針的數組,該指針指向一個函數,該函數有一個整型參數並返回一個整型數( An array of ten pointers to functions that take an integer

argument and return an integer )

 

答案是:

a) int a; // An integer

b) int *a; // A pointer to an integer

c) int **a; // A pointer to a pointer to an integer

d) int a[10]; // An array of 10 integers

e) int *a[10]; // An array of 10 pointers to integers

f) int (*a)[10]; // A pointer to an array of 10 integers

g) int (*a)(int); // A pointer to a function a that takes an integer argument and returns an integer

h) int (*a[10])(int); // An array of 10 pointers to functions that take an integer argument and return an integer

 

40、解釋局部變量、全局變量和靜態變量的含義。

答:

41、寫一個“標准”宏

答:交換兩個參數值的宏定義為:. #define SWAP(a,b)\

 (a)=(a)+(b);\

(b)=(a)-(b);\

(a)=(a)-(b);

輸入兩個參數,輸出較小的一個:#define MIN(A,B) ((A) < (B))? (A) : (B))

表明1年中有多少秒(忽略閏年問題):#define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL

#define DOUBLE(x) x+x  與          #define DOUBLE(x) ((x)+(x))

i = 5*DOUBLE(5); i為30           i = 5*DOUBLE(5); i為50

已知一個數組table,用一個宏定義,求出數據的元素個數

#define NTBL

#define NTBL (sizeof(table)/sizeof(table[0]))

 

42、A.c 和B.c兩個c文件中使用了兩個相同名字的static變量,編譯的時候會不會有問題?這兩個static變量會保存到哪里(棧還是堆或者其他的)?

答:static的全局變量,表明這個變量僅在本模塊中有意義,不會影響其他模塊。

他們都放在數據區,但是編譯器對他們的命名是不同的。

如果要使變量在其他模塊也有意義的話,需要使用extern關鍵字。

 

43、一個單向鏈表,不知道頭節點,一個指針指向其中的一個節點,問如何刪除這個指針指向的節點?

答:將這個指針指向的next節點值copy到本節點,將next指向next->next,並隨后刪除原next指向的節點。

第二部分:程序代碼評價或者找錯

1、下面的代碼輸出是什么,為什么?
void foo(void)
{
    unsigned int a = 6;
    int b = -20;
    (a+b > 6) ? puts("> 6") : puts("<= 6");
}
這個問題測試你是否懂得C語言中的整數自動轉換原則,我發現有些開發者懂得極少這些東西。不管如何,這無符號整型問題的答案是輸出是 ">6"。原因是當表達式中存在有符號類型和無符號類型時所有的操作數都自動轉換為無符號類型。因此-20變成了一個非常大的正整數,所以該表達式計算出的結果大於6。這一點對於應當頻繁用到無符號數據類型的嵌入式系統來說是豐常重要的。如果你答錯了這個問題,你也就到了得不到這份工作的邊緣。

2、評價下面的代碼片斷:
unsigned int zero = 0;
unsigned int compzero = 0xFFFF; 
/*1's complement of zero */
對於一個int型不是16位的處理器為說,上面的代碼是不正確的。應編寫如下:
unsigned int compzero = ~0;
    這一問題真正能揭露出應試者是否懂得處理器字長的重要性。在我的經驗里,好的嵌入式程序員非常准確地明白硬件的細節和它的局限,然而PC機程序往往把硬件作為一個無法避免的煩惱。

3、 C語言同意一些令人震驚的結構,下面的結構是合法的嗎,如果是它做些什么?
int a = 5, b = 7, c;
c = a+++b;
這個問題將做為這個測驗的一個愉快的結尾。不管你相不相信,上面的例子是完全合乎語法的。問題是編譯器如何處理它?水平不高的編譯作者實際上會爭論這個問題,根據最處理原則,編譯器應當能處理盡可能所有合法的用法。因此,上面的代碼被處理成:
c = a++ + b;
因此, 這段代碼持行后a = 6, b = 7, c = 12。
如果你知道答案,或猜出正確答案,做得好。如果你不知道答案,我也不把這個當作問題。我發現這個問題的最大好處是這是一個關於代碼編寫風格,代碼的可讀性,代碼的可修改性的好的話題。

4、設有以下說明和定義:

typedef union {long i; int k[5]; char c;} DATE;

struct data { int cat; DATE cow; double dog;} too;

DATE max;

則語句 printf("%d",sizeof(struct date)+sizeof(max));的執行結果是?

答 、結果是:52。DATE是一個union, 變量公用空間. 里面最大的變量類型是int[5], 占用20個字節. 所以它的大小是20

data是一個struct, 每個變量分開占用空間. 依次為int4 + DATE20 + double8 = 32.

所以結果是 20 + 32 = 52.

當然...在某些16位編輯器下, int可能是2字節,那么結果是 int2 + DATE10 + double8 = 20

 

5、請寫出下列代碼的輸出內容

#include<stdio.h>

main()

{

int a,b,c,d;

a=10;

b=a++;

c=++a;

d=10*a++;

printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d);

return 0;

}

答:10,12,120

 

6、寫出下列代碼的輸出內容

#include<stdio.h>

int inc(int a)

{

return(++a);

}

int multi(int*a,int*b,int*c)

{

return(*c=*a**b);

}

typedef int(FUNC1)(int in);

typedef int(FUNC2) (int*,int*,int*);

 

void show(FUNC2 fun,int arg1, int*arg2)

{

INCp=&inc;

int temp =p(arg1);

fun(&temp,&arg1, arg2);

printf("%d\n",*arg2);

}

 

main()

{

int a;

show(multi,10,&a);

return 0;

}

答:110


7、請找出下面代碼中的所以錯誤

說明:以下代碼是把一個字符串倒序,如“abcd”倒序后變為“dcba”

 

1、#include"string.h"

2、main()

3、{

4、 char*src="hello,world";

5、 char* dest=NULL;

6、 int len=strlen(src);

7、 dest=(char*)malloc(len);

8、 char* d=dest;

9、 char* s=src[len];

10、 while(len--!=0)

11、 d++=s--;

12、 printf("%s",dest);

13、 return 0;

14、}

答:

方法1:

int main(){

char* src = "hello,world";

int len = strlen(src);

char* dest = (char*)malloc(len+1);//要為\0分配一個空間

char* d = dest;

char* s = &src[len-1];//指向最后一個字符

while( len-- != 0 )

*d++=*s--;

*d = 0;//尾部要加\0

printf("%s\n",dest);

free(dest);// 使用完,應當釋放空間,以免造成內存匯泄露

return 0;

}

方法2:

#include <stdio.h>

#include <string.h>

main()

{

char str[]="hello,world";

int len=strlen(str);

char t;

for(int i=0; i<len/2; i++)

{

t=str[i];

str[i]=str[len-i-1]; str[len-i-1]=t;

}

printf("%s",str);

return 0;

}


8、請問下面程序有什么錯誤?

   int a[60][250][1000],i,j,k;

   for(k=0;k<=1000;k++)

    for(j=0;j<250;j++)

     for(i=0;i<60;i++)

      a[i][j][k]=0;

答案:把循環語句內外換一下

 

9、請問下面程序會出現什么情況?

.    #define Max_CB 500

    void LmiQueryCSmd(Struct MSgCB * pmsg)

     {

     unsigned char ucCmdNum;

     ......

   

     for(ucCmdNum=0;ucCmdNum<Max_CB;ucCmdNum++)

      {

      ......;

      }

答案:死循環

 

10、以下3個有什么區別
char * const p; //常量指針,p的值不可以修改

char const * p;//指向常量的指針,指向的常量值不可以改

const char *p; //和char const *p

 

11、寫出下面的結果

char str1[] = "abc";

char str2[] = "abc";

 

const char str3[] = "abc";

const char str4[] = "abc";

 

const char *str5 = "abc";

const char *str6 = "abc";

 

char *str7 = "abc";

char *str8 = "abc";

 

cout << ( str1 == str2 ) << endl;

cout << ( str3 == str4 ) << endl;

cout << ( str5 == str6 ) << endl;

cout << ( str7 == str8 ) << endl;

 

結果是:0 0 1 1

解答:str1,str2,str3,str4是數組變量,它們有各自的內存空間;

而str5,str6,str7,str8是指針,它們指向相同的常量區域。

 

12、以下代碼中的兩個sizeof用法有問題嗎?

void UpperCase( char str[] ) // 將 str 中的小寫字母轉換成大寫字母

{

    for( size_t i=0; i<sizeof(str)/sizeof(str[0]); ++i )

        if( 'a'<=str[i] && str[i]<='z' )

            str[i] -= ('a'-'A' );

}

char str[] = "aBcDe";

cout << "str字符長度為: " << sizeof(str)/sizeof(str[0]) << endl;

UpperCase( str );

cout << str << endl;

答:函數內的sizeof有問題。根據語法,sizeof如用於數組,只能測出靜態數組的大小,無法檢測動態分配的或外部數組大小。函數外的str是一個靜態定義的數組,因此其大小為6,函數內的str實際只是一個指向字符串的指針,沒有任何額外的與數組相關的信息,因此sizeof作用於上只將其當指針看,一個指針為4個字節,因此返回4。

 

13、寫出輸出結果

main()

{

  int a[5]={1,2,3,4,5};

   int *ptr=(int *)(&a+1);

printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));

}

輸出:2,5

*(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],執行結果是2,5

&a+1不是首地址+1,系統會認為加一個a數組的偏移,是偏移了一個數組的大小(本例是5個int)

int *ptr=(int *)(&a+1);

則ptr實際是&(a[5]),也就是a+5

原因如下:

&a是數組指針,其類型為 int (*)[5];

而指針加1要根據指針類型加上一定的值,

不同類型的指針+1之后增加的大小不同

a是長度為5的int數組指針,所以要加 5*sizeof(int)

所以ptr實際是a[5]

但是prt與(&a+1)類型是不一樣的(這點很重要)

所以prt-1只會減去sizeof(int*)

a,&a的地址是一樣的,但意思不一樣,a是數組首地址,也就是a[0]的地址,&a是對象(數組)首地址,a+1是數組下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一個對象的地址,即a[5].

14、請問以下代碼有什么問題:

int  main()

{

char a;

char *str=&a;

strcpy(str,"hello");

printf(str);

return 0;

}

沒有為str分配內存空間,將會發生異常

問題出在將一個字符串復制進一個字符變量指針所指地址。雖然可以正確輸出結果,但因為越界進行內在讀寫而導致程序崩潰。

char* s="AAA";

printf("%s",s);

s[0]='B';

printf("%s",s);

有什么錯?

"AAA"是字符串常量。s是指針,指向這個字符串常量,所以聲明s的時候就有問題。

cosnt char* s="AAA";

然后又因為是常量,所以對是s[0]的賦值操作是不合法的。

 

15、有以下表達式:

int a=248; b=4;int const c=21;const int *d=&a;

int *const e=&b;int const *f const =&a;

請問下列表達式哪些會被編譯器禁止?為什么?

*c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f;

*c 這是個什么東東,禁止

*d 說了是const, 禁止

e = &a 說了是const 禁止

const *f const =&a; 禁止

 

16、交換兩個變量的值,不使用第三個變量。

即a=3,b=5,交換之后a=5,b=3;

有兩種解法, 一種用算術算法, 一種用^(異或)

a = a + b;

b = a - b;

a = a - b;

or

a = a^b;// 只能對int,char..

b = a^b;

a = a^b;

or

a ^= b ^= a;

17、下面的程序會出現什么結果

.#include <stdio.h>

  #include <stdlib.h>

  void getmemory(char *p)

  {

    p=(char *) malloc(100);

    strcpy(p,"hello world");

  }

  int main( )

  {

    char *str=NULL;

    getmemory(str);

    printf("%s/n",str);

    free(str);

    return 0;

   }

程序崩潰,getmemory中的malloc 不能返回動態內存, free()對str操作很危險

 

18、下面的語句會出現什么結果?

char szstr[10];

   strcpy(szstr,"0123456789");

答案:長度不一樣,會造成非法的OS,應該改為char szstr[11];

 

19、(void *)ptr 和 (*(void**))ptr的結果是否相同?

答:其中ptr為同一個指針

.(void *)ptr 和 (*(void**))ptr值是相同的

 

20、問函數既然不會被其它函數調用,為什么要返回1?

int main()

   {

    int x=3;

    printf("%d",x);

    return 1;

    }

答:mian中,c標准認為0表示成功,非0表示錯誤。具體的值是某中具體出錯信息

 

21、對絕對地址0x100000賦值且想讓程序跳轉到絕對地址是0x100000去執行

(unsigned int*)0x100000 = 1234;

首先要將0x100000強制轉換成函數指針,即:

(void (*)())0x100000

然后再調用它:

*((void (*)())0x100000)();

用typedef可以看得更直觀些:

typedef void(*)() voidFuncPtr;

*((voidFuncPtr)0x100000)();

 

22、輸出多少?並分析過程

unsigned short A = 10;

printf("~A = %u\n", ~A);

 

char c=128;

printf("c=%d\n",c);

    第一題,~A =0xfffffff5,int值 為-11,但輸出的是uint。所以輸出4294967285

第二題,c=0x10,輸出的是int,最高位為1,是負數,所以它的值就是0x00的補碼就是128,所以輸出-128。

這兩道題都是在考察二進制向int或uint轉換時的最高位處理。

 

23、分析下面的程序:

void GetMemory(char **p,int num)

{

    *p=(char *)malloc(num);

}       

int main()

{

    char *str=NULL;

    GetMemory(&str,100);

    strcpy(str,"hello");

    free(str);

    if(str!=NULL)

    {

        strcpy(str,"world");

    }   

    printf("\n str is %s",str);

    getchar();

}   

問輸出結果是什么?希望大家能說說原因,先謝謝了

輸出str is world。

free 只是釋放的str指向的內存空間,它本身的值還是存在的.

所以free之后,有一個好的習慣就是將str=NULL.

此時str指向空間的內存已被回收,如果輸出語句之前還存在分配空間的操作的話,這段存儲空間是可能被重新分配給其他變量的,

盡管這段程序確實是存在大大的問題(上面各位已經說得很清楚了),但是通常會打印出world來。

這是因為,進程中的內存管理一般不是由操作系統完成的,而是由庫函數自己完成的。

當你malloc一塊內存的時候,管理庫向操作系統申請一塊空間(可能會比你申請的大一些),然后在這塊空間中記錄一些管理信息(一般是在你申請的內存前面一點),並將可用內存的地址返回。但是釋放內存的時候,管理庫通常都不會將內存還給操作系統,因此你是可以繼續訪問這塊地址的,只不過。。。。。。。。樓上都說過了,最好別這么干。

24、char a[10],strlen(a)為什么等於15?運行的結果

#include "stdio.h"

#include "string.h"

 

void main()

{

char aa[10];

printf("%d",strlen(aa));

}

 

sizeof()和初不初始化,沒有關系;

strlen()和初始化有關。

 

char (*str)[20];/*str是一個數組指針,即指向數組的指針.*/

char *str[20];/*str是一個指針數組,其元素為指針型數據.*/

 

25、long a=0x801010;a+5=?

答:0x801010用二進制表示為:“1000 0000 0001 0000 0001 0000”,十進制的值為8392720,再加上5就是8392725

 

26、給定結構struct A

{

       char t::4;

       char k:4;

       unsigned short i:8;

       unsigned long m;

};問sizeof(A) = ?

給定結構struct A

{

       char t:4; 4位

       char k:4; 4位

       unsigned short i:8; 8位     

       unsigned long m; // 偏移2字節保證4字節對齊

}; // 共8字節

 

27、下面的函數實現在一個數上加一個數,有什么錯誤?請改正。

int add_n ( int n )

{

    static int i = 100;

    i += n;

    return i;

}

當你第二次調用時得不到正確的結果,難道你寫個函數就是為了調用一次?問題就出在 static上

28、給出下面程序的答案

#include<iostream.h>

#include <string.h>

#include <malloc.h>

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <memory.h>

typedef struct  AA

{

        int b1:5;

        int b2:2;

}AA;

void main()

{

        AA aa;

        char cc[100];

         strcpy(cc,"0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz");

       memcpy(&aa,cc,sizeof(AA));

        cout << aa.b1 <<endl;

        cout << aa.b2 <<endl;

}

答案是 -16和1

首先sizeof(AA)的大小為4,b1和b2分別占5bit和2bit.

經過strcpy和memcpy后,aa的4個字節所存放的值是:

0,1,2,3的ASC碼,即00110000,00110001,00110010,00110011

所以,最后一步:顯示的是這4個字節的前5位,和之后的2位

分別為:10000,和01

因為int是有正負之分  所以:答案是-16和1

 

29、求函數返回值,輸入x=9999;

int func ( x )

{

    int countx = 0;

    while ( x )

    {

        countx ++;

        x = x&(x-1);

    }

    return countx;

}

結果呢?

知道了這是統計9999的二進制數值中有多少個1的函數,且有

9999=9×1024+512+256+15

 

9×1024中含有1的個數為2;

512中含有1的個數為1;

256中含有1的個數為1;

15中含有1的個數為4;

故共有1的個數為8,結果為8。

1000 - 1 = 0111,正好是原數取反。這就是原理。

用這種方法來求1的個數是很效率很高的。

不必去一個一個地移位。循環次數最少。

 

30、分析:

struct bit

{   int a:3;

    int  b:2;

    int c:3;

};

int main()

{

  bit s;

  char *c=(char*)&s;

   cout<<sizeof(bit)<<endl;

  *c=0x99;

   cout << s.a <<endl <<s.b<<endl<<s.c<<endl;

     int a=-1;

   printf("%x",a);

  return 0;

}

輸出為什么是

4

1

-1

-4

ffffffff

因為0x99在內存中表示為 100 11 001 , a = 001, b = 11, c = 100

當c為有符合數時, c = 100, 最高1為表示c為負數,負數在計算機用補碼表示,所以c = -4;同理

b = -1;

當c為有符合數時, c = 100,即 c = 4,同理 b = 3

 

31、下面這個程序執行后會有什么錯誤或者效果:

 #define MAX 255

 int main()

{

   unsigned char A[MAX],i;//i被定義為unsigned char

   for (i=0;i<=MAX;i++)

      A[i]=i;

}

解答:死循環加數組越界訪問(C/C++不進行數組越界檢查)

MAX=255

數組A的下標范圍為:0..MAX-1,這是其一..

其二.當i循環到255時,循環內執行:

  A[255]=255;

這句本身沒有問題..但是返回for (i=0;i<=MAX;i++)語句時,

由於unsigned char的取值范圍在(0..255),i++以后i又為0了..無限循環下去.

 

32、寫出sizeof(struct name1)=,sizeof(struct name2)=的結果

struct name1{

   char  str;

   short x;

   int   num;

}

 

struct name2{

   char str;

   int num;

   short x;

}

 

sizeof(struct name1)=8,sizeof(struct name2)=12

在第二個結構中,為保證num按四個字節對齊,char后必須留出3字節的空間;同時為保證整個結構的自然對齊(這里是4字節對齊),在x后還要補齊2個字節,這樣就是12字節。

 

33、struct s1

{

  int i: 8;

  int j: 4;

  int a: 3;

  double b;

};

 

struct s2

{

  int i: 8;

  int j: 4;

  double b;

  int a:3;

};

 

printf("sizeof(s1)= %d\n", sizeof(s1));

printf("sizeof(s2)= %d\n", sizeof(s2));

result: 16, 24

第一個struct s1

{

  int i: 8;

  int j: 4;

  int a: 3;

  double b;

};

理論上是這樣的,首先是i在相對0的位置,占8位一個字節,然后,j就在相對一個字節的位置,由於一個位置的字節數是4位的倍數,因此不用對齊,就放在那里了,然后是a,要在3位的倍數關系的位置上,因此要移一位,在15位的位置上放下,目前總共是18位,折算過來是2字節2位的樣子,由於double是8字節的,因此要在相對0要是8個字節的位置上放下,因此從18位開始到8個字節之間的位置被忽略,直接放在8字節的位置了,因此,總共是16字節。

第二個最后會對照是不是結構體內最大數據的倍數,不是的話,會補成是最大數據的倍數

 

34、在對齊為4的情況下

struct BBB

{

   long num;

   char *name;

   short int data;

   char ha;

   short ba[5];

}*p;

p=0x1000000;

p+0x200=____;

(Ulong)p+0x200=____;

(char*)p+0x200=____;

希望各位達人給出答案和原因,謝謝拉

解答:假設在32位CPU上,

sizeof(long) = 4 bytes

sizeof(char *) = 4 bytes

sizeof(short int) = sizeof(short) = 2 bytes

sizeof(char) = 1 bytes

 

由於是4字節對齊,

sizeof(struct BBB) = sizeof(*p)

= 4 + 4 + 2 + 1 + 1/*補齊*/ + 2*5 + 2/*補齊*/ = 24 bytes  (經Dev-C++驗證)

 

p=0x1000000;

p+0x200=____;

    = 0x1000000 + 0x200*24

 

(Ulong)p+0x200=____;

    = 0x1000000 + 0x200

 

(char*)p+0x200=____;

    = 0x1000000 + 0x200*4

 

35、找錯

Void test1()

{

char string[10];

char* str1="0123456789";

strcpy(string, str1);// 溢出,應該包括一個存放'\0'的字符string[11]

}

 

Void test2()

{

char string[10], str1[10];

for(I=0; I<10;I++)

{

str1[i] ='a';

}

strcpy(string, str1);// I,i沒有聲明。

}

 

Void test3(char* str1)

{

char string[10];

if(strlen(str1)<=10)// 改成<10,字符溢出,將strlen改為sizeof也可以

{

strcpy(string, str1);

}

}

 

36、寫出輸出結果

void g(int**);

int main()

{

int line[10],i;

int *p=line; //p是地址的地址

for (i=0;i<10;i++)

{

*p=i;

g(&p);//數組對應的值加1

}

for(i=0;i<10;i++)

printf("%d\n",line[i]);

return 0;

}

 

void g(int**p)

{

(**p)++;

(*p)++;// 無效

}

輸出:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

 

37、寫出程序運行結果

int sum(int a)

{

auto int c=0;

static int b=3;

c+=1;

b+=2;

return(a+b+c);

}

 

void main()

{

int I;

int a=2;

for(I=0;I<5;I++)

{

printf("%d,", sum(a));

}

}

// static會保存上次結果,記住這一點,剩下的自己寫

輸出:8,10,12,14,16,

 

38、評價代碼

int func(int a)

{

int b;

switch(a)

{

case 1: 30;

case 2: 20;

case 3: 16;

default: 0

}

return b;

}

則func(1)=?

// b定義后就沒有賦值

 

int a[3];

a[0]=0; a[1]=1; a[2]=2;

int *p, *q;

p=a;

q=&a[2];

則a[q-p]=a[2]

解釋:指針一次移動一個int但計數為1

 

39、請問一下程序將輸出什么結果?

char *RetMenory(void)

{

       char p[] = “hellow world”;

       return p;

}

void Test(void)

{

       char *str = NULL;

       str = RetMemory();

       printf(str);

}

RetMenory執行完畢,p資源被回收,指向未知地址。返回地址,str的內容應是不可預測的, 打印的應該是str的地址

 

40、寫出輸出結果

typedef struct

  {

     int a:2;

     int b:2;

     int c:1;

  }test;

 

  test t;

  t.a = 1;

  t.b = 3;

  t.c = 1;

 

  printf("%d",t.a);

  printf("%d",t.b);

  printf("%d",t.c);

 

t.a為01,輸出就是1

t.b為11,輸出就是-1

t.c為1,輸出也是-1

3個都是有符號數int嘛。

這是位擴展問題

01

11

1

編譯器進行符號擴展

 

41、對下面程序進行分析

void test2()

{

   char string[10], str1[10];

   int i;

   for(i=0; i<10; i++)

   {

      str1[i] = 'a';

   }

   strcpy( string, str1 );

}

解答:如果面試者指出字符數組str1不能在數組內結束可以給3分;如果面試者指出strcpy(string, str1)調用使得從str1內存起復制到string內存起所復制的字節數具有不確定性可以給7分,在此基礎上指出庫函數strcpy工作方式的給10分;

str1不能在數組內結束:因為str1的存儲為:{a,a,a,a,a,a,a,a,a,a},沒有'\0'(字符串結束符),所以不能結束

strcpy( char *s1,char *s2)他的工作原理是,掃描s2指向的內存,逐個字符付到s1所指向的內存,直到碰到'\0',因為str1結尾沒有'\0',所以具有不確定性,不知道他后面還會付什么東東。

正確應如下

void test2()

{

   char string[10], str1[10];

   int i;

   for(i=0; i<9; i++)

   {

      str1[i] = 'a'+i; //把abcdefghi賦值給字符數組

   }

   str[i]='\0';//加上結束符

   strcpy( string, str1 );

}

 

42、分析:

int arr[] = {6,7,8,9,10};

int *ptr = arr;

*(ptr++)+=123;

printf(“ %d %d ”, *ptr, *(++ptr));

輸出:8 8

過程:對於*(ptr++)+=123;先做加法6+123,然后++,指針指向7;對於printf(“ %d %d ”, *ptr, *(++ptr));從后往前執行,指針先++,指向8,然后輸出8,緊接着再輸出8

 

43、分析下面的代碼:

char *a = "hello";

char *b = "hello";

if(a= =b)

printf("YES");

else

printf("NO");

這個簡單的面試題目,我選輸出 no(對比的應該是指針地址吧),可在VC是YES 在C是NO

lz的呢,是一個常量字符串。位於靜態存儲區,它在程序生命期內恆定不變。如果編譯器優化的話,會有可能a和b同時指向同一個hello的。則地址相同。如果編譯器沒有優化,那么就是兩個不同的地址,則不同

 

44、寫出輸出結果

#include <stdio.h>

void foo(int m, int n)

{

    printf("m=%d, n=%d\n", m, n);

}

 

int main()

{

    int b = 3;

    foo(b+=3, ++b);

    printf("b=%d\n", b);

return 0;

}

輸出:m=7,n=4,b=7(VC6.0)

這種方式和編譯器中得函數調用關系相關即先后入棧順序。不過不同

編譯器得處理不同。也是因為C標准中對這種方式說明為未定義,所以

各個編譯器廠商都有自己得理解,所以最后產生得結果完全不同。

因為這樣,所以遇見這種函數,我們首先要考慮我們得編譯器會如何處理

這樣得函數,其次看函數得調用方式,不同得調用方式,可能產生不同得

結果。最后是看編譯器優化。

 

45、找出錯誤

#include   string.h

main(void)

{   char   *src="hello,world";

    char   *dest=NULL;

    dest=(char   *)malloc(strlen(src));

    int   len=strlen(str);

    char   *d=dest;

    char   *s=src[len];

    while(len--!=0)

      d++=s--;

    printf("%s",dest);

}

找出錯誤!!

#include   "string.h"

#include "stdio.h"

#include "malloc.h"

main(void)

{  

char   *src="hello,world";

    char   *dest=NULL;

    dest=(char   *)malloc(sizeof(char)*(strlen(src)+1));

    int   len=strlen(src);

    char   *d=dest;

    char   *s=src+len-1;

    while(len--!=0)

      *d++=*s--;

*d='\0';

    printf("%s",dest);

}

 

 

第三部分:編程題

1、讀文件file1.txt的內容(例如):

12

34

56

輸出到file2.txt:

56

34

12

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

 

int main(void)

{

         int MAX = 10;

int *a = (int *)malloc(MAX * sizeof(int));

int *b;

   

FILE *fp1;

FILE *fp2;

 

fp1 = fopen("a.txt","r");

if(fp1 == NULL)

{printf("error1");

    exit(-1);

}

 

    fp2 = fopen("b.txt","w");

if(fp2 == NULL)

{printf("error2");

    exit(-1);

}

 

int i = 0;

    int j = 0;

 

while(fscanf(fp1,"%d",&a[i]) != EOF)

{

i++;

j++;

if(i >= MAX)

{

MAX = 2 * MAX;

b = (int*)realloc(a,MAX * sizeof(int));

if(b == NULL)

{

printf("error3");

exit(-1);

}

a = b;

}

}

 

for(;--j >= 0;)

   fprintf(fp2,"%d\n",a[j]);

 

fclose(fp1);

fclose(fp2);

 

return 0;

 

 

}

 

2、輸出和為一個給定整數的所有組合

例如n=5

5=1+4;5=2+3(相加的數不能重復)

則輸出

1,4;2,3。

#include <stdio.h>

 

int main(void)

{

unsigned long int i,j,k;

 

printf("please input the number\n");

scanf("%d",&i);

    if( i % 2 == 0)

        j = i / 2;

else

j = i / 2 + 1;

 

printf("The result is \n");

    for(k = 0; k < j; k++)

     printf("%d = %d + %d\n",i,k,i - k);

return 0;

}

 

#include <stdio.h>

void main()

{

unsigned long int a,i=1;

scanf("%d",&a);

if(a%2==0)

{

     for(i=1;i<a/2;i++)

     printf("%d",a,a-i);

}

else

for(i=1;i<=a/2;i++)

        printf(" %d, %d",i,a-i);

}

 

3、遞規反向輸出字符串的例子,可謂是反序的經典例程.

void inverse(char *p)

{

    if( *p = = '\0' )

return;

    inverse( p+1 );

    printf( "%c", *p );

}

 

int main(int argc, char *argv[])

{

    inverse("abc\0");

 

    return 0;

}

對1的另一種做法:

#include <stdio.h>

void test(FILE *fread, FILE *fwrite)

{

        char buf[1024] = {0};

        if (!fgets(buf, sizeof(buf), fread))

                return;

        test( fread, fwrite );

        fputs(buf, fwrite);

}

int main(int argc, char *argv[])

{

        FILE *fr = NULL;

        FILE *fw = NULL;

        fr = fopen("data", "rb");

        fw = fopen("dataout", "wb");

        test(fr, fw);

        fclose(fr);

        fclose(fw);

        return 0;

}

 

4、寫一段程序,找出數組中第k大小的數,輸出數所在的位置。例如{2,4,3,4,7}中,第一大的數是7,位置在4。第二大、第三大的數都是4,位置在1、3隨便輸出哪一個均可。函數接口為:int find_orderk(const int* narry,const int n,const int k)

要求算法復雜度不能是O(n^2)

謝謝!

可以先用快速排序進行排序,其中用另外一個進行地址查找

代碼如下,在VC++6.0運行通過。給分吧^-^

 

//快速排序

 

#include<iostream>

 

usingnamespacestd;

 

intPartition (int*L,intlow,int high)

{

inttemp = L[low];

intpt = L[low];

 

while (low < high)

{

while (low < high && L[high] >= pt)

--high;

L[low] = L[high];

while (low < high && L[low] <= pt)

++low;

L[low] = temp;

}

L[low] = temp;

 

returnlow;

}

 

voidQSort (int*L,intlow,int high)

{

if (low < high)

{

intpl = Partition (L,low,high);

 

QSort (L,low,pl - 1);

QSort (L,pl + 1,high);

}

}

 

intmain ()

{

intnarry[100],addr[100];

intsum = 1,t;

 

cout << "Input number:" << endl;

cin >> t;

 

while (t != -1)

{

narry[sum] = t;

addr[sum - 1] = t;

sum++;

 

cin >> t;

}

 

sum -= 1;

QSort (narry,1,sum);

 

for (int i = 1; i <= sum;i++)

cout << narry[i] << '\t';

cout << endl;

 

intk;

cout << "Please input place you want:" << endl;

cin >> k;

 

intaa = 1;

intkk = 0;

for (;;)

{

if (aa == k)

break;

if (narry[kk] != narry[kk + 1])

{

aa += 1;

kk++;

}

 

}

 

cout << "The NO." << k << "number is:" << narry[sum - kk] << endl;

cout << "And it's place is:" ;

for (i = 0;i < sum;i++)

{

if (addr[i] == narry[sum - kk])

cout << i << '\t';

}

 

 

return0;

}

 

5、兩路歸並排序

Linklist *unio(Linklist *p,Linklist *q){

linklist *R,*pa,*qa,*ra;

pa=p;

qa=q;

R=ra=p;

while(pa->next!=NULL&&qa->next!=NULL){

if(pa->data>qa->data){

ra->next=qa;

qa=qa->next;

}

else{

ra->next=pa;

pa=pa->next;

}

}

if(pa->next!=NULL)

ra->next=pa;

if(qa->next!=NULL)

ra->next==qa;

return R;

}

 

6、用遞歸算法判斷數組a[N]是否為一個遞增數組。

遞歸的方法,記錄當前最大的,並且判斷當前的是否比這個還大,大則繼續,否則返回false結束:

bool fun( int a[], int n )

{

if( n= =1 )

return true;

if( n= =2 )

return a[n-1] >= a[n-2];

return fun( a,n-1) && ( a[n-1] >= a[n-2] );

}

 

7、單連表的建立,把'a'--'z'26個字母插入到連表中,並且倒敘,還要打印!

方法1:

typedef struct val

{   int date_1;

    struct val *next;

}*p;

 

void main(void)

{   char c;

    

    for(c=122;c>=97;c--)

       { p.date=c;

         p=p->next;

        }

 

    p.next=NULL;

}

}

方法2:

node *p = NULL;

node *q = NULL;

 

node *head = (node*)malloc(sizeof(node));

head->data = ' ';head->next=NULL;

 

node *first = (node*)malloc(sizeof(node));

first->data = 'a';first->next=NULL;head->next = first;

p = first;

 

int longth = 'z' - 'b';

int i=0;

while ( i<=longth )

{

node *temp = (node*)malloc(sizeof(node));

temp->data = 'b'+i;temp->next=NULL;q=temp;

 

head->next = temp; temp->next=p;p=q;

i++;

}

 

print(head);

 

8、請列舉一個軟件中時間換空間或者空間換時間的例子。

void swap(int a,int b)

{

int c; c=a;a=b;b=a;

}

--->空優

void swap(int a,int b)

{

a=a+b;b=a-b;a=a-b;

}

 

9、outputstr所指的值為123456789

int continumax(char *outputstr, char *inputstr)

{

char *in = inputstr, *out = outputstr, *temp, *final;

int count = 0, maxlen = 0;

 

while( *in != '\0' )

{

if( *in > 47 && *in < 58 )

{

for(temp = in; *in > 47 && *in < 58 ; in++ )

count++;

}

else

in++;

 

if( maxlen < count )

{

maxlen = count;

count = 0;

final = temp;

}

}

for(int i = 0; i < maxlen; i++)

{

*out = *final;

out++;

final++;

}

*out = '\0';

return maxlen;

}

 

10、不用庫函數,用C語言實現將一整型數字轉化為字符串

方法1:

int getlen(char *s){

    int n;

    for(n = 0; *s != '\0'; s++)

           n++;

    return n;

}

void reverse(char s[])

{

   int c,i,j;

   for(i = 0,j = getlen(s) - 1; i < j; i++,j--){

       c = s[i];

       s[i] = s[j];

       s[j] = c;

   }

}

void itoa(int n,char s[])

{

   int i,sign;

   if((sign = n) < 0)

        n = -n;

   i = 0;

   do{/*以反序生成數字*/

      s[i++] = n%10 + '0';/*get next number*/

   }while((n /= 10) > 0);/*delete the number*/

 

   if(sign < 0)

      s[i++] = '-';

 

   s[i] = '\0';

   reverse(s);

}

方法2:

#include <iostream>

using namespace std;

 

void itochar(int num);

 

void itochar(int num)

{

int i = 0;

int j ;

char stra[10];

char strb[10];

while ( num )

{

stra[i++]=num%10+48;

num=num/10;

}

stra[i] = '\0';

for( j=0; j < i; j++)

{

strb[j] = stra[i-j-1];

}

strb[j] = '\0';

cout<<strb<<endl;

 

}

int main()

{

int num;

cin>>num;

itochar(num);

return 0;

}

 

11、求組合數: 求n個數(1....n)中k個數的組合....

           如:combination(5,3)

  要求輸出:543,542,541,532,531,521,432,431,421,321,

#include<stdio.h>

 

int pop(int *);

int push(int );

void combination(int ,int );

 

int stack[3]={0};

top=-1;

 

int main()

{

int n,m;

printf("Input two numbers:\n");

while( (2!=scanf("%d%*c%d",&n,&m)) )

{

fflush(stdin);

printf("Input error! Again:\n");

}

combination(n,m);

printf("\n");

}

void combination(int m,int n)

{

int temp=m;

push(temp);

while(1)

{

if(1==temp)

{

if(pop(&temp)&&stack[0]==n) //當棧底元素彈出&&為可能取的最小值,循環退出

break;

}

else if( push(--temp))

{

printf("%d%d%d  ",stack[0],stack[1],stack[2]);//§&auml;¨ì¤@?

pop(&temp);

}

}

}

int push(int i)

{

stack[++top]=i;

if(top<2)

return 0;

else

return 1;

}

int pop(int *i)

{

*i=stack[top--];

if(top>=0)

return 0;

else

return 1;

}

 

12、用指針的方法,將字符串“ABCD1234efgh”前后對調顯示

#include <stdio.h>

#include <string.h>

#include <dos.h>

int main()

{

    char str[] = "ABCD1234efgh";

    int length = strlen(str);

    char * p1 = str;

    char * p2 = str + length - 1;

    while(p1 < p2)

    {

        char c = *p1;

        *p1 = *p2;

        *p2 = c;

        ++p1;

        --p2;

    }

    printf("str now is %s\n",str);

    system("pause");

    return 0;

}

 

13、有一分數序列:1/2,1/4,1/6,1/8……,用函數調用的方法,求此數列前20項的和

#include <stdio.h>

double getValue()

{

    double result = 0;

    int i = 2;

    while(i < 42)

    {

        result += 1.0 / i;//一定要使用1.0做除數,不能用1,否則結果將自動轉化成整數,即0.000000

        i += 2;

    }

    return result;

}

int main()

{

    printf("result is %f\n", getValue());

    system("pause");

    return 0;

}

 

14、有一個數組a[1000]存放0--1000;要求每隔二個數刪掉一個數,到末尾時循環至開頭繼續進行,求最后一個被刪掉的數的原始下標位置。

以7個數為例:

   {0,1,2,3,4,5,6,7} 0-->1-->2(刪除)-->3-->4-->5(刪除)-->6-->7-->0(刪除),如此循環直到最后一個數被刪除。

方法1:數組

#include <iostream>

using namespace std;

#define null 1000

 

int main()

{

int arr[1000];

for (int i=0;i<1000;++i)

arr[i]=i;

int j=0;

int count=0;

while(count<999)

{

while(arr[j%1000]==null)

j=(++j)%1000;

j=(++j)%1000;

while(arr[j%1000]==null)

j=(++j)%1000;

j=(++j)%1000;

while(arr[j%1000]==null)

j=(++j)%1000;

arr[j]=null;

++count;

}

while(arr[j]==null)

j=(++j)%1000;

 

cout<<j<<endl;

return 0;

}方法2:鏈表

#include<iostream>

using namespace std;

#define null 0

struct node

{

int data;

node* next;

};

int main()

{

node* head=new node;

head->data=0;

head->next=null;

node* p=head;

for(int i=1;i<1000;i++)

{

node* tmp=new node;

tmp->data=i;

tmp->next=null;

head->next=tmp;

head=head->next;

}

head->next=p;

while(p!=p->next)

{

p->next->next=p->next->next->next;

p=p->next->next;

}

cout<<p->data;

return 0;

}

方法3:通用算法

#include <stdio.h>

#define MAXLINE 1000   //元素個數

/*

MAXLINE   元素個數

a[]       元素數組

R[]       指針場

suffix    下標

index     返回最后的下標序號

values    返回最后的下標對應的值

start     從第幾個開始

K         間隔

*/

int find_n(int a[],int R[],int K,int& index,int& values,int s=0) {

   int suffix;

   int front_node,current_node;

   suffix=0;

      if(s==0) {

      current_node=0;

      front_node=MAXLINE-1;

      }

      else {

      current_node=s;

      front_node=s-1;

      }

        while(R[front_node]!=front_node) {

            printf("%d\n",a[current_node]);

            R[front_node]=R[current_node];

            if(K==1) {

              current_node=R[front_node];

              continue;

            }

            for(int i=0;i<K;i++){

               front_node=R[front_node];

            }

            current_node=R[front_node];

        }

 index=front_node;

 values=a[front_node];

 

 return 0;

}

int main(void) {

int a[MAXLINE],R[MAXLINE],suffix,index,values,start,i,K;

suffix=index=values=start=0;

K=2;

 

for(i=0;i<MAXLINE;i++) {

a[i]=i;

R[i]=i+1;

}

R[i-1]=0;

find_n(a,R,K,index,values,2);

printf("the value is %d,%d\n",index,values);

return 0;

}

 

15、實現strcmp

int StrCmp(const char *str1, const char *str2)

做是做對了,沒有抄搞,比較亂

int StrCmp(const char *str1, const char *str2)

{

    assert(str1 && srt2);

    while (*str1 && *str2 && *str1 == *str2) {

        str1++, str2++;

    }

    if (*str1 && *str2)

        return (*str1-*str2);

    elseif (*str1 && *str2==0)

        return 1;

    elseif (*str1 = = 0 && *str2)

        return -1;

    else

        return 0;

}

 

int StrCmp(const char *str1, const char *str2)

{

         //省略判斷空指針(自己保證)

while(*str1 && *str1++ = = *str2++);

return *str1-*str2;

}

 

16、實現子串定位

int FindSubStr(const char *MainStr, const char *SubStr)

做是做對了,沒有抄搞,比較亂

int MyStrstr(const char* MainStr, const char* SubStr)

{

const char *p;

const char *q;

const char * u = MainStr;

   

//assert((MainStr!=NULL)&&( SubStr!=NULL));//用斷言對輸入進行判斷

while(*MainStr) //內部進行遞增

{

p = MainStr;

q = SubStr;

while(*q && *p && *p++ == *q++);

if(!*q )

{

return MainStr - u +1 ;//MainStr指向當前起始位,u指向

}

MainStr ++;

}

return -1;

}

 

17、已知一個單向鏈表的頭,請寫出刪除其某一個結點的算法,要求,先找到此結點,然后刪除。

slnodetype *Delete(slnodetype *Head,int key){}中if(Head->number==key)

{

Head=Pointer->next;

free(Pointer);

break;

}

Back = Pointer;

        Pointer=Pointer->next;

if(Pointer->number==key)

{

            Back->next=Pointer->next;

free(Pointer);

break;

}

void delete(Node* p)

{

    if(Head = Node)

 

    while(p)

}

 

18、有1,2,....一直到n的無序數組,求排序算法,並且要求時間復雜度為O(n),空間復雜度O(1),使用交換,而且一次只能交換兩個數.(華為)

#include<iostream.h>

 

int main()

{

    int a[]  = {10,6,9,5,2,8,4,7,1,3};

    int len = sizeof(a) / sizeof(int);

    int temp;

 

    for(int i = 0; i < len; )

    {

temp = a[a[i] - 1];

a[a[i] - 1] = a[i];

a[i] = temp;

 

if ( a[i] == i + 1)

  i++;

    }

    for (int j = 0; j < len; j++)

      cout<<a[j]<<",";

 

    return 0;

}

 

19、寫出程序把一個鏈表中的接點順序倒排

typedef struct linknode

{

int data;

struct linknode *next;

}node;

//將一個鏈表逆置

node *reverse(node *head)

{

node *p,*q,*r;

p=head;

q=p->next;

while(q!=NULL)

{

r=q->next;

q->next=p;

p=q;

q=r;

}

 

head->next=NULL;

head=p;

return head;

}

 

20、寫出程序刪除鏈表中的所有接點

void del_all(node *head)

{

node *p;

while(head!=NULL)

{

p=head->next;

free(head);

head=p;

}

cout<<"釋放空間成功!"<<endl;

}

 

21、兩個字符串,s,t;把t字符串插入到s字符串中,s字符串有足夠的空間存放t字符串

void insert(char *s, char *t, int i)

{

char *q = t;

char *p =s;

if(q == NULL)return;

while(*p!='\0')

{

p++;

}

while(*q!=0)

{

*p=*q;

p++;

q++;

}

*p = '\0';

}

 

22、寫一個函數,功能:完成內存之間的拷貝

memcpy source code:

    270 void* memcpy( void *dst, const void *src, unsigned int len )

    271 {

    272    register char *d;

    273    register char *s;

    27

    275    if (len == 0)

    276       return dst;

    277

    278    if (is_overlap(dst, src, len, len))

    279       complain3("memcpy", dst, src, len);

    280

    281    if ( dst > src ) {

    282       d = (char *)dst + len - 1;

    283       s = (char *)src + len - 1;

    284       while ( len >= 4 ) {

    285          *d-- = *s--;

    286          *d-- = *s--;

    287          *d-- = *s--;

    288          *d-- = *s--;

    289          len -= 4;

    290       }

    291       while ( len-- ) {

    292          *d-- = *s--;

    293       }

    294    } else if ( dst < src ) {

    295       d = (char *)dst;

    296       s = (char *)src;

    297       while ( len >= 4 ) {

    298          *d++ = *s++;

    299          *d++ = *s++;

    300          *d++ = *s++;

    301          *d++ = *s++;

    302          len -= 4;

    303       }

    304       while ( len-- ) {

    305          *d++ = *s++;

    306       }

    307    }

    308    return dst;

    309 }

 

23、公司考試這種題目主要考你編寫的代碼是否考慮到各種情況,是否安全(不會溢出)

各種情況包括:

1、參數是指針,檢查指針是否有效

2、檢查復制的源目標和目的地是否為同一個,若為同一個,則直接跳出

3、讀寫權限檢查

4、安全檢查,是否會溢出

memcpy拷貝一塊內存,內存的大小你告訴它

strcpy是字符串拷貝,遇到'\0'結束

 

/* memcpy ─── 拷貝不重疊的內存塊 */ 

void memcpy(void* pvTo, void* pvFrom, size_t size)

{

void* pbTo = (byte*)pvTo;

void* pbFrom = (byte*)pvFrom;

ASSERT(pvTo != NULL && pvFrom != NULL); //檢查輸入指針的有效性

ASSERT(pbTo>=pbFrom+size || pbFrom>=pbTo+size);//檢查兩個指針指向的內存是否重疊

while(size-->0)

*pbTo++ == *pbFrom++;

return(pvTo);

}

 

24、兩個字符串,s,t;把t字符串插入到s字符串中,s字符串有足夠的空間存放t字符串

void insert(char *s, char *t, int i)

{

memcpy(&s[strlen(t)+i],&s[i],strlen(s)-i);

memcpy(&s[i],t,strlen(t));

s[strlen(s)+strlen(t)]='\0';

}

 

25、編寫一個 C 函數,該函數在一個字符串中找到可能的最長的子字符串,且該字符串是由同一字符組成的。

char * search(char *cpSource, char ch)

{

         char *cpTemp=NULL, *cpDest=NULL;

         int iTemp, iCount=0;

         while(*cpSource)

         {

                 if(*cpSource == ch)

                 {

                          iTemp = 0;

                          cpTemp = cpSource;

                          while(*cpSource == ch)

++iTemp, ++cpSource;

                          if(iTemp > iCount)

iCount = iTemp, cpDest = cpTemp;

        if(!*cpSource)

break;

                 }

                 ++cpSource;

 }

 return cpDest;

}     

 

26、請編寫一個 C 函數,該函數在給定的內存區域搜索給定的字符,並返回該字符所在位置索引值。

int search(char *cpSource, int n, char ch)

{

         int i;

         for(i=0; i<n && *(cpSource+i) != ch; ++i);

         return i;

}

 

27、給定字符串A和B,輸出A和B中的最大公共子串。

比如A="aocdfe" B="pmcdfa" 則輸出"cdf"

*/

//Author: azhen

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<string.h>

 

char *commanstring(char shortstring[], char longstring[])

{

int i, j;

 

char *substring=malloc(256);

 

if(strstr(longstring, shortstring)!=NULL)              //如果……,那么返回shortstring

return shortstring; 

 

for(i=strlen(shortstring)-1;i>0; i--)                 //否則,開始循環計算

{

for(j=0; j<=strlen(shortstring)-i; j++){

memcpy(substring, &shortstring[j], i);

substring[i]='\0';

if(strstr(longstring, substring)!=NULL)

return substring;

}

}

return NULL;

}

 

 

main()

{

char *str1=malloc(256);

char *str2=malloc(256);

char *comman=NULL;

 

gets(str1);

gets(str2);

 

if(strlen(str1)>strlen(str2))                         //將短的字符串放前面

comman=commanstring(str2, str1);

else

comman=commanstring(str1, str2);

 

printf("the longest comman string is: %s\n", comman);

}

28、寫一個函數比較兩個字符串str1和str2的大小,若相等返回0,若str1大於

str2返回1,若str1小於str2返回-1

int strcmp ( const char * src,const char * dst)

{

        int ret = 0 ;

        while( ! (ret = *(unsigned char *)src - *(unsigned char *)dst) && *dst)

{

                ++src;

++dst;

}

        if ( ret < 0 )

                ret = -1 ;

        else if ( ret > 0 )

                ret = 1 ;

        return( ret );

}

 

29、求1000!的未尾有幾個0(用素數相乘的方法來做,如72=2*2*2*3*3);

求出1->1000里,能被5整除的數的個數n1,能被25整除的數的個數n2,能被125整除的數的個數n3,

能被625整除的數的個數n4.

1000!末尾的零的個數=n1+n2+n3+n4;

#include<stdio.h>

#define NUM 1000

 

int find5(int num){

int ret=0;

while(num%5==0){

num/=5;

ret++;

}

return ret;

}

int main(){

int result=0;

int i;

for(i=5;i<=NUM;i+=5)

{

result+=find5(i);

}

printf(" the total zero number is %d\n",result);

return 0;

}

 

30、有雙向循環鏈表結點定義為:

struct node

{ int data;

struct node *front,*next;

};

有兩個雙向循環鏈表A,B,知道其頭指針為:pHeadA,pHeadB,請寫一函數將兩鏈表中data值相同的結點刪除

BOOL DeteleNode(Node *pHeader, DataType Value)

{

if (pHeader == NULL) return;

 

BOOL bRet = FALSE;

Node *pNode = pHead;

while (pNode != NULL)

{

if (pNode->data == Value)

{

if (pNode->front == NULL)

{

pHeader = pNode->next;

pHeader->front = NULL;

}

else

{

if (pNode->next != NULL)

{

pNode->next->front = pNode->front;

}

pNode->front->next = pNode->next;

}

 

Node *pNextNode = pNode->next;

delete pNode;

pNode = pNextNode;

 

bRet = TRUE;

//不要break或return, 刪除所有

}

else

{

pNode = pNode->next;

}

}

 

return bRet;

}

 

void DE(Node *pHeadA, Node *pHeadB)

{

if (pHeadA == NULL || pHeadB == NULL)

{

return;

}

 

Node *pNode = pHeadA;

while (pNode != NULL)

{

if (DeteleNode(pHeadB, pNode->data))

{

if (pNode->front == NULL)

{

pHeadA = pNode->next;

pHeadA->front = NULL;

}

else

{

pNode->front->next = pNode->next;

if (pNode->next != NULL)

{

pNode->next->front = pNode->front;

}

}

Node *pNextNode = pNode->next;

delete pNode;

pNode = pNextNode;

}

else

{

pNode = pNode->next;

}

}

}

 

31、編程實現:找出兩個字符串中最大公共子字符串,如"abccade","dgcadde"的最大子串為"cad"

int GetCommon(char *s1, char *s2, char **r1, char **r2)

{

int len1 = strlen(s1);

int len2 = strlen(s2);

int maxlen = 0;

 

for(int i = 0; i < len1; i++)

{

for(int j = 0; j < len2; j++)

{

if(s1[i] == s2[j])

{

int as = i, bs = j, count = 1;

while(as + 1 < len1 && bs + 1 < len2 && s1[++as] == s2[++bs])

count++;

 

if(count > maxlen)

{

maxlen = count;

*r1 = s1 + i;

*r2 = s2 + j;

}

}

}

}

 

32、編程實現:把十進制數(long型)分別以二進制和十六進制形式輸出,不能使用printf系列庫函數

char* test3(long num) {

char* buffer = (char*)malloc(11);

buffer[0] = '0';

buffer[1] = 'x';

buffer[10] = '\0';

 

char* temp = buffer + 2;

for (int i=0; i < 8; i++) {

temp[i] = (char)(num<<4*i>>28);

temp[i] = temp[i] >= 0 ? temp[i] : temp[i] + 16;

temp[i] = temp[i] < 10 ? temp[i] + 48 : temp[i] + 55;

}

return buffer;

}

 

33、輸入N, 打印 N*N 矩陣

比如 N = 3,打印:

 

1  2  3

8  9  4

7  6  5

 

N = 4,打印:

 

1   2   3   4

12  13  14  5

11  16  15  6

10  9   8   7

解答:

1 #define N 15

int s[N][N];

void main()

{

int k = 0, i = 0, j = 0;

int a = 1;

for( ; k < (N+1)/2; k++ )

{

while( j < N-k ) s[i][j++] = a++; i++; j--;

while( i < N-k ) s[i++][j] = a++; i--; j--;

while( j > k-1 ) s[i][j--] = a++; i--; j++;

while( i > k )   s[i--][j] = a++; i++; j++;

}

for( i = 0; i < N; i++ )

{

for( j = 0; j < N; j++ )

cout << s[i][j] << '\t';

cout << endl;

}

}

2 define MAX_N  100

int matrix[MAX_N][MAX_N];

 

/*

 *(x,y):第一個元素的坐標

 * start:第一個元素的值

 * n:矩陣的大小

 */

void SetMatrix(int x, int y, int start, int n) {

    int i, j;

 

    if (n <= 0)    //遞歸結束條件

        return;

    if (n == 1) {  //矩陣大小為1時

        matrix[x][y] = start;

        return;

    }

    for (i = x; i < x + n-1; i++)   //矩陣上部

        matrix[y][i] = start++;

 

    for (j = y; j < y + n-1; j++)   //右部

        matrix[j][x+n-1] = start++;

 

    for (i = x+n-1; i > x; i--)     //底部

        matrix[y+n-1][i] = start++;

 

    for (j = y+n-1; j > y; j--)     //左部

        matrix[j][x] = start++;

 

    SetMatrix(x+1, y+1, start, n-2);   //遞歸

}

 

void main() {

   int i, j;

   int n;

 

   scanf("%d", &n);

   SetMatrix(0, 0, 1, n);

  

   //打印螺旋矩陣

   for(i = 0; i < n; i++) {

      for (j = 0; j < n; j++)

printf("%4d", matrix[i][j]);

      printf("\n");

   }

}

 

34、斐波拉契數列遞歸實現的方法如下:

 int  Funct( int n )

{

   if(n==0) return 1;

   if(n==1) return 1;

   retrurn  Funct(n-1) + Funct(n-2);

}

請問,如何不使用遞歸,來實現上述函數?

請教各位高手!

解答:int  Funct( int n )  //  n 為非負整數

{

   int a=0;

   int b=1;

   int c;

   if(n==0) c=1;

   else if(n==1) c=1;

   else for(int i=2;i<=n;i++)  //應該n從2開始算起

   {

     c=a+b;

     a=b;

     b=c;

   }

   return c;

}

解答:

現在大多數系統都是將低字位放在前面,而結構體中位域的申明一般是先聲明高位。

100  的二進制是 001 100 100

低位在前   高位在后 

001----s3

100----s2

100----s1

所以結果應該是 1

如果先申明的在低位則:

001----s1

100----s2

100----s3

結果是 4

1、原題跟little-endian,big-endian沒有關系

2、原題跟位域的存儲空間分配有關,到底是從低字節分配還是從高字節分配,從Dev C++和VC7.1上看,都是從低字節開始分配,並且連續分配,中間不空,不像譚的書那樣會留空位

3、原題跟編譯器有關,編譯器在未用堆棧空間的默認值分配上有所不同,Dev C++未用空間分配為

01110111b,VC7.1下為11001100b,所以在Dev C++下的結果為5,在VC7.1下為1。

 

注:PC一般采用little-endian,即高高低低,但在網絡傳輸上,一般采用big-endian,即高低低高,華為是做網絡的,所以可能考慮big-endian模式,這樣輸出結果可能為4

 

35、判斷一個字符串是不是回文

int IsReverseStr(char *aStr)

{

int i,j;

int found=1;

if(aStr==NULL)

return -1;

j=strlen(aStr);

for(i=0;i<j/2;i++)

if(*(aStr+i)!=*(aStr+j-i-1))

{

found=0;

break;

}

return found;

}

 

36、Josephu 問題為:設編號為1,2,… n的n個人圍坐一圈,約定編號為k(1<=k<=n)的人從1開始報數,數到m 的那個人出列,它的下一位又從1開始報數,數到m的那個人又出列,依次類推,直到所有人出列為止,由此產生一個出隊編號的序列。

 

數組實現:

#include <stdio.h>

#include <malloc.h>

int Josephu(int n, int m)

{

  int flag, i, j = 0;

  int *arr = (int *)malloc(n * sizeof(int));

  for (i = 0; i < n; ++i)

    arr[i] = 1;

  for (i = 1; i < n; ++i)

  {

    flag = 0;

    while (flag < m)

    {

      if (j == n)

        j = 0;

      if (arr[j])

        ++flag;

      ++j;

    }

    arr[j - 1] = 0;

    printf("第%4d個出局的人是:%4d號\n", i, j);

  }

  free(arr);

  return j;

}

int main()

{

  int n, m;

  scanf("%d%d", &n, &m);

  printf("最后勝利的是%d號!\n", Josephu(n, m));

  system("pause");

  return 0;

}

鏈表實現:

#include <stdio.h>

#include <malloc.h>

typedef struct Node

{

  int index;

  struct Node *next;

}JosephuNode;

int Josephu(int n, int m)

{

  int i, j;

  JosephuNode *head, *tail;

  head = tail = (JosephuNode *)malloc(sizeof(JosephuNode));

  for (i = 1; i < n; ++i)

  {

    tail->index = i;

    tail->next = (JosephuNode *)malloc(sizeof(JosephuNode));

    tail = tail->next;

  }

  tail->index = i;

  tail->next = head;

 

  for (i = 1; tail != head; ++i)

  {

    for (j = 1; j < m; ++j)

    {

      tail = head;

      head = head->next;

    }

    tail->next = head->next;

    printf("第%4d個出局的人是:%4d號\n", i, head->index);

    free(head);

    head = tail->next;

  }

  i = head->index;

  free(head);

  return i;

}

int main()

{

  int n, m;

  scanf("%d%d", &n, &m);

  printf("最后勝利的是%d號!\n", Josephu(n, m));

  system("pause");

  return 0;

}

 

37、已知strcpy函數的原型是:

        char * strcpy(char * strDest,const char * strSrc);

    1.不調用庫函數,實現strcpy函數。

    2.解釋為什么要返回char *。

    解說:

    1.strcpy的實現代碼

        char * strcpy(char * strDest,const char * strSrc)

        {

                if ((strDest==NULL)||(strSrc==NULL)) file://[/1]

                        throw "Invalid argument(s)"; //[2]

                char * strDestCopy=strDest;  file://[/3]

                while ((*strDest++=*strSrc++)!='\0'); file://[/4]

                return strDestCopy;

        }

    錯誤的做法:

    [1]

    (A)不檢查指針的有效性,說明答題者不注重代碼的健壯性。

    (B)檢查指針的有效性時使用((!strDest)||(!strSrc))或(!(strDest&&strSrc)),說明答題者對C語言中類型的隱式轉換沒有深刻認識。在本例中char *轉換為bool即是類型隱式轉換,這種功能雖然靈活,但更多的是導致出錯概率增大和維護成本升高。所以C++專門增加了bool、true、false三個關鍵字以提供更安全的條件表達式。

    (C)檢查指針的有效性時使用((strDest==0)||(strSrc==0)),說明答題者不知道使用常量的好處。直接使用字面常量(如本例中的0)會減少程序的可維護性。0雖然簡單,但程序中可能出現很多處對指針的檢查,萬一出現筆誤,編譯器不能發現,生成的程序內含邏輯錯誤,很難排除。而使用NULL代替0,如果出現拼寫錯誤,編譯器就會檢查出來。

    [2]

    (A)return new string("Invalid argument(s)");,說明答題者根本不知道返回值的用途,並且他對內存泄漏也沒有警惕心。從函數中返回函數體內分配的內存是十分危險的做法,他把釋放內存的義務拋給不知情的調用者,絕大多數情況下,調用者不會釋放內存,這導致內存泄漏。

    (B)return 0;,說明答題者沒有掌握異常機制。調用者有可能忘記檢查返回值,調用者還可能無法檢查返回值(見后面的鏈式表達式)。妄想讓返回值肩負返回正確值和異常值的雙重功能,其結果往往是兩種功能都失效。應該以拋出異常來代替返回值,這樣可以減輕調用者的負擔、使錯誤不會被忽略、增強程序的可維護性。

    [3]

    (A)忘記保存原始的strDest值,說明答題者邏輯思維不嚴密。

    [4]

    (A)循環寫成while (*strDest++=*strSrc++);,同[1](B)。

    (B)循環寫成while (*strSrc!='\0') *strDest++=*strSrc++;,說明答題者對邊界條件的檢查不力。循環體結束后,strDest字符串的末尾沒有正確地加上'\0'。


轉自:https://wenku.baidu.com/view/c6cbea6f25c52cc58bd6beb9.html



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