如果大家有做過標題欄的自繪,肯定會感慨各種不容易,並且現有的一些資料雖然完美的實現了功能,但是代碼比較亂,需要自行整理。如果用duilib,就是小case啦。
duilib其實並沒有區分標題欄和客戶區,它的實現方法是屏蔽了系統自帶的標題欄,用客戶區來模擬標題欄,所以想怎么畫就怎么畫,非常方便。
1、我們首先屏蔽一下系統自帶的標題欄,
在HandleMessage函數里屏蔽以下三個消息即可 WM_NCACTIVATE、WM_NCCALCSIZE、WM_NCPAINT
代碼如下:
virtual LRESULT HandleMessage(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { LRESULT lRes = 0; if( uMsg == WM_CREATE ) { CControlUI *pWnd = new CButtonUI; pWnd->SetName(_T("btnHello")); // 設置控件的名稱,這個名稱用於標識每一個控件,必須唯一,相當於MFC里面的控件ID pWnd->SetText(_T("Hello World")); // 設置文字 pWnd->SetBkColor(0xFF00FF00); // 設置背景色 m_PaintManager.Init(m_hWnd); m_PaintManager.AttachDialog(pWnd); m_PaintManager.AddNotifier(this); // 添加控件等消息響應,這樣消息就會傳達到duilib的消息循環,我們可以在Notify函數里做消息處理 return lRes; } // 以下3個消息WM_NCACTIVATE、WM_NCCALCSIZE、WM_NCPAINT用於屏蔽系統標題欄 else if( uMsg == WM_NCACTIVATE ) { if( !::IsIconic(m_hWnd) ) { return (wParam == 0) ? TRUE : FALSE; } } else if( uMsg == WM_NCCALCSIZE ) { return 0; } else if( uMsg == WM_NCPAINT ) { return 0; } if( m_PaintManager.MessageHandler(uMsg, wParam, lParam, lRes) ) { return lRes; } return __super::HandleMessage(uMsg, wParam, lParam); }
即可看到如下效果

2、對於加入最小化最大化按鈕等操作會在后面的教程里講到,因為duilib已經提供了一個基礎的類來實現常用的功能,所以這里就略過了。