由於循環隊列的特殊性,當隊首指針=隊尾指針的時候,既可能表示空也可能表示滿,所以需要另加一個判斷位。
我現在介紹的循環隊列判斷滿空的三種方法分別是:1.設標志位法 2.預留一位法; 3.預存長度法(顧名思義,很簡單)
1.設標志位法
思路:預設一個標志,tag,初值=0,每當入隊成功,tag=1;每當出隊成功,tag=0;那么,當front==rear && tag 則表示“在入隊操作之后front=rear”,顯然入隊造成的f=r的原因就是滿了,故 front==rear && tag 表示隊列滿;同理,front==rear && !tag 表示隊列空。
例子:初始:front=-1,rear=-1,tag=0,下面對隊列queue[3]執行:入1,出2,出3,入4,入5,入6,入7,出8,入9,入10 的動作。
(1)入1:此時f=r=-1,tag=0 說明為空,可以入隊,存入queue[rear++],入隊之后,tag=1, rear=rear+1%3;
(2)出2:此時f=-1,r=0,可以出隊,出隊內容是queue[front++],出隊之后,tag=0,front=front+1%3;
(3)出3:此時f=r=0,tag=0 說明為空,不能再出隊了,過;
(4)入4:此時f=r=0,tag=0 為空,可以入隊,存入queue[rear++],入隊之后,tag=1,rear=rear+1%3;
(5)入5:此時f=0,r=1,tag=0 ,可以入隊,存入queue[rear++],入隊之后,tag=1,rear=rear+1%3;
(6)入6:此時f=0,r=2,tag=0 ,可以入隊,存入queue[rear++],入隊之后,tag=1,rear=rear+1%3;
(7)入7:此時f=0=r,tag=1 ,說明隊列滿了,不可入隊,過;
(8)出8:此時f=0=r,tag=1 ,說明隊列滿,可以出隊,出隊內容是queue[front++],出隊之后,tag=0,front=front+1%3;
(9)入9:此時f=1,r=0,tag=0 ,可以入隊,存入queue[rear++],入隊之后,tag=1,rear=rear+1%3;
(10)入10:此時f=r=1,tag=1 ,說明隊列滿了,不可入隊,過;
代碼如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAXQUEUE 5
struct Student{
char name[20];
char id[20];
};
typedef struct Student student;
student Queue[MAXQUEUE];// queue
int front=-1;
int rear=-1;
int tag=0;
void enqueue(student new);
student* dequeue();
main(){
student mystu[10]={
{"LeechanX","1100300803"},
{"CongBaoE","1100300804"},
{"Hebe","1100300708"},
{"AiNi","1100300801"},
{"Wang","1100300812"},
{"PaoziBianwa","1100300831"},
{"Daijuhua","1100300829"},
{"Haomeng","1100300422"},
{"Gengbaoe","1100300621"},
{"Zhaoyan","1100300501"}
};
int i=0;
for(;i<2;i++)
enqueue(mystu[i]);
printf("Queue written over...\n");
student* stu;
i=0;
for(;i<1;i++){
stu=dequeue();
if(!stu) break;
printf("Name:%s,ID:%s\n",stu->name,stu->id);
printf("---\n");
}
enqueue(mystu[3]);
enqueue(mystu[4]);
enqueue(mystu[5]);
enqueue(mystu[6]);
enqueue(mystu[7]);
for(;;){
stu=dequeue();
if(!stu) break;
printf("Name:%s,ID:%s\n",stu->name,stu->id);
}
}
void enqueue(student new){
if(tag && front==rear) return;
rear++;
rear=rear%MAXQUEUE;
Queue[rear]=new;
tag=1;
}
student* dequeue(){
if(front==rear && !tag) return NULL;
front++;
front=front%MAXQUEUE;
tag=0;
return &(Queue[front]);
}
2.預留一位法:
思路:讓front指向頭部之前的那一位,rear指向尾部,這樣一來,實際使用空間是SIZE-1。
當front=(rear+1)%SIZE or (front==-1 && rear=SIZE-2) 的時候,說明滿了(其實沒有滿,但是剩下的那個空間不可用)
當front==rear的時候,說明空。
這個方法相信所有的書里都有。
例子:初始:front=-1,rear=-1,tag=0,下面對隊列queue[3]執行:入1,出2,出3,入4,入5,入6
(1)入1:此時f=r=-1說明為空,可以入隊,存入queue[rear++],入隊之后,tag=1, rear=rear+1%3;
(2)出2:此時f=-1,r=0,可以出隊,出隊內容是queue[front++],出隊之后,tag=0,front=front+1%3;
(3)出3:此時f=r=0 說明為空,不能再出隊了,過;
(4)入4:此時f=r=0 為空,可以入隊,存入queue[rear++],入隊之后,tag=1,rear=rear+1%3;
(5)入5:此時f=0,r=1,tag=0 ,可以入隊,存入queue[rear++],入隊之后,tag=1,rear=rear+1%3;
(6)入6:此時f=0,r=2,(r+1)%SIZE=f,說明滿了,不可以入隊,過; 存儲的實際空間是2。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAXQUEUE 5
struct Student{
char name[20];
char id[20];
};
typedef struct Student student;
student Queue[MAXQUEUE];
int front=-1; // means start, using in dequeue(read)
int rear=-1; // means end, using in enqueue(write)
void enqueue(student new);
student* dequeue();
main(){
student mystu[10]={
{"LeechanX","1100300803"},
{"CongBaoE","1100300804"},
{"Hebe","1100300708"},
{"AiNi","1100300801"},
{"Wang","1100300812"},
{"PaoziBianwa","1100300831"},
{"Daijuhua","1100300829"},
{"Haomeng","1100300422"},
{"Gengbaoe","1100300621"},
{"Zhaoyan","1100300501"}
};
int i=0;
for(;i<2;i++)
enqueue(mystu[i]);
printf("Queue written over...\n");
student* stu;
i=0;
for(;i<1;i++){
stu=dequeue();
if(!stu) break;
printf("Name:%s,ID:%s\n",stu->name,stu->id);
printf("---\n");
}
enqueue(mystu[3]);
enqueue(mystu[4]);
enqueue(mystu[5]);
enqueue(mystu[6]);
enqueue(mystu[7]);
for(;;){
stu=dequeue();
if(!stu) break;
printf("Name:%s,ID:%s\n",stu->name,stu->id);
printf("---\n");
}
}
void enqueue(student new){
if((rear+1)%MAXQUEUE==front || (front==-1 && rear==MAXQUEUE-2)
) return;
rear++;
rear=rear%MAXQUEUE;
Queue[rear]=new;
}
student* dequeue(){
if(front==rear) return NULL;
front++;
front=front%MAXQUEUE;
return &(Queue[front]);
}
3.預存長度法:
思路:就是加一個變量存儲長度,入隊成功+1,出隊成功-1,=0空,=SIZE滿,太簡單,不說了。
