雙屏/多顯示器截屏


轉自 http://blog.csdn.net/problc/article/details/7063324

截屏程序的源碼網上到處都有,但是基本都不支持多顯示器。
這讓我一度以為支持多顯示器是一件很困難的事情。

(demo http://download.csdn.net/detail/problc/3841959 包含多顯示器支持,窗口高亮,十字放大等)
其實多顯示的截屏跟主顯示器的截屏區別並不大,甚至根本不需要EnumDisplayMonitors之類的調用。只是因為網上有了源碼,我們就懶得想了。
1. DC的問題。
hScrDC = CreateDC( _T("DISPLAY"),NULL,NULL,NULL );//主顯示器DC
hScrDC = ::GetDC(GetDesktopWindow()); //多屏DC
2. 坐標問題。
獲取坐標的時候用VIRTUALSCREEN參數
GetSystemMetrics(SM_CXVIRTUALSCREEN);
GetSystemMetrics(SM_CYVIRTUALSCREEN);
GetSystemMetrics(SM_XVIRTUALSCREEN );
GetSystemMetrics(SM_YVIRTUALSCREEN );
特別注意的是,多顯示器的時候,SM_XVIRTUALSCREEN和SM_YVIRTUALSCREEN是可以為負值的。
所以多顯示器處理時,邊界不要以為是(0,0)->(cx,cy)。
多顯示器的坐標是以主屏幕的左上角為(0,0)。

如果你有單顯示器的源碼,不妨改改上面的幾個小地方,你會發現多屏截屏其實很容易。

 

int CreateBitmapFromDesktop()

{
    RECT Rect;
    Rect.top = 20;
    Rect.left = 20;
    Rect.right = 512;
    Rect.bottom = 512;

    if (IsRectEmpty(&Rect))
    {
        return NULL;
    }
    HDC hSrcDC = NULL, hMemDC = NULL;//屏幕設備描述表句柄  內存設備描述表句柄
    HBITMAP hBitmap = NULL, hOldBitmap = NULL; //位圖句柄
    int nWidth,nHeight;//位圖寬度和高度
    int xScreen,yScreen;//屏幕分辨率

    hSrcDC = CreateDC(TEXT("DISPLAY"), NULL, NULL, NULL);//主顯示器DC
    hMemDC = CreateCompatibleDC(hSrcDC);

    xScreen = GetDeviceCaps(hSrcDC,HORZRES);
    yScreen = GetDeviceCaps(hSrcDC,VERTRES);

    if ( 0 > Rect.left)
    {
        Rect.left = 0;
    }
    if ( 0 > Rect.top)
    {
        Rect.top = 0;
    }
    if ( Rect.right > xScreen)
    {
        Rect.right = xScreen;
    }
    if ( Rect.bottom > yScreen)
    {
        Rect.bottom = yScreen;
    }
    nWidth = Rect.right - Rect.left;
    nHeight = Rect.bottom - Rect.top;

    hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hSrcDC, nWidth, nHeight);
    //將對象hBitmap選擇到hMemDC中並且替換原來的對象hOldBitmap,返回原來的對象
    hOldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hBitmap);
    //將桌面DC拷貝到內存DC(設備上下文)
    BitBlt(hMemDC, 0, 0, nWidth, nHeight, hSrcDC, Rect.left,Rect.top, SRCCOPY);
    //將對象hOldBitmap選擇到內存DC中並替換原來的對象,此時返回原來對象為帶有桌面圖像的位圖對象
    //直接理解為將桌面位圖信息存入對象hBitmap中
    hBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hOldBitmap);
    DeleteDC(hSrcDC);
    DeleteDC(hMemDC);

    BITMAP bmp;
    BYTE *pBuffer;
    GetObject(hBitmap,sizeof(BITMAP),&bmp);

    int image_nchannels = bmp.bmBitsPixel == 1 ? 1 : bmp.bmBitsPixel/8 ;
    int image_depth = bmp.bmBitsPixel == 1 ? 1 : 8;
    int image_width=bmp.bmWidth;
    int image_height=bmp.bmHeight;

    pBuffer = new BYTE[image_width*image_height*image_nchannels];
    GetBitmapBits(hBitmap,image_height*image_width*image_nchannels,pBuffer);

    //pBuffer 內的圖像的像素格式為BGRA  即每個像素是四個指定順序blue green red alpha的組成。

    //這是Windows device-independent bitmaps(DIBs)的內存存儲格式。
    DeleteObject(hBitmap);

    delete [] pBuffer;

    return TRUE;
}


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