數組指針的用法,用處。


int *a[4]; //指針數組

指針數組就相當於一次聲明了多個指針。數組的每一個元素都是一個指針。很好理解,下面主要看數組指針

int (*p)[4]; //數組指針

數組指針就相當於一次聲明了一個指針。只不過這個指針指向很特別,是一個數組。

[]優先級大於*,故數組指針聲明時要加()。

例1:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void main()
{
    //數組指針的用法,用處。
    int b[16]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16};
    int (*p)[4]; //該語句是定義一個數組指針,指針步長為4個int即16位。
    //int *p2=b;
    p=b;
    int i=0;
    while(i<16)
    {
          printf("%d\t",(*p)[i]);
          //printf("%d\t",*p2++);
          i++;
    }
}

printf("%d\t",(*p)[i]);遍歷輸出數組b;
數組指針就相當於舞王僵屍一樣,帶了小弟,n就是小弟的個數,通過下標值能直接訪問到具體哪一個小弟,即數組里哪一個數

數組指針下標自增(i++)的時候,指針指向不變。

這里直接用整形指針就可實現,而且更方便簡潔。見上面被注釋部分。

 

例2:把例1的while()語句替換。

    while(i<4)
    {
          printf("%d\t",(*p++)[0]);
          i++;
    }

例2輸出1 5 9 13,相當於指針一次移動了4個int.16個字節。


數組指針自增(*p++)時,指針指向移動sizeof(類型)。

 

其實上句在其他類型指針也適用。

如int *p;

 //指針指向了int,就是整型指針,整型指針有啥特點?就是能保存整形變量的地址。有啥用途?就是p++的時候能指向下一個int型數。所以了?經常用指針指向一個數組。因為他們都是int型的,所以推導出步長了?整型指針的步長為sizeof(int),即4字節    

//同理可以得出什么float型指針,char型指針什么的。。。    

同理就得出了數組指針,特點?保存數組首地址。用途?p++的時候能指向下一個數組。所以了?要用它來指向一個二維數組。因為二維數組里的每一個元素都是相同類型的(都是一個int型數組),所以推導出步長了?sizeof(int[4]),即16

//說白了就一指針,指向了數組類型

 

例3:數組指針指向二維數組。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void main()
{
    int a[3][4]={{1,2,3,4},{11,12,13,14},{21,22,23,24}};
    int (*p)[4]; //該語句是定義一個數組指針,指針步長為4個int即16位。
    p=a;
    int i=0;
    while(i<3)
    {
        //printf("%d\t",(*p)[i]);
        //數組指針,指向的是一個數組整體,相當於指針也帶了下標,當執行i++操作時,下標+1,得到該數組的下一個元素,
        //在該例中,指針沒有位移,所以依次輸出為1 2 3

        printf("%d\t",(*p++)[0]);
        //整型數組類型的指針,指向的是一個數組整體,當執行*p++操作時,指針位移該數組長度的位數
        //在該例中,即指針位移4個int的長度,所以輸出是1 11 21
        i++;
    }
}

通過例3就能夠很明顯的看出數組指針下標自增與本身自增的區別了。

我記得以前老師說過:能用一維數組就盡量不要用二維數組。我想說的是:能用指針實現的盡量不要用數組指針。

 

 


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