先給出一個例子
package main
import (
"fmt"
)
type string_map map[string][]string
func main() {
map1 : = make(string_map)
map1[ "one"] = []string{ "one"} //先賦值
one : = map1[ "one"] //把賦值的映射使用一個變量表示
one = []string{ "two"} //給這個變量賦另外的值
fmt.Println(one)
fmt.Println(map1)
}
import (
"fmt"
)
type string_map map[string][]string
func main() {
map1 : = make(string_map)
map1[ "one"] = []string{ "one"} //先賦值
one : = map1[ "one"] //把賦值的映射使用一個變量表示
one = []string{ "two"} //給這個變量賦另外的值
fmt.Println(one)
fmt.Println(map1)
}
結果如下:
[two]
map[one :[one]]
map[one :[one]]
問題出現了,當使用一個變量來表示map里面的映射時,是類似於值引用的方式,變量的改變不影響map里面映射的值
所以這里需要注意了,這里golang和C#是不同的