golang中map的值引用问题


先给出一个例子
 
package main

import (
     "fmt"
)

type string_map map[string][]string

func main() {

    map1 : = make(string_map)
    map1[ "one"] = []string{ "one"} //先赋值
    one : = map1[ "one"]             //把赋值的映射使用一个变量表示
    one = []string{ "two"}          //给这个变量赋另外的值
    fmt.Println(one)
    fmt.Println(map1)

}
结果如下:
[two]
map[one :[one]]
 
问题出现了,当使用一个变量来表示map里面的映射时,是类似于值引用的方式,变量的改变不影响map里面映射的值
 
所以这里需要注意了,这里golang和C#是不同的
 
 






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