我們在做小型的網站的時候,經常要花費不少的時間去寫實體類、數據訪問類、業務類。這些東西搞完了,才去搞UI和具體的業務,是有點背油啊,雖然目前有一些生成工具能生成,但是還要花費一些精力去修改適應項目,所以在這研究了下T4模板(http://www.cnblogs.com/heyuquan/archive/2012/07/26/2610959.html),並簡單粗糙的做了一個工具。
針對SQL、生成EF代碼,能完成生成:
實體類:Model、針對數據庫表的映射而已
數據訪問類:目前只是EF的方式
業務類:生成之后能完成基本的 新增、刪除、查詢功能
這些代碼大家都寫油膩了,話不多說,先看看代碼,從代碼里看看思想,以下為工具的部分代碼:
1.實體類
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel.DataAnnotations; namespace model { [Table("AccountBook")] public class AccountBook : BaseModelGuid { public int? AccountCode { get; set; } public DateTime? CreateTime { get; set; } public int? Creater { get; set; } public string Remark { get; set; } public bool? IsDelete { get; set; } } }
生成出來的實體類大概是這么一個樣子,你會注意到實體類都會派生自BaseModelGuid類,實際上這里是做了一個約束,約束你在設計數據庫的時候,數據庫表必須有個名稱叫ID的主鍵字段,nvarchar(36),實際上是用於保存GUID,為什么這么做,等到生成業務類的時候再解釋吧。來看看基類的代碼:
public class BaseModel<T> { [Key] public T Id { get; set; } } public class BaseModelGuid : BaseModel<string> { public BaseModelGuid() { Id = System.Guid.NewGuid().ToString(); } }
這里的意思是每張表對應的實體類的主鍵都放在了基類,生成實體類的代碼也很簡單,看看模板:
<#@ template language="C#" #> <#@ assembly name="System.Core.dll" #> <#@ assembly name="System.ComponentModel.DataAnnotations.dll" #> <#@ assembly name="F:\項目\EFPocoCSCreater\EFPocoCSCreater\EFPocoCSCreater.UseModel\bin\Debug\EFPocoCSCreater.UseModel.dll" #> <#@ import namespace="System" #> <#@ import namespace="System.ComponentModel.DataAnnotations" #> <#@ import namespace="System.Collections.Generic" #> <#@ import namespace="EFPocoCSCreater.UseModel" #> <#@ parameter name="TempModel" type="EFPocoCSCreater.UseModel.CreaterModel" #> using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel.DataAnnotations; namespace model { [Table("<#= TempModel==null?"":TempModel.TableName #>")] public class <#= TempModel==null?"A":TempModel.TableName #> : BaseModelGuid { <# if(TempModel!=null && TempModel.Fields!=null){ foreach (var item in TempModel.Fields){ #> public <#= item.CsDataType #> <#= item.Name #> { get; set; } <# }} #> } }
2.數據訪問類
先看看生成出來的代碼:
public class BaseDataAccess : DbContext { public BaseDataAccess() : base("DataBaseURL") { SetInitializer(); } /// <summary> /// 初始化EF的DbContext /// </summary> protected virtual void SetInitializer() { //Database.SetInitializer<DProjectFileInfo>(null); } } public class DataAccess : BaseDataAccess { protected override void SetInitializer() { Database.SetInitializer<DataAccess>(null); } public DbSet<AccountBook> AccountBook { get; set; } public DbSet<AccountInCome> AccountInCome { get; set; } public DbSet<AccountInfo> AccountInfo { get; set; } public DbSet<AccountType> AccountType { get; set; } public DbSet<AccountUseType> AccountUseType { get; set; } public DbSet<TBUser> TBUser { get; set; } public DbSet<V_AccountBook> V_AccountBook { get; set; } public DbSet<V_AccountInfo> V_AccountInfo { get; set; } }
這一塊沒什么好說的吧,這里的EF我把表映射很偷懶的生成在一塊了,呵呵。生成的模板也很簡單:
<#@ template language="C#" #> <#@ assembly name="System.Core.dll" #> <#@ assembly name="System.Data.Entity.dll" #> <#@ assembly name="F:\項目\EFPocoCSCreater\EFPocoCSCreater\EFPocoCSCreater.UseModel\bin\Debug\EFPocoCSCreater.UseModel.dll" #> <#@ import namespace="System" #> <#@ import namespace="System.Data.Entity" #> <#@ import namespace="EFPocoCSCreater.UseModel" #> <#@ parameter name="TempModel" type="EFPocoCSCreater.UseModel.CreaterDataAccess" #> using System; using System.Data.Entity; namespace dataaccess { public class DataAccess : BaseDataAccess { protected override void SetInitializer() { Database.SetInitializer<DataAccess>(null); } <# if(TempModel!=null && TempModel.TablesName!=null){ foreach (var item in TempModel.TablesName){ #> public DbSet<<#= item #>> <#= item #> { get; set; } <# }} #> } }
3.業務類
業務類是針對每一個表對象生成的,但是初始代碼很少:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; namespace business { public class BAccountBook : BaseBusinessString<AccountBook> { public BAccountBook() : base(new DataAccess()) { } } }
初始生成能完成基本的 新增、刪除、查詢功能都放在了基類,基類用到了泛型,約束了派生類,所以在基類也集成了根據ID的刪除、查找操作,下面貼出部分基類的代碼:
public class BaseBusinessString<T> : BaseBusiness<T, string> where T : BaseModel<string> { public BaseBusinessString(DbContext context) : base(context) { } /// <summary> /// 通過主鍵查詢 /// </summary> /// <param name="id">主鍵Id</param> /// <returns></returns> public T FindById(string id) { return FindByPredicate(p => p.Id == id); } /// <summary> /// 根據Id刪除 /// </summary> /// <param name="id"></param> protected virtual void PDeleteById(string id) { PDeleteByModel(FindById(id)); } /// <summary> /// 根據Id刪除 /// </summary> /// <param name="id"></param> public virtual bool DeleteById(string id) { PDeleteByModel(FindById(id)); return Context.SaveChanges() > 0; } }
這樣一來,就生成好了能應付小型網站項目的實體類、數據訪問、基本業務類了,剩下的時間就直接針對具體的業務和UI了。
最后來說說這個工具,很粗糙、很簡單、很有針對性(基本上就是針對CsTemp目錄內的代碼生成的)的。
總共也只用到了T4模板,讀取數據庫,封裝了的些基類。
在程序目錄中:
CS Code:生成的代碼目錄
CsTemp:生成出來的代碼所依賴的基類代碼
Dll:生成出來的代碼所依賴的DLL文件
Temp:T4模板文件目錄
接下來就是上傳的源碼了,代碼寫的很丑,慎重觀看啊,同時也希望大家指出下缺陷