【零基礎學習iOS開發】【02-C語言】09-流程控制


前言

1.默認的運行流程

默認情況下,程序的運行流程是這樣的:運行程序后,系統會按書寫順序執行程序中的每一行代碼。比如下面的程序

 1 #include <stdio.h>
 2 
 3 int main()
 4 {
 5     
 6     printf("Hello-1\n");
 7     printf("Hello-2\n");
 8     printf("Hello-3\n");
 9     
10     return 0;
11 }

程序運行后,會按順序執行第6、7、8行語句,於是輸出結果為:

 

2.其他運行流程

很多時候,我們並不想要按照默認的運行流程去走,比如想在某個條件成立的情況下才執行某一段代碼,否則不執行。比如微信的這個界面:

如果用戶點擊了注冊按鈕,我們就執行“跳轉到注冊界面”的代碼;如果用戶點擊了登錄按鈕,我們就執行“跳轉到登錄界面”的代碼。如果用戶沒做出任何操作,就不執行前面所說的兩段代碼。要想實現這種功能,那就要學會如何去控制程序的運行流程。

 

3.流程結構

為了方便我們控制程序的運行流程,C語言提供3種流程結構,不同的流程結構可以實現不同的運行流程。這3種流程結構分別是:

  • 順序結構:默認的流程結構。按照書寫順序執行每一條語句。
  • 選擇結構:對給定的條件進行判斷,再根據判斷結果來決定執行哪一段代碼。
  • 循環結構:在給定條件成立的情況下,反復執行某一段代碼。

下面是這3種結構的流程圖,大致預覽一下即可

 

一、順序結構

順序結構是3種結構中最簡單的,也是默認的流程結構:程序中的語句是按照書寫順序執行的。在文章開頭開始列出的代碼段,就是順序結構,這里就不多介紹了。

 

二、選擇結構1-if語句

C語言中選擇結構的實現方式有兩種:if語句和switch語句。先來看下if語句的使用,而if語句的形式是有好多種的。

1.形式1

先來看看if語句最簡單的形式

1> 簡介

1 if ( 條件 )
2 {
3     語句1;
4     語句2;
5     ....
6 }

如果if右邊小括號()中的條件成立,也就是為“真”時,就會執行第2~6行大括號{}中的語句;如果條件為假,就不執行大括號{}中的語句。這里的if是關鍵字。

2> 舉例

1 int a = 7;
2 
3 if ( a )
4 {
5     printf("條件a成立\n");
6     printf("a的值為真");
7 }

C語言規定所有非0值都為“真”,而a的值是7,因此第3行的條件是成立的,接着就會執行第5、6行代碼。輸出結果如下:

1 條件a成立
2 a的值為真

如果將a的值改為0,那么第3行的條件就不成立,就不會執行第5、6行代碼

3> 省略大括號{}

如果if后面大括號{}中只有一行代碼時,可以省略大括號。形式如下:

if ( 條件 )
    語句1;

注意:如果條件成立,只會執行if后面的第1條語句;如果條件不成立,就不會執行if后面的第1條語句。

1 int a = 7;
2 
3 if ( a > 9 )
4     printf("aaa");
5     printf("bbb");

因為第3行的a>9是不成立的,所以不會執行第4行代碼。而第5行代碼跟if語句是沒有任何練習的,因此,第5行代碼照常執行。於是會看到屏幕上只輸出:

由於第5行代碼跟if語句是沒有任何聯系的,所以一般會把代碼寫成下面這樣:

1 int a = 7;
2 
3 if ( a > 9 )
4     printf("aaa");
5 printf("bbb");

為了保證代碼的可讀性,不建議省略大括號!!!

4> 語句嵌套

if語句內部是可以嵌套其他if語句的,如下面的例子

 1 int a = 7;
 2 
 3 if ( a > 0 )
 4 {
 5     printf("a的值大於0\n");
 6     
 7     if ( a<9 )
 8     {
 9         printf("a的值小於9");
10     }
11 }

第3行的a>0是成立的,因此會按順序執行第4~11大括號中的代碼。執行到第7行的時候,a<9也是成立的,因此會執行第9行代碼。輸出結果:

1 a的值大於0
2 a的值小於9

5> 使用注意1

有些人習慣寫完一行代碼就在后面加個分號";",於是寫if語句的時候,他們可能會這樣寫:

1 int a = 6;
2 if ( a>8 );
3 {
4     printf("a大於8");
5 }

如果第2行尾部的分號,其實一個分號也是一條語句,這個叫做“空語句”。第2行的a>8不成立,所以不會執行后面的“空語句”。而后面的大括號{}跟if語句是沒有聯系的,因此會正常執行,於是會看到輸出:

a大於8

所以要非常小心,千萬不要在if的小括號后面添加分號

第3~5行的內容是一個獨立的“代碼塊”:

1 {
2     printf("a大於8");
3 }

6> 使用注意2

下面的寫法從語法的角度看是對的:

int a = 10;

if (a = 0) {
    printf("條件成立");
} else {
    printf("條件不成立");
}

上述代碼是完全合理的,編譯器不會報錯,只是個警告而已。因為a為0,所以為"假",輸出結果是:"條件不成立"

這里隱藏着很大的陷阱在:

假設你本來是想判斷a是否為0,那么本應該寫if (a == 0),若你誤寫成了if (a = 0),那將是一件非常可怕的事情,因為編譯器又不報錯,這樣的BUG就難找了。因此,像a==0這樣的表達式,最好寫成0==a,若你誤寫成0=a,編譯器會直接報錯的

// 不推薦
if (a == 0) {
}

// 推薦
if (0 == a) {
}

7> 使用注意3

在C語言中,可以不保存關系運算的結果。因此,下面的寫法是合法的:

1 int a = 10;
2 a > 10;
3 a == 0;

這里又是一個陷阱,假設你的本意是想給a賦值為0,那么本應該寫a = 0; ,若你誤寫成a == 0; ,那將又是一個非常難找的BUG,因為編譯器根本不會報錯。在1993年的時候,這個BUG差點讓一樁價值2000萬美元的硬件產品生意告吹,因為如果這個BUG不解決,這個產品就沒辦法正常使用

 

2.形式2

if還可以跟關鍵字else一起使用

1> 簡介

1 if ( 條件 )
2 {
3     語句1;
4 }
5 else
6 {
7     語句2;
8 }

如果條件成立,就會執行if后面大括號{}中的語句;如果條件不成立,就會執行else后面大括號{}中的語句。總之,兩個大括號中一定會有1個被執行,而且只能執行的1個。

為了減少代碼行數,你也可以寫成下面的格式:

1 if ( 條件 ) {
2     語句1;
3 } else {
4     語句2;
5 }

當然,也可以省略大括號,寫成下面的格式:

1 if ( 條件 )
2     語句1;
3 else
4     語句2;

如果條件成立,就執行if后面的第1條語句;如果條件不成立,就執行else后面的第1條語句。但還是不建議省略大括號{}。

2> 舉例

1 int a = 10;
2 if ( a==0 ) {
3     printf("a等於0");
4 } else {
5     printf("a不等於0");
6 }

第2行的a==0不成立,所以會執行第5行代碼,輸出結果:

a不等於0

 

3.形式3

if和else還有一種比較復雜的用法

1> 簡介

 1 if ( 條件1 )
 2 {
 3     語句1;
 4 }
 5 else if ( 條件2 )
 6 {
 7     語句2;
 8 }
 9 else if ( 條件3 )
10 {
11     語句3;
12 }
13 ...
14 else
15 {
16     其他語句;
17 }
  • 如果條件1成立,就執行條件1后面大括號{}中的內容:第2~4行
  • 如果條件1不成立,條件2成立,就執行條件2后面大括號{}中的內容:第6~8行
  • 如果條件1、條件2都不成立,條件3成立,就執行條件3后面大括號{}中的內容:第10~12行
  • 第13行的...表示可以有無限個else if
  • 如果所有的條件都不成立,就會執行else后面大括號{}中的內容:第15~17行

注意:這么多大括號中,只有1個大括號內的代碼會被執行。跟之前一樣,所有的大括號都可以省略,但是不建議省略。必要的時候,最后面的else那一段(第14~17行)是可以省略的。

2> 舉例

1 int a = 10;
2 if ( a==0 ) {
3     printf("a等於0");
4 } else if( a>0 ) {
5     printf("a大於0");
6 } else {
7     printf("a小於0");
8 }

第2行中的a==0不成立,接着會檢查第4行。第4行的a>0成立,因此會執行第5行代碼。輸出結果:

a大於0

如果a的值是負數,那么第2、4行的條件都不成立,於是就會執行第7行代碼。

 

三、選擇結構2-switch語句

1.形式

先來看看switch語句的使用形式:

 1 switch(整型表達式)
 2 {
 3     case 數值1:
 4         語句1;
 5         break;
 6     case 數值2:
 7         語句2;
 8         break;
 9     ... ...
10     case 數值n:
11         語句n;
12         break;
13     default :
14         語句n+1;
15         break;
16 }
  • 當整型表達式的值等於“數值1”時,就會執行“語句1”,后面的break表示退出整個switch語句,也就是直接跳到第16行代碼;
  • 當整形表達式的值等於“數值2”時,就會執行“語句2”;后面的以此類推。如果在數值1~數值n中,沒有一個值等於整型表達式的值,那么就會執行default中的語句n+1。
  • 由於所有的case后面都有個break,因此執行完任意一個case中的語句后,都會直接退出switch語句

 

2.舉例

 1 int a = 10;
 2 
 3 switch (a) {
 4     case 0:
 5         printf("這是一個0");
 6         break;
 7     case 5:
 8         printf("這是一個5");
 9         break;
10     case 10:
11         printf("這是一個10");
12         break;
13     default:
14         printf("什么也不是");
15         break;
16 }

因為a的值剛好等於第10行case后面的10,所以會執行第11行代碼,輸出結果:

這是一個10

 

3.break

break關鍵字的作用是退出整個switch語句。默認的格式中,每個case后面都有個break,因此執行完case中的語句后,就會退出switch語句。

1> 如果某個case后面沒有break,意味着執行完這個case中的語句后,會按順序執行后面所有case和default中的語句,直到遇到break為止

 1 int a = 0;
 2 
 3 switch (a) {
 4     case 0:
 5         printf("這是一個0\n");
 6     case 5:
 7         printf("這是一個5\n");
 8     case 10:
 9         printf("這是一個10\n");
10         break;
11     default:
12         printf("什么也不是\n");
13         break;
14 }
  • 由於變量a的值等於第4行case后面的0,因此肯定會執行第5行代碼。
  • 由於case 0中沒有break語句,就不會退出switch語句,繼續往下執行代碼。
  • 由於a的值已經等於第4行case的值,接着不會再判斷a的值是否等於其他case的值了,直接按順序執行第7、9行代碼。在第10行有個break,接着就會退出switch語句。
  • 輸出結果為:
1 這是一個0
2 這是一個5
3 這是一個10

如果把a的值改為5,輸出結果為:

1 這是一個5
2 這是一個10

 

2> 在某些時候,我們確實沒有必要在每一個case后面添加break。下面舉一個例子:判斷分數的優良中差等級(100分滿分)。

 1 int score = 77;
 2 
 3 switch (score/10) {
 4     case 10:
 5     case 9:
 6         printf("優秀");
 7         break;
 8         
 9     case 8:
10         printf("良好");
11         break;
12         
13     case 7:
14     case 6:
15         printf("中等");
16         break;
17         
18     default:
19         printf("差勁");
20         break;
21 }
  • 當score的范圍是90~100,score/10的值為10或9時,就會執行第6行代碼,然后退出switch語句;
  • 當score的范圍是80~89,score/10的值為8時,就會執行第10行代碼,然后退出switch語句;
  • 當score的范圍是60~79,score/10的值為7或6時,就會執行第15行代碼,然后退出switch語句;
  • 當score的范圍並不是60~100,score/10的值並不在6~10范圍內時,就會執行第19行代碼,然后退出switch語句;
  • score的值是77,所以score/10的值是7,輸出結果:中等

 

4.在case中定義變量

有時候,我們可能會想在case中定義一些變量,這個時候,就必須用大括號{}括住case中的所有語句。

 1 int a = 10;
 2 int b = 4;
 3 
 4 char op = '-';
 5 
 6 switch (op)
 7 {
 8     case '+':
 9     {
10         int sum = a + b;
11         printf("a+b=%d\n", sum);
12         break;
13     }
14         
15     case '-':
16     {
17         int minus = a - b;
18         printf("a-b=%d\n", minus);
19         break;
20     }
21         
22     default:
23         printf("不能識別的符號");
24         break;
25 }

在第10、17分別定義兩個變量。輸出結果:

a-b=6

 

四、循環結構1-while循環

假如要你在屏幕上重復輸出10次Hello World,你會怎么做?簡單,把下面的代碼拷貝10份就行了。

1 printf("Hello World\n");

沒錯,把上次代碼寫10遍,確實能實現功能。但是這樣的代碼太垃圾了,有很多的重復的代碼,這樣會使得代碼非常地臃腫,復用率低。因此,不建議這么做。

下次遇到像上面那樣重復執行某個操作時,首先要想到的應該是循環結構。所謂循環,就是重復執行某一個操作,C語言中有多種方式可以實現循環結構。先來看看while循環。

1.形式

1 while ( 條件 )
2 {
3     語句1;
4     語句2;
5     ....
6 }
  • 如果條件成立,就會執行循環體中的語句(“循環體”就是while后面大括號{}中的內容)。然后再次判斷條件,重復上述過程,直到條件不成立就結束while循環
  • while循環的特點:如果while中的條件一開始就不成立,那么循環體中的語句永遠不會被執行

可以省略大括號{},但是只會影響到while后面的第一條語句。不建議省略大括號。

1 while ( 條件 )
2     語句1;

 

2.舉例

在屏幕上重復輸出10次Hello World,每輸出一次的換行。

1 int count = 0;
2 while ( count < 10 )
3 {
4     printf("Hello World\n");
5    
6     count++;
7 }

如果省略第6行的count++,count就一直是0,那么count<10一直都是成立的,這個while循環將會陷入“死循環”,一直在重復執行第4行代碼。

 

3.注意

如果寫成下面這樣,也會讓程序進入“死循環”

1 int count = 0;
2 
3 while ( count < 10 );
4 {
5     printf("Hello World\n");
6     
7     count++;
8 }
  • 注意第3行,while后面不小心加了個分號; ,一個分號表示一條空語句。
  • 可以看出:while循環只會影響到第3行的空語句,而第4~8行的代碼塊是不受while循環影響的
  • 由於count是0,那么count<10一直都是成立的,程序將會一直重復執行第3行的空語句,陷入死循環。

 

五、循環結構2-do while循環

形式如下:

1 do {
2     語句1;
3     語句2;
4     ...
5 } while (條件);
  • 注意第5行,后面是加上一個分號;的
  • 當執行到do-while循環時,首先會執行一遍循環體中的語句(“循環體”就是do后面大括號{}中的內容)。接着判斷while中的條件,如果條件成立,就執行循環體中的語句。然后再次判斷條件,重復上述過程,直到條件不成立就結束while循環
  • do-while循環的特點:不管while中的條件是否成立,循環體中的語句至少會被執行一遍
  • 其實do while循環的用法跟while循環是差不多的,這里就不舉例子了。

 

六、循環結構3-for循環

1.形式

 for循環是所有循環結構中最復雜的。

1 for (語句1; 條件; 語句2) {
2     語句3;
3     語句4;
4     ...
5 }
  • for循環開始時,會先執行語句1,而且在整個循環過程中只執行一次語句1
  • 接着判斷條件,如果條件成立,就會執行循環體中的語句(“循環體”就是for后面大括號{}中的內容)
  • 循環體執行完畢后,接下來會執行語句2,然后再次判斷條件,重復上述過程,直到條件不成立就結束for循環

 

2.舉例

1 for (int i = 0; i<5; i++)
2 {
3     printf("%d  ", i);
4 }

輸出結果為:

0  1  2  3  4  

需要注意的是:變量i的作用域是第1~4行。一旦離開了這個for循環,變量i就失效了。

 

3.補充

如果for循環的初始化語句和循環一次后執行的語句是由多條語句組成的,就用逗號,隔開

1 for (int x = 0, y =0; x<3; x++, y+=2)
2 {
3     printf("x=%d, y=%d \n", x, y);
4 }

輸出結果:

x=0, y=0 
x=1, y=2 
x=2, y=4 

 

七、break和continue

接下來,介紹兩個比較重要的語句:break和continue。

1.break

前面在switch語句中已經用到了break,它的作用是跳出switch語句。它也可以用在循環結構中,這時候它的作用是跳出整個循環語句。

1> 舉例

這里以for循環為例子,break也可以用在while循環、do-while循環中。

1 for (int i = 0; i<5; i++) {
2     printf("i=%d \n", i);
3     
4     if (i>2) {
5         break;
6     }
7 }

上面代碼的意思是當i>2時,就跳出整個for循環,也就是結束for循環,所以輸出結果是:

i=0 
i=1 
i=2 
i=3 

 

2> for循環嵌套

先來看一個for循環嵌套的例子,嵌套的意思就是:for循環內部又一個for循環

1 for (int x = 0; x<2; x++) {
2     for (int y = 0; y<2; y++) {
3         printf("x=%d, y=%d \n", x, y);
4     }
5 }

輸出結果是:

1 x=0, y=0 
2 x=0, y=1 
3 x=1, y=0 
4 x=1, y=1 

 

這個時候如果在for循環中加入一個break,那么這個break究竟是跳出里面還是外面的for循環呢?

1 for (int x = 0; x<2; x++) {
2     for (int y = 0; y<2; y++) {
3         printf("x=%d, y=%d \n", x, y);
4         
5         break;
6     }
7 }

注意第5行的break,這個break的作用是跳出里面的for循環,並非外面的for循環。所以輸出結果是:

x=0, y=0 
x=1, y=0 

 

如果改變一下break的位置

1 for (int x = 0; x<2; x++) {
2     for (int y = 0; y<2; y++) {
3         printf("x=%d, y=%d \n", x, y);
4     }
5     
6     break;
7 }

注意第6行的break,這個break的作用是跳出外面的for循環,並非里面的for循環。所以輸出結果是:

x=0, y=0 
x=0, y=1 
 
        

規律已經很明顯了:break只會影響它所在的那個for循環

 

2.continue

continue只能使用在循環結構中,它的作用是跳過這一次循環,直接進入下一次循環。

這里以for循環為例子,continue也可以用在while循環、do-while循環中。

1 for (int x = 0; x<10; x++) {
2     if (x%2==0) {
3         continue;
4     }
5     
6     printf("x=%d \n", x);
7 }

注意第2行,當x%2==0,也就是當x是2的倍數時,就跳過這次循環,不執行第6行語句,直接進入下一次循環。輸出結果:

1 x=1 
2 x=3 
3 x=5 
4 x=7 
5 x=9 

跟break一樣,continue只會影響它所在的那個for循環

 
 
 
 
 


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