用Unity中封裝好的TextAsset讀取txt文檔內容


1.  新建一個txt文檔,加入你想要的內容  再把編碼換成UTF-8的編碼方式  如圖:

 

2.我們再把我們保存好的txt文檔放入unity工程當中。添加如下代碼:

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ReadTxt : MonoBehaviour {

   //這個變量就是我們用來存放我們的txt的.
    public TextAsset testTxt;
 void OnGUI()
    {
        //顯示出來
        GUILayout.Label(testTxt.text);
    }
}

 

 

 3.效果如下圖:

 

 


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