package com.test; public class Test { public static void main(String []args) { Integer a = 100;//此處若使用new,則==值必為false Integer b = 100; System.out.println(a==b);//true Integer c = 150; Integer d = 150; System.out.println(c==d);//false } }
打印結果很顯然。
但是如果換成 128 > var >= -128 之外的整數就打false了。
這是什么原因呢?
1。java在編譯的時候 Integer a = 100; 被翻譯成-> Integer a = Integer.valueOf(100);
2。比較的時候仍然是對象的比較
3。在jdk源碼中
。。。
public static Integer valueOf(int i) {
final int offset = 128;
if (i >= -128 && i <= 127) { // must cache
return IntegerCache.cache[i + offset]; //符合值范圍時候,進入也創建好的靜態IntergerCache,i+offset的值表示去取cache數組中那個下標的值
}
return new Integer(i); //當不符合-128 127值范圍時候。記住用的:new,開辟新的內存空間,不屬於IntergerCache管理區
}
。。。
而
。。。
private static class IntegerCache { private IntegerCache(){} static final Integer cache[] = new Integer[-(-128) + 127 + 1]; //開辟-128到127的內存區。有0的位置哦 static { for(int i = 0; i < cache.length; i++) cache[i] = new Integer(i - 128); //為內存區的數組每個對象賦值 } }
。。。
這邊是java為了提高效率,初始化了-128--127之間的整數對象
所以在賦值在這個范圍內都是同一個對象。
再加一句
Integer a = 100;
a++;
//這邊a++是新創建了一個對象,不是以前的對象。
public static void main(String []args) {
Integer a = 100;
Integer b = a;//此時b指針指向值為100的堆地址 即a的堆地址,a==b成立
a++;//此時a指向的值發生變化為101,a指針指向101的堆地址。而b任然指向100
System.out.println(a==b);
}
打印就是false
對於127~-128沒有多大關系,但是在這范圍之外就影響性能了吧,就像StringBuffer VS String一樣了