最近,在開發某App的時候,發現了一個很奇怪的bug,前面我也發了關於bitmap的總結,但是這個問題恰恰出在BitmapFactory.decodeFile(pathName)這個函數上,使用這個函數在我的應用中如果設置在activity的onCreate方法內部,會導致activity無法加載,返回上級activity。
網上描述的大多數原因是OutOfMemoryError,但我catch不到這個error,所以可以肯定不是內存溢出引起的錯誤。為什么解碼圖像會出現這樣的問題呢?關於這個問題,我糾結了一段時間。
由於調用decodeFile與decodeStream基本相似,中間過程中會引用一個設置bitmap比例的函數外最終都會調用BitmapFactory.decodeStream(is, outPadding, opts),先看一下他們的轉碼流程,下面這段解碼分析參考的是別人一篇oom文章的:
上圖是整個decodeStream實現bitmap轉碼的流程,最終的決定權其實是在Init.c中,因為Android在啟動系統的時候會去優先執行這個里面的函數,通過調用dvmStartup()方法來初始化虛擬機,最終調用到會調用到HeapSource.c中的dvmHeapSourceStartup()方法,而在Init.c中有這么兩句代碼:
gDvm.heapSizeStart = 2 * 1024 * 1024; // Spec says 16MB; too big for us. gDvm.heapSizeMax = 16 * 1024 * 1024; // Spec says 75% physical mem
在另外一個地方也有類似的代碼,那就是AndroidRuntime.cpp中的startVM()方法中:
strcpy(heapsizeOptsBuf, "-Xmx"); property_get("dalvik.vm.heapsize", heapsizeOptsBuf+4, "16m"); //LOGI("Heap size: %s", heapsizeOptsBuf); opt.optionString = heapsizeOptsBuf;
同樣也是默認值為16M,雖然目前我看到了兩個可以啟動VM的方法,具體Android何時會調用這兩個初始化VM的方法,還不是很清楚。不過可以肯定的一點就是,如果啟動DVM時未指定參數,那么其初始化堆最大大小應該就是16M,那么我們在網上查到了諸多關於解碼圖像超過8M就會出錯的論斷是如何得出來的呢?
我們來看看HeapSource.c中的這個方法的注釋:
/* * External allocation tracking * * In some situations, memory outside of the heap is tied to the * lifetime of objects in the heap. Since that memory is kept alive * by heap objects, it should provide memory pressure that can influence * GCs. */ static bool externalAllocPossible(const HeapSource *hs, size_t n) { const Heap *heap; size_t currentHeapSize; /* Make sure that this allocation is even possible. * Don’t let the external size plus the actual heap size * go over the absolute max. This essentially treats * external allocations as part of the active heap. * * Note that this will fail "mysteriously" if there’s * a small softLimit but a large heap footprint. */ heap = hs2heap(hs); currentHeapSize = mspace_max_allowed_footprint(heap->msp); if (currentHeapSize + hs->externalBytesAllocated + n <= heap->absoluteMaxSize) { return true; } HSTRACE("externalAllocPossible(): " "footprint %zu + extAlloc %zu + n %zu >= max %zu (space for %zu)\n", currentHeapSize, hs->externalBytesAllocated, n, heap->absoluteMaxSize, heap->absoluteMaxSize - (currentHeapSize + hs->externalBytesAllocated)); return false; }
標為紅色的注釋的意思應該是說,為了確保我們外部分配內存成功,我們應該保證當前已分配的內存加上當前需要分配的內存值,大小不能超過當前堆的最大內存值,而且內存管理上將外部內存完全當成了當前堆的一部分。也許我們可以這樣理解,Bitmap對象通過棧上的引用來指向堆上的Bitmap對象,而Bitmap對象又對應了一個使用了外部存儲的native圖像,實際上使用的是byte[]來存儲的內存空間,如下圖:
當然我們承認不好的程序總是程序員自己錯誤的寫法導致的 ,不過我們倒是非常想知道如何來規避這個問題,那么接下來就是解答這個問題的關鍵。
今天無意中看到stackoverflow上有人也曾經遇到過這個問題,而這個給了一個很好的解決方案,但他也不知道這個BUG該怎么解釋:
I had this same issue and solved it by avoiding the BitmapFactory.decodeStream or decodeFile functions and instead used BitmapFactory.decodeFileDescriptor
decodeFileDescriptor looks like it calls different native methods than the decodeStream/decodeFile.
Anyway what worked was this (note that I added some options as some had above, but that's not what made the difference. What is critical is the call to Bitmap.decodeFileDescriptor instead of decodeStream or decodeFile):
private void showImage(String path) { Log.i("showImage","loading:"+path); BitmapFactory.Options bfOptions=new BitmapFactory.Options(); bfOptions.inDither=false; bfOptions.inPurgeable=true; bfOptions.inInputShareable=true; bfOptions.inTempStorage=new byte[32 * 1024]; File file=new File(path); FileInputStream fs=null; try { fs = new FileInputStream(file); } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } try { if(fs!=null) bm=BitmapFactory.decodeFileDescriptor(fs.getFD(), null, bfOptions); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally{ if(fs!=null) { try { fs.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } im.setImageBitmap(bm); bm=null; }
I think there is a problem with the native function used in decodeStream/decodeFile. I have confirmed that a different native method is called when using decodeFileDescriptor. Also what I've read is "that Images (Bitmaps) are not allocated in a standard Java way but via native calls; the allocations are done outside of the virtual heap, but are counted against it!"
我拙劣的翻譯了一下:
我遇到了同樣的問題,通過規避BitmapFactory.decodeStream或者decodeFile函數,使用BitmapFactory.decodeFileDescriptor解決的,decodeFileDescriptor相比decodeStream/decodeFile來說,看起來它調用了不同的本地方法。無論如何,它是這樣工作的(注意,像上邊的一樣,我增加了一些設置,但那不是使這個不同的地方。)關鍵的就是它調用Bitmap.decodeFileDescriptor而不是decodeStream or decodeFile)。
我想這可能是decodeStream/decodeFile中本地函數的問題。我很確定當使用decodeFileDescriptor時一個不同的本地方法被調用。我讀到的也是“圖片(Bitmaps)並不是指派給一個標准的java路徑,但是是通過本地調用的;這個分配是在虛擬的堆外完成的,但是是被認為針對它的!”。
還是點到為止吧,大家都應該明白我的題目的意思了,最主要的是這個錯誤沒辦法去驗證究竟什么地方發生了錯誤,但是可以規避這種錯誤,希望大家都自己去測試一下,驗證一下,畢竟自己做過驗證的才能算是放心的。
參考資料:http://www.cnblogs.com/-OYK/archive/2012/12/03/2798903.html