在MFC的Dialog工程中生成一個CStatic的自定義類,類名例如為:CColorStatic
定義必要的變量:
protected:
COLORREF m_crText; // 字體顏色
COLORREF m_crBackColor; // 背景顏色
HBRUSH m_hBrush; // 畫刷
LOGFONT m_lf; // 字體大小
CFont m_font; // 字體
bool m_bTran; // 是否透明
重載CColorStatic類中的=WM_CTLCOLOR事件,注意有=的,不是WM_CTLCOLOR事件
HBRUSH CColorStatic::CtlColor(CDC* pDC, UINT nCtlColor)
{
// TODO: 在此更改 DC 的任何屬性
// TODO: 如果不應調用父級的處理程序,則返回非 null 畫筆
if (CTLCOLOR_STATIC == nCtlColor)
{
pDC->SelectObject(&m_font);
pDC->SetTextColor(m_crText);
pDC->SetBkColor(m_crBackColor);
if (m_bTran == true)
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
}
return m_hBrush;
另外添加一些接口類函數
void CColorStatic::SetTextColor( COLORREF crText )
{
m_crText = crText;
RedrawWindow();
}
void CColorStatic::SetFontSize(int nSize)
{
nSize *= -1;
m_lf.lfHeight = nSize;
m_font.DeleteObject();
m_font.CreateFontIndirect(&m_lf);
RedrawWindow();
}
void CColorStatic::SetBackColor(COLORREF crBackColor)
{
m_crBackColor = crBackColor;
RedrawWindow();
}
void CColorStatic::SetTransparent(bool bTran)
{
m_bTran = bTran;
RedrawWindow();
}
至此CColorStatic類就建好了。
記得添加CColorStatic的頭文件。
菜單欄中添加一個菜單項,並為其關聯成員變量m_static1,然后添加事件處理程序。編輯代碼如下: