基於AIR Android應用開發1:環境搭建


基於AIR Android應用開發

——環境搭建

1.  AIR SDK之於Android

AIR SDK是一組打包和部署AIR應用程序的工具。它與工具捆綁,所以無需額外的安裝。工具負責訪問這些文件,不需要有你進行任何管理。AIR SDK有下面這些組件構成。

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0AIR SDK組件圖

n  AIR Develop ToolADT

AIR使用Java編寫的多用途工具。它需要Java 1.5或更高的版本才能運行,用於Android設備打包AIR應用程序。它根據指定的目標來創建不同的包:

l  apk用於發布

l  apk-emulator用於模擬器

l  apk-debug用於在本地或者在設備上調試

ADT創建自由簽名的數字代碼證書,用於簽署應用程序,通過一個選項來延長有效期,以遵循Android規范。它能在Android設備上安裝、卸載和啟動應用程序。ADT工具的名稱是adtadt.bat,位於bin件夾。adt.jar是由adtadt.bat調用的可執行文件位於lib文件夾。

n  AIR Debug LauncherADL

ADL用於在開發期間測試AIR應用程序,而無需對他進行打包。它使用SDK包含的運行時,並能打印跟蹤語句和運行時錯誤。還可用於啟動Flash DebuggerFDB)會話。ADL工具名為adladl.exe,位於bin文件夾中。

n  AIR runtimeAIR運行時)

在將應用程序安裝到設備之前,AIR運行時用於在開發和調試過程中啟動和測試應用程序。AIR運行時的名稱是runtime.apk,位於runtimes文件夾。

n  Frameworks

Frameworks目錄包含所有AIR核心庫。

2.  依賴環境

2.1.      JDK安裝

需要Java 1.5或更高的版本才能運行。如果你還沒有JDK的話,可以去這里下載,接下來的工作就是安裝提示一步一步走。設置環境變量步驟如下:

n  我的電腦->屬性->高級->環境變量->系統變量中添加以下環境變量;

n  JAVA_HOME值為: D:\Program Files\Java\ jdk1.7.0_10你安裝JDK的目錄

n  CLASSPATH值為:.;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\bin;

n  Path 在開始追加 %JAVA_HOME%\bin;

安裝完成之后,可以在檢查JDK是否安裝成功。打開cmd窗口,輸入java –version 查看JDK的版本信息。出現類似下面的畫面表示安裝成功了:

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1:驗證JDK安裝是否成功

2.2.      AIR SDK

一般Flex SDK中已經包含了AIR SDK,可以去Adobe或者Apache Flex網站下載。解壓到你喜歡的路徑即可,然后在相應的開發工具Flash BuilderFlash Develop中設置SDK即可。也可以單獨下載AIR SDK,然后解壓到Flex SDK目錄里面。

如果你使用Flash Builder開發,SDK都已經隨着Flash Builder按照好了,直接使用即可;如果你使用Flash Develop開發,可以參考走在網頁游戲開發的路上(一)介紹的方法設置。

3.  開發工具及步驟

下面介紹使用Flash BuilderFlash Develop2個開發工具Android應用,個人主要使用Flash Develop開發(寫代碼利器),高級調試時使用Flash Builder

3.1.      Flash Builder

“文件”—>“新建”—>“ActionScript手機項目“Flex手機項目。如果想使用Flex框架,就選擇Flex手機項目;如果想使用純ActionScript,就選擇ActionScript手機項目。我們選擇ActionScript手機項目。

創建應用程序描述

手機設置“中:

n  目標平台(Target Platforms),選擇Google Android

n  權限(Permissions),選擇Internet

n  單擊“下一步,然后設置應用程序主文件(即文檔類)、應用程序ID、輸出文件夾等等;

n  單擊完成

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2:應用程序描述-手機設置

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3:構建路徑設置

根據上面設置的應用程序描述,會自動生成一個XML文件,它在打包時與.swf文件捆綁,這個文件可以手動修改。應用程序描述包含屏幕方向,權限設置等等,我們例子中生成的描述文件為——HelloWorld-app.xml,你可以打開查看下里面有哪些設置。

在桌面上測試程序

將應用程序安裝到設備之前,應該先在桌面上運行一下,以防其中包含語法錯誤等。

將應用程序打包成apk文件並安裝到設備

為了在Flash Builder中將應用程序打包成APK文件並安裝到Android設置上,請按以下步驟操作。

n  右鍵項目文件夾,然后從彈出的快捷鍵菜單中選擇屬性

n  選擇“ActionScript構建打包”-->“Google Android”—>“數字簽名”-->“證書。如果已經有AIR代碼簽名證書,瀏覽選擇即可;否則創建一個臨時證書,填寫相應選項即可。

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4:選擇數字簽名-證書

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5:創建數字證書

n  返回“運行配置”。在啟動方法下選擇在設備上,單擊運行。這個時候會創建一個APK文件,可以在項目中看到它。APK文件會安裝到設備上,隨后設備啟動應用程序。

測試和調試

Adobe遠程調試會話支持USB推薦)或Wi-Fi,這正是之前設置Internet權限的原因。使用Wi-Fi,要打開一定設置的Wi-Fi,並且在Windows中,要設置防火牆來打開7935端口。

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6:調試選項

為了在Flash Builder進行測試盒調試,可以點擊屏幕頂部的Debug按鈕。點擊按鈕式,在控制台窗口會出現trace語句。除了輸出窗口中顯示的跟蹤,還可以在調試過程中使用斷點控制、單步調試和變量監視等功能。(其實跟普通的as項目調試一樣簡單)

3.2.      Flash Develop

“項目”—>“新建項目”-->“AIR手機AS3項目(AIR Mobile AS3 App或者“AIR 手機Flex項目(AIR Mobile Flex App。我使用的是FD4.2.4,創建項目之后,FD會自動為我們生成很多設置文件。

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7Flash Develop Android項目結構

應用程序描述文件

application.xml是自動生成的應用程序描述文件,可以手動修改xml文件;也可以通過“項目”-->”AIR項目屬性進行設置。

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7:修改Initial Window描述部分

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8:修改Manifiest部分

測試、調試、打包、安裝

n  配置

l  - edit 'bat\SetupSDK.bat' for paths to Flex SDK and Android SDK (default should be ok)

l  install your device's USB drivers

l  enable "USB debugging" on your Android device: Parameters > Applications > Development > USB Debugging

n  運行'bat\CreateCertificate.bat'創建簽名認證;

n  F8構建項目;

n  Run/debug the application on the desktop as usual (F5 or Ctrl+Enter)

n  如果手機上沒有安裝AIR環境,可以運行'bat\InstallAirRuntime.bat'安裝;

n  在手機上調試運行

l  edit 'Run.bat' and change the run target 'goto desktop' by 'goto android-debug'

l  build & run as usual (Ctrl+Enter or F5) to package, install & run the application on your device

n  正式發布項目

l  Release-build from FlashDevelop (F8)

l  run 'PackageApp.bat' and select Android/normal target

4.  Hello World

按照【開發工具及步驟】中創建項目,在主文件如下,啟動app顯示一行文本“Hello World

Main.as

       public class Main extends Sprite

       {

             

              public function Main():void

              {

                     stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;

                     stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;

                     stage.addEventListener(Event.DEACTIVATE, deactivate);

                    

                     // touch or gesture?

                     Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.TOUCH_POINT;

                    

                     // entry point

                     //設置字體樣式

                     var font:TextFormat = new TextFormat();

                     font.size = 28;

                     font.color = 0xFF8000;

                     //

                     var hello:TextField = new TextField();

                     hello.defaultTextFormat = font;

                     hello.text = "Hello World!";

                     hello.autoSize = TextFieldAutoSize.CENTER;

                     addChild(hello);

              }

                           

              private function deactivate(e:Event):void

              {

                     // auto-close

                     NativeApplication.nativeApplication.exit();

              }

      

       }

打包安裝到手機上面效果如下圖:

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9Hello World效果圖(比較丑-_-sorry!)

注意:如果使用的調試版本,可能會有下面這個提示,輸入電腦的ip會連接上調試,不輸入直接取消不影響功能。

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10:調試連接提醒

5.  總結

開發工具中介紹了如何使用Flash Builder創建和調試Android應用程序,其實這些工具為了做了以下幾件事(我們手動也可以做到)。

1)        創建應用程序描述文件,並且和應用程序捆綁一起打包。下面一個應用程序描述文件例子,字段名字都很好理解:

application.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>

<application xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/3.5">

      

       <id>air.HelloWorld</id>

       <versionNumber>0.1</versionNumber>

       <supportedProfiles>mobileDevice</supportedProfiles>

       <filename>HelloWorld</filename>

      

       <name>Hello World</name>

       <description></description>

       <copyright></copyright>

      

       <android>

              <manifestAdditions><![CDATA[

                    

                     <manifest android:installLocation="auto">

                       <uses-sdk android:minSdkVersion="8"/>

                            <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

                            <uses-feature android:required="true" android:name="android.hardware.touchscreen.multitouch"/>

                     </manifest>

                    

              ]]></manifestAdditions>

       </android>

      

       <initialWindow>

              <title>Hello World</title>

              <content>HelloWorld.swf</content>

              <visible>true</visible>

              <fullScreen>true</fullScreen>

              <!--<autoOrients>false</autoOrients>-->

              <!--<aspectRatio>landscape</aspectRatio>-->

              <renderMode>direct</renderMode>

       </initialWindow>

      

       <icon>

              <image48x48>icons/icon_48.png</image48x48>

              <image57x57>icons/icon_57.png</image57x57>

              <image72x72>icons/icon_72.png</image72x72>

              <image114x114>icons/icon_114.png</image114x114>

              <image512x512>icons/icon_512.png</image512x512>

       </icon>

</application>

 

2)        創建代碼簽名證書。我們可以手動使用以下命令創建

創建代碼簽名證書

adt -certificate -validityPeriod 25 -cn [應用名稱] 1024-RSA [代碼簽名文件] [簽名密碼]

 

3)        AIR應用程序打包成APK文件。

打包成APK文件

adt -package –target apk -storetype pkcs12 -keystore [代碼簽名文件] -storepass [簽名密碼] [打包文件名xxx.apk] [應用程序描述文件application.xml] [swf]

 

4)        APK文件安裝到Android設備

安裝APK文件

Android-SDK-path/tools/adb install xxx.apk

 

說明: 如果應用程序以安裝到設備,就是用-r命令重新安裝

Android-SDK-path/tools/adb install –r xxx.apk

 

 

待續:基於AIR Android應用開發2ANDROID運行AIR程序原理


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