Mac搭建Android開發環境


 Mac上搭建Android開發環境一般有兩種選擇:

    1.Android studio

    2.eclipse+ADT

    

    說一下我之前搭建環境的經歷吧

    首先嘗試用Android studio,畢竟是官方的開發工具,IDE界面也比較好看。把studio安裝好之后,它會下載Android sdk,這個下載貌似是要翻牆的,可以設置IDE代理服務器進行下載,shadowsocksx的代理設置是socks 127.0.0.1,端口為1080。下載速度嘛...還是比較慢,終於下好sdk了,開始建第一個工程,這時候問題出現了,一直卡在gradle加載必要的項目jar包這個階段,等了好久也不見加載成功,所以折騰了半天之后還是放棄了。

    之后下了一個ADT Bundle,這個東西包含了Eclipse、ADT插件和SDK Tools,是已經集成好的IDE,只需安裝好Jdk即可開始開發。這個感覺是挺方便的,但是是不帶模擬器的。可以下載SDK System images,之后便可以使用模擬器了。但我弄了之后發現可以打開模擬器,但是模擬器跑不了程序,提示應用啟動失敗...查了一下應該是版本不兼容的問題。我也沒再糾結這個問題了,模擬器不行,咱就直接上真機調試吧,在真機上調試還比較直觀一點,而且啟動速度也不慢。

    我最后成功的開發環境是  ADT Bundle+真機調試

    ADT Bundle 可以在 http://www.androiddevtools.cn上面下載,這個網站還有其他各種Android開發工具,教程也有,很贊的一個網站。

    在Mac下的真機調試配置如下,參考自百度知道:

    手機插入USB,選擇mac 的 關於本機->更多信息-> 系統報告->找到usb選項,右邊會出現一系列和usb相關的設備我們找到手機設備.

    

    

    在mac終端下面輸入命令,echo 0x2717 >> ~/.android/adb_usb.ini  意思是把設備的廠家ID輸入到 adb_usb的初始配置文件中。

  

    重新啟動 一下 adb.命令是先關閉 adb kill-server;再打開adb start-server.(adb命令不能用的話配置見下文)

    

    用adb devices 查看連接的設備

    

    之后我們可以在ADT Bundle下新建一個Android項目,然后點擊run運行,可以看到設備說明配置成功了

    

    adb(Android sdk)環境變量沒配置的話先配一下:

      在終端輸入:cd ~

            touch .bash_profile  (之前沒有建立bash_profile文件的話先用touch命令新建一個)

            open -e .bash_profile (用文本編輯器打開文件)

      在文件中輸入export PATH=${PATH}:你的platform-tools路徑:你的tools路徑

      如export PATH=${PATH}:~/Document/ADT_Bundle/sdk/platform-tools:~/Document/ADT_Bundle/sdk/tools

      保存文件,終端中輸入

            source .bash_profile

            adb

      若有顯示adb版本號則配置成功

 

    參考:百度知道

 

      


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