Handler+Runnable模式
我們先看一個並不是異步線程加載的例子,使用 Handler+Runnable模式。
這里為何不是新開線程的原因請參看這篇文章:Android Runnable 運行在那個線程 這里的代碼其實是在UI 主線程中下載圖片的,而不是新開線程。
我們運行下面代碼時,會發現他其實是阻塞了整個界面的顯示,需要所有圖片都加載完成后,才能顯示界面。
1 package ghj1976.AndroidTest; 2 3 import java.io.IOException; 4 import java.net.URL; 5 import android.app.Activity; 6 import android.graphics.drawable.Drawable; 7 import android.os.Bundle; 8 import android.os.Handler; 9 import android.os.SystemClock; 10 import android.util.Log; 11 import android.widget.ImageView; 12 13 public class MainActivity extends Activity { 14 @Override 15 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 16 super.onCreate(savedInstanceState); 17 setContentView(R.layout.main); 18 loadImage("http://www.baidu.com/img/baidu_logo.gif", R.id.imageView1); 19 loadImage(<img id="\"aimg_W4qPt\"" onclick="\"zoom(this," this.src,="" 0,="" 0)\"="" class="\"zoom\"" file="\"http://www.chinatelecom.com.cn/images/logo_new.gif\"" onmouseover="\"img_onmouseoverfunc(this)\"" onload="\"thumbImg(this)\"" border="\"0\"" alt="\"\"" src="\"http://www.chinatelecom.com.cn/images/logo_new.gif\"" lazyloaded="true">", 20 R.id.imageView2); 21 loadImage("http://cache.soso.com/30d/img/web/logo.gif, R.id.imageView3); 22 loadImage("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif", 23 R.id.imageView4); 24 loadImage("http://images.cnblogs.com/logo_small.gif", 25 R.id.imageView5); 26 } 27 28 private Handler handler = new Handler(); 29 30 private void loadImage(final String url, final int id) { 31 handler.post(new Runnable() { 32 public void run() { 33 Drawable drawable = null; 34 try { 35 drawable = Drawable.createFromStream( 36 new URL(url).openStream(), "image.gif"); 37 } catch (IOException e) { 38 Log.d("test", e.getMessage()); 39 } 40 if (drawable == null) { 41 Log.d("test", "null drawable"); 42 } else { 43 Log.d("test", "not null drawable"); 44 } 45 // 為了測試緩存而模擬的網絡延時 46 SystemClock.sleep(2000); 47 ((ImageView) MainActivity.this.findViewById(id)) 48 .setImageDrawable(drawable); 49 } 50 }); 51 } 52 }
Handler+Thread+Message模式
這種模式使用了線程,所以可以看到異步加載的效果。
1 package ghj1976.AndroidTest; 2 3 import java.io.IOException; 4 import java.net.URL; 5 import android.app.Activity; 6 import android.graphics.drawable.Drawable; 7 import android.os.Bundle; 8 import android.os.Handler; 9 import android.os.Message; 10 import android.os.SystemClock; 11 import android.util.Log; 12 import android.widget.ImageView; 13 14 public class MainActivity extends Activity { 15 @Override 16 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 17 super.onCreate(savedInstanceState); 18 setContentView(R.layout.main); 19 loadImage2("http://www.baidu.com/img/baidu_logo.gif", R.id.imageView1); 20 loadImage2("http://www.chinatelecom.com.cn/images/logo_new.gif", 21 R.id.imageView2); 22 loadImage2("http://cache.soso.com/30d/img/web/logo.gif", R.id.imageView3); 23 loadImage2("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif", 24 R.id.imageView4); 25 loadImage2("http://images.cnblogs.com/logo_small.gif", 26 R.id.imageView5); 27 } 28 29 final Handler handler2 = new Handler() { 30 @Override 31 public void handleMessage(Message msg) { 32 ((ImageView) MainActivity.this.findViewById(msg.arg1)) 33 .setImageDrawable((Drawable) msg.obj); 34 } 35 }; 36 37 // 采用handler+Thread模式實現多線程異步加載 38 private void loadImage2(final String url, final int id) { 39 Thread thread = new Thread() { 40 @Override 41 public void run() { 42 Drawable drawable = null; 43 try { 44 drawable = Drawable.createFromStream( 45 new URL(url).openStream(), "image.png"); 46 } catch (IOException e) { 47 Log.d("test", e.getMessage()); 48 } 49 50 // 模擬網絡延時 51 SystemClock.sleep(2000); 52 53 Message message = handler2.obtainMessage(); 54 message.arg1 = id; 55 message.obj = drawable; 56 handler2.sendMessage(message); 57 } 58 }; 59 thread.start(); 60 thread = null; 61 } 62 63 }
Handler+ExecutorService(線程池)+MessageQueue模式
能開線程的個數畢竟是有限的,我們總不能開很多線程,對於手機更是如此。
這個例子是使用線程池。Android擁有與Java相同的ExecutorService實現,我們就來用它。
線程池的基本思想還是一種對象池的思想,開辟一塊內存空間,里面存放了眾多(未死亡)的線程,池中線程執行調度由池管理器來處理。當有線程任務時,從池中取一個,執行完成后線程對象歸池,這樣可以避免反復創建線程對象所帶來的性能開銷,節省了系統的資源。
1 package ghj1976.AndroidTest; 2 3 import java.io.IOException; 4 import java.net.URL; 5 import java.util.concurrent.ExecutorService; 6 import java.util.concurrent.Executors; 7 8 import android.app.Activity; 9 import android.graphics.drawable.Drawable; 10 import android.os.Bundle; 11 import android.os.Handler; 12 import android.os.Message; 13 import android.os.SystemClock; 14 import android.util.Log; 15 import android.widget.ImageView; 16 17 public class MainActivity extends Activity { 18 @Override 19 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 20 super.onCreate(savedInstanceState); 21 setContentView(R.layout.main); 22 loadImage3("http://www.baidu.com/img/baidu_logo.gif", R.id.imageView1); 23 loadImage3("http://www.chinatelecom.com.cn/images/logo_new.gif", 24 R.id.imageView2); 25 loadImage3("http://cache.soso.com/30d/img/web/logo.gif", 26 R.id.imageView3); 27 loadImage3("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif", 28 R.id.imageView4); 29 loadImage3("http://images.cnblogs.com/logo_small.gif", 30 R.id.imageView5); 31 } 32 33 private Handler handler = new Handler(); 34 35 private ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5); 36 37 // 引入線程池來管理多線程 38 private void loadImage3(final String url, final int id) { 39 executorService.submit(new Runnable() { 40 public void run() { 41 try { 42 final Drawable drawable = Drawable.createFromStream( 43 new URL(url).openStream(), "image.png"); 44 // 模擬網絡延時 45 SystemClock.sleep(2000); 46 handler.post(new Runnable() { 47 public void run() { 48 ((ImageView) MainActivity.this.findViewById(id)) 49 .setImageDrawable(drawable); 50 } 51 }); 52 } catch (Exception e) { 53 throw new RuntimeException(e); 54 } 55 } 56 }); 57 } 58 }
Handler+ExecutorService(線程池)+MessageQueue+緩存模式
下面比起前一個做了幾個改造:
- 把整個代碼封裝在一個類中
- 為了避免出現同時多次下載同一幅圖的問題,使用了本地緩存
1 package ghj1976.AndroidTest; 2 3 import java.lang.ref.SoftReference; 4 import java.net.URL; 5 import java.util.HashMap; 6 import java.util.Map; 7 import java.util.concurrent.ExecutorService; 8 import java.util.concurrent.Executors; 9 10 import android.graphics.drawable.Drawable; 11 import android.os.Handler; 12 import android.os.SystemClock; 13 14 public class AsyncImageLoader3 { 15 // 為了加快速度,在內存中開啟緩存(主要應用於重復圖片較多時,或者同一個圖片要多次被訪問,比如在ListView時來回滾動) 16 public Map<String, SoftReference<Drawable>> imageCache = new HashMap<String, SoftReference<Drawable>>(); 17 18 private ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5); // 固定五個線程來執行任務 19 private final Handler handler = new Handler(); 20 21 /** 22 * 23 * @param imageUrl 24 * 圖像url地址 25 * @param callback 26 * 回調接口 27 * <a href="\"http://www.eoeandroid.com/home.php?mod=space&uid=7300\"" target="\"_blank\"">@return</a> 返回內存中緩存的圖像,第一次加載返回null 28 */ 29 public Drawable loadDrawable(final String imageUrl, 30 final ImageCallback callback) { 31 // 如果緩存過就從緩存中取出數據 32 if (imageCache.containsKey(imageUrl)) { 33 SoftReference<Drawable> softReference = imageCache.get(imageUrl); 34 if (softReference.get() != null) { 35 return softReference.get(); 36 } 37 } 38 // 緩存中沒有圖像,則從網絡上取出數據,並將取出的數據緩存到內存中 39 executorService.submit(new Runnable() { 40 public void run() { 41 try { 42 final Drawable drawable = loadImageFromUrl(imageUrl); 43 44 imageCache.put(imageUrl, new SoftReference<Drawable>( 45 drawable)); 46 47 handler.post(new Runnable() { 48 public void run() { 49 callback.imageLoaded(drawable); 50 } 51 }); 52 } catch (Exception e) { 53 throw new RuntimeException(e); 54 } 55 } 56 }); 57 return null; 58 } 59 60 // 從網絡上取數據方法 61 protected Drawable loadImageFromUrl(String imageUrl) { 62 try { 63 // 測試時,模擬網絡延時,實際時這行代碼不能有 64 SystemClock.sleep(2000); 65 66 return Drawable.createFromStream(new URL(imageUrl).openStream(), 67 "image.png"); 68 69 } catch (Exception e) { 70 throw new RuntimeException(e); 71 } 72 } 73 74 // 對外界開放的回調接口 75 public interface ImageCallback { 76 // 注意 此方法是用來設置目標對象的圖像資源 77 public void imageLoaded(Drawable imageDrawable); 78 } 79 }
說明:
final參數是指當函數參數為final類型時,你可以讀取使用該參數,但是無法改變該參數的值。參看:Java關鍵字final、static使用總結
這里使用SoftReference 是為了解決內存不足的錯誤(OutOfMemoryError)的,更詳細的可以參看:內存優化的兩個類:SoftReference 和 WeakReference
前段調用:
1 package ghj1976.AndroidTest; 2 3 import android.app.Activity; 4 import android.graphics.drawable.Drawable; 5 import android.os.Bundle; 6 7 import android.widget.ImageView; 8 9 public class MainActivity extends Activity { 10 @Override 11 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 12 super.onCreate(savedInstanceState); 13 setContentView(R.layout.main); 14 loadImage4("http://www.baidu.com/img/baidu_logo.gif", R.id.imageView1); 15 loadImage4("http://www.chinatelecom.com.cn/images/logo_new.gif", 16 R.id.imageView2); 17 loadImage4("http://cache.soso.com/30d/img/web/logo.gif", 18 R.id.imageView3); 19 loadImage4("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif", 20 R.id.imageView4); 21 loadImage4("http://images.cnblogs.com/logo_small.gif", 22 R.id.imageView5); 23 } 24 25 private AsyncImageLoader3 asyncImageLoader3 = new AsyncImageLoader3(); 26 27 // 引入線程池,並引入內存緩存功能,並對外部調用封裝了接口,簡化調用過程 28 private void loadImage4(final String url, final int id) { 29 // 如果緩存過就會從緩存中取出圖像,ImageCallback接口中方法也不會被執行 30 Drawable cacheImage = asyncImageLoader3.loadDrawable(url, 31 new AsyncImageLoader3.ImageCallback() { 32 // 請參見實現:如果第一次加載url時下面方法會執行 33 public void imageLoaded(Drawable imageDrawable) { 34 ((ImageView) findViewById(id)) 35 .setImageDrawable(imageDrawable); 36 } 37 }); 38 if (cacheImage != null) { 39 ((ImageView) findViewById(id)).setImageDrawable(cacheImage); 40 } 41 } 42 43 }