1、new thread的弊端
最近的項目中老是用到了線程,由於很習慣性的使用了Thread和handler,但是在網上瀏覽了一些文章博客后才發現。原來new Thread的弊端也是挺多的嘛。你的代碼是否也和下面的一樣呢?
new Thread(new Runnable(){ @override public void run(){ //你自己的操作 } }).start();
你每次執行的異步任務都是這樣嗎?so ,you are out,so do i。我發現了new Thread有如下的幾個弊端:
1、每次都要new thread,新建了一個對象,導致對象性能差。
2、線程缺乏統一的管理,可以無限制的新建線程,相互之間競爭系統資源,導致占用的系統資源過多,最后造成了死機或者是OOM。
3、缺乏更多的功能,比如定時執行、定期執行、線程中斷。
相比new Thread而言,Java提供的四種線程池的好處在於:
①可復用存在的線程,減少對象的創建、消亡,性能較高。
②有效控制並發線程數,提高了系統資源的使用率,避免了過多爭奪系統資源,導致的堵塞。
③提供了定時執行、定期執行、單線程、並發數控制等功能。
2、Java線程池
Java通過Executors提供了四種線程池
- newCachedThreadPool
創建一個可緩存的線程池,如果線程池長度超過處理需要,可靈活回收空閑線程,如無回收,則新建線程
ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool(); for(int i=0; i<10;i++){ final int index=i; try{ Thread.sleep(index*1000); }catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } cachedThreadPool.execute(new Runnable(){ @override public void run(){ System.out.println(index); } }); }
線程池為無限大,當執行第二個任務時第一個任務已經完成,就會重用第一個任務的線程,不用每次新建線程。
- newFixedThreadPool
創建一個定長線程池,可控制線程最大並發數,超出的線程會在隊列中等待
ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3); for (int i = 0; i < 10; i++) { final int index = i; fixedThreadPool.execute(new Runnable() { @Override public void run() { try { System.out.println(index); Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }); }
因為線程大小為3,每個任務輸出index后休眠2秒,所以每兩秒打印3個數字
- newScheduledThreadPool
創建一個定長線程池,支持定時及周期性任務執行
ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5); scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("delay 3 seconds"); } }, 3, TimeUnit.SECONDS);
此表示為延遲3秒執行
scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("delay 1 seconds, and excute every 3 seconds"); } }, 1, 3, TimeUnit.SECONDS);
此表示為延遲1秒后每3秒執行一次
- newSingleThreadPool
創建一個單線程化的線程池,它只會用唯一的工作線程來執行任務,保證所有任務按照指定順序執行
ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor(); for (int i = 0; i < 10; i++) { final int index = i; singleThreadExecutor.execute(new Runnable() { @Override public void run() { try { System.out.println(index); Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }); }
結果依次輸出,相當於順序執行各個任務。
好了,看到這里,你是否有種沖動想拋棄new Thread的使用了。反正我是心動了,心動不如行動,動起來吧,everybody!!!!