C++ 11中幾個我比較喜歡的語法


C++11的標准已經確定,除了增加了不少庫函數外,在語法方便也得到了許多增強。其中如下幾個語法就是我比較喜歡的:

自動類型推導auto

現在c++終於在編譯器級別支持類似C#的var關鍵字了,在c++里的關鍵字是auto,基本用法如下:

    auto i = 0;        //int
    auto c = 'c';    //char
    auto s = "hello world";    //const char*

auto關鍵字的一個很直觀的好處是我們可以簡化stl容器遍歷里的那個iterator了:

    for(auto it = v.begin(); it != v.end(); it++)
    {
        cout << *it << endl;
    }

Lambda 表達式

Lambda 表達式的主要用來構造匿名函數,它可以替換絕大部分場景的仿函數(感覺把剛剛引入STL庫的std::bind也順手給秒了),並且有更好的可讀性。一個簡單的示例如下:

    auto k = [](int x, int y) { return x + y; };
    cout << k(3, 2) << endl;

可以看到,它的基本語法形式為: [capture] (parameters) {body}后兩部分和C#的匿名函數的語法非常,但最前面的 [capture] 的作用是什么呢?它是用來引用表達式外的局部變量的,例如:

    int i1 = 0, i2 = 3;
    auto k = [&i1, &i2] () { i1 = 3; i2 = 5; };
    cout << i1 << " " << i2 << endl;

除了是前面所述的普通局部變量外,還可以是如下特殊符號:

  • =    所有局部變量,以按值的方式傳遞(包括this指針)
  • &    所有局部變量,以按引用的方式傳遞(包括this指針)
  • this this指針

Range-based for-loop

這個其實就是類似C#里面的foreach,不過它並沒有引入新關鍵字,而是直接用的for

    int p[8] = {2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19};
    for (auto& i: p)
    {
        printf("%d ", i);
    }

除了支持數組外,它也支持stl中的迭代器遍歷,for_each函數基本上可以下崗了。至於它的原理,可以參考這篇文章

枚舉類

在C語言中,枚舉等同於一個數字常量,編譯器並沒有對它做過多的處理,在C++11中,引入了enum class以替換枚舉,它的定義方式如下:

    enum class Color { Red, Blue};
    enum 
class Fruit { Banana, Apple};

除了多加了一個class外,沒有別的變化,但它定義的枚舉功能和C#中的枚舉相似。和C語言的傳統枚舉相比,主要有如下兩個區別:

  1. 強類型的語法檢查
  2. 枚舉名稱只需要在class范圍內唯一

強類型的語法檢查可以有效防止枚舉之間的非法轉換和比較,Color::Red == Fruit::Banana之類的判斷無法編譯通過。

而枚舉名稱只需要在class范圍內唯一則有效縮短了枚舉的長度,對於Color枚舉,在C語言中,為了防止歧義和命名沖突,往往需要定義為Color_Red、Color_Blue的形式。

靜態斷言static_assert

靜態斷言主要提供了在代碼中實現編譯期可以確定的斷言,如果出錯則直接以編譯錯誤的形式顯示出來,從而加強程序的健壯性。這個其實就是以前的boost.static_assert,不過在編譯器的支持下變得更加友好了。示例如下:

    static_assert(sizeof(int) == 4, "int needs to be 4 bytes to use this code");

密閉類和密閉方法

C++11中也引入了類似C# seal關鍵字的方式實現密閉類和密閉方法,以阻止對象繼承、方法重載。不過它的關鍵字是final,和java類似。

    final類

    class Base final
    {
    };
    class Derived : public Base //
繼承密閉類,語法錯誤
    {
    };

    final方法

    class Base
    {
        virtual void A()
final;
    };
    class Derived : public Base
    {
        virtual void A(); //
重寫密閉方法,編譯出錯

    };

顯式覆蓋

對於虛函數的重寫,在c++ 11中可以通過關鍵字顯式覆蓋,從而獲得更嚴格的語法檢查。

    class Base
    {
        virtual void A(float=0.0);
        virtual void B() const;
        virtual void C();
        void D();
    };
    class Derived: public Base
    {
        virtual void A(int=0)
override; //
定義不一致,編譯錯誤

        virtual void B()
override;        //
返回類型不是const,編譯錯誤
        virtual void C()
override;        //
正確
        void D()
override;                //
不是虛函數,編譯錯誤
    };

PS:我倒覺得這個語法檢查應該默認就加上,通過關鍵字顯式去掉檢查,而不是像這樣顯式打開檢查。萬惡的向上兼容呀。

其它

其它還有幾個語法我也很喜歡,如取消字符串轉義、委托構造函數、deleted和defaulted成員函數、統一的初始化語法等,但這些在VC里面還不支持,無法實現跨平台開發,暫時就不介紹了。

補充:C++ 11中幾個我比較喜歡的語法(二)


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