ps 圖片放大縮小后,分辨率的問題(轉)


當然會!請看原因:

首先我們來模擬一下第一次縮小的過程,假設我們要將一幅10x6個像素組成的圖像,縮小為5x3,以下是示意圖,每個灰色方塊代表1像素:

當縮小指令發出后,Photoshop等距離地抽取像素並丟棄,如下圖:

然后再將剩余的像素拼合起來,形成縮小后的圖案,如下圖:

在第一次縮小以后,像素從9萬降到了2.26萬,這其中丟棄了6.74萬個像素信息。然后又將圖像擴大到400×225像素,雖然像素總量和原先一樣是9萬,
但在第一次轉換中丟棄的6.74萬像素信息卻是找不回來的。Photoshop只能采用插值算法去彌補這6.74萬像素。
所謂插值算法,就好比猜測,憑空去“捏造”那些並不存在的像素。如下圖是上圖左上角那2x2的部分:

現有A、B、C、D四個像素,要將2x2擴成3x3,那么就要多出5個像素。圖中的標號是1、2、3、4、5。
如何確定這原先並不存在的像素的顏色呢?是將現有兩個像素的顏色值取平均,去作為新像素的顏色。
也就是說AB運算后得出1;AC運算后得出2;BD得出4;CD得出5;3則是由1245運算得出的。
注意:以上內容是為了便於大家理解而打的比方,真正的圖像運算概念和過程遠比這復雜的多。


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