1、概述
隊列是一種滿足先進先出(FIFO)的數據結構,數據從隊列頭部取出,新的數據從隊列尾部插入,數據之間是平等的,不存在優先級的。這個就類似於普通老百姓到火車站排隊買票,先來的先買票,每個人之間是平等的,不存在優先的權利,整個過程是固定不變的。而優先級隊列可以理解為在隊列的基礎上給每個數據賦一個權值,代表數據的優先級。與隊列類似,優先級隊列也是從頭部取出數據,從尾部插入數據,但是這個過程根據數據的優先級而變化的,總是優先級高的先出來,所以不一定是先進先出的。這個過就類似於買火車票時候軍人比普通人優先買,雖然軍人來的晚,但是軍人的優先級比普通人高,總是能夠先買到票。通常優先級隊列用在操作系統中的多任務調度,任務優先級越高,任務優先執行(類似於出隊列),后來的任務如果優先級比以前的高,則需要調整該任務到合適的位置,以便於優先執行,整個過程總是使得隊列中的任務的第一任務的優先級最高。
優先級隊列有兩種:最大優先級隊列和最小優先級隊列,這兩種類別分別可以用最大堆和最小堆實現。書中介紹了基於最大堆實現的最大優先級隊列。一個最大優先級隊列支持的操作如下操作:
INSERT(S,x):把元素x插入到集合S
MAXIMUM(S):返回S中具有最大關鍵字的元素
EXTRACT_MAX(S):去掉並返回S中的具有最大關鍵字的元素
INCREASE_KEY(S,x,k):將元素x的關鍵字的值增加到k,這里k值不能小於x的原關鍵字的值。
2、最大優先級隊列操作實現
采用最大堆實現最大優先級隊列,關於最大堆可以參見上一篇日志http://www.cnblogs.com/Anker/archive/2013/01/23/2873422.html。
(1)HEAP_MAXIMUM用O(1)時間實現MAXIMUM(S)操作,即返回最大堆第一個元素的值即可(return A[1])。
(2)HEAP_EXTRACT_MAX實現EXTRACT_MAX操作,刪除最大堆中第一個元素,然后調整堆。操作過程如下:將最堆中最后一個元素復制到第一個位置,刪除最后一個節點(將堆的大小減少1),然后從第一個節點位置開始調整堆,使得稱為新的最大堆。操作過程如下圖所示:
偽代碼描述如下:
1 HEAD_EXTRACT_MAX(A) 2 if heap_size[A]<1 3 ther error 4 max = A[1] 5 A[1] = A[heap_size[A]]; 6 heap_size[A] = heap_size[A]-1 7 adjust_max_heap(A,1) 8 return MAX
(3)HEAP_INCREASE_KEY實現INCREASE_KEY,通過下標來標識要增加的元素的優先級key,增加元素后需要調整堆,從該節點的父節點開始自頂向上調整。操作過程如下圖所示:
偽代碼描述如下:
1 HEAP_INCREASE_KEY(A,i,key) 2 if key < A[i] 3 then error 4 A[i] = key 5 while i>1 && A[PARENT(i)] <A[i] 6 do exchange A[i] <-> A[PARENT(i)] 7 i = PARENT(i)
(4)MAX_HEAP_INSERT實現INSERT操作,向最大堆中插入新的關鍵字。新的關鍵字插入在優先級的隊尾部,然后從尾部的父節點開始自頂向上調整堆偽代碼描述如下:
1 MAX_HEAP_INSERT(A,key) 2 heap_size[A] = heap_size[A]+1 3 A[heap_size[A]] = -0; 4 HEAP_INCREASE_KEY(A,heap_size[A],key)
3、實例
問題描述如下:優先級隊列中有多個事件發生,每個事件有自己獨立的優先級,優先級是非負數,數值越大優先級越高。采用最大優先級隊列模擬事件執行的優先順序。具體操作包括:
(1)向優先級隊列中添加一個新事件
(2)獲取優先級隊列中優先級最高的事件
(3)刪除優先級隊列中指定位置的事件
(4)增加優先級隊列中指定位置事件的優先級
(5)降低優先級隊列中指定位置事件的優先級
采用C++語言實現,完整程序如下所示:

1 #include <iostream> 2 #include <string> 3 #include <cstdlib> 4 using namespace std; 5 6 const static int QUEUELEN = 100; 7 8 class Event 9 { 10 public: 11 Event():eventname(""),priority(-1){}; 12 Event(const string &en,const int p):eventname(en),priority(p){}; 13 Event(const Event& en) 14 { 15 eventname = en.eventname; 16 priority = en.priority; 17 } 18 ~Event(){}; 19 int get_event_priority()const 20 { 21 return priority; 22 } 23 string get_event_name()const 24 { 25 return eventname; 26 } 27 void increase_event_priority(const int k) 28 { 29 priority = priority + k; 30 } 31 void decrease_event_priority(const int k) 32 { 33 priority = priority - k; 34 } 35 void show_event() const 36 { 37 cout<<"Eventname is: ("<<eventname<<") and the priority is: "<<priority<<endl; 38 } 39 private: 40 string eventname; 41 int priority; 42 }; 43 class PriorityQueue 44 { 45 public: 46 PriorityQueue(); 47 void adjust_event(int index); 48 Event get_event()const; 49 void insert_event(const Event& en); 50 void increase_event_priority(int pos,int k); 51 Event delete_event(int pos); 52 void show_events() const; 53 ~PriorityQueue(); 54 private: 55 Event *events; 56 int length; 57 }; 58 59 PriorityQueue::PriorityQueue() 60 { 61 events = new Event[QUEUELEN]; 62 length = 0; 63 } 64 65 PriorityQueue::~PriorityQueue() 66 { 67 if(!events) 68 delete [] events; 69 length = 0; 70 } 71 //adjust max heap 72 void PriorityQueue::adjust_event(int index) 73 { 74 int left,right,largest; 75 Event temp; 76 while(1) 77 { 78 left = index*2; 79 right = index*2+1; 80 if(left <= length && 81 events[left].get_event_priority() > events[index].get_event_priority()) 82 largest = left; 83 else 84 largest = index; 85 if(right <= length && 86 events[right].get_event_priority() > events[largest].get_event_priority()) 87 largest = right; 88 if(largest != index) 89 { 90 temp = events[index]; 91 events[index] = events[largest]; 92 events[largest] = temp; 93 index = largest; 94 } 95 else 96 break; 97 } 98 } 99 Event PriorityQueue::get_event()const 100 { 101 if(length != 0) 102 return events[1]; 103 else 104 return Event(); 105 } 106 107 void PriorityQueue::insert_event(const Event& en) 108 { 109 length = length + 1; 110 events[length] = en; 111 increase_event_priority(length,0); 112 } 113 114 void PriorityQueue::increase_event_priority(int pos,int k) 115 { 116 int i,parent; 117 Event temp; 118 if(pos > length) 119 { 120 cout<<"error: the pos index is larger than queue length"<<endl; 121 return; 122 } 123 events[pos].increase_event_priority(k); 124 i = pos; 125 parent = i/2; 126 while(i>1 127 && events[parent].get_event_priority() < events[i].get_event_priority()) 128 { 129 temp = events[i]; 130 events[i] = events[parent]; 131 events[parent] = temp; 132 i = parent; 133 parent = i/2; 134 } 135 } 136 137 Event PriorityQueue::delete_event(int pos) 138 { 139 Event reten; 140 if(pos > length) 141 { 142 cout<<"Error:pos index is larger than queue length"<<endl; 143 return reten; 144 } 145 reten = events[pos]; 146 events[pos] = events[length]; 147 length--; 148 adjust_event(pos); 149 return reten; 150 } 151 void PriorityQueue::show_events() const 152 { 153 if(length == 0) 154 { 155 cout<<"There is no any event in the priority queue"<<endl; 156 } 157 else 158 { 159 cout<<"There are "<<length<<" events in the priority queue."<<endl; 160 for(int i=1;i<=length;i++) 161 { 162 events[i].show_event(); 163 } 164 } 165 166 } 167 int main() 168 { 169 PriorityQueue pqueue; 170 Event en; 171 Event en1("fork",2); 172 Event en2("exec",3); 173 Event en3("wait",1); 174 Event en4("signal",6); 175 Event en5("pthread_create",5); 176 pqueue.insert_event(en1); 177 pqueue.insert_event(en2); 178 pqueue.insert_event(en3); 179 pqueue.insert_event(en4); 180 pqueue.insert_event(en5); 181 pqueue.show_events(); 182 cout<<"\nThe max priority event is: "<<endl; 183 en = pqueue.get_event(); 184 en.show_event(); 185 cout<<"\nIncrese event3 by 7"<<endl; 186 pqueue.increase_event_priority(3,7); 187 en = pqueue.get_event(); 188 en.show_event(); 189 pqueue.show_events(); 190 cout<<"\nDelete the first event:"<<endl; 191 pqueue.delete_event(1); 192 pqueue.show_events(); 193 exit(0); 194 }
程序測試結果如下所示:
4、問題
(1)如何使用優先級隊列實現一個先進先出的隊列和先進后出的棧?
我的想法是:隊列中的元素是先進先出(FIFO)的,因此可以借助最小優先級隊列實現隊列。具體思想是,給隊列中的每個元素賦予一個權值,權值從第一個元素到最后一個依次遞增(如果采用數組實現的話,可以用元素所在的下標作為優先級,優先級小的先出隊列),元素出隊列操作每次取優先級隊列第一個元素,取完之后需要堆最小優先級隊列進行調整,使得第一個元素的優先級最小。棧中的元素與隊列剛好相反,元素是先進后出(FILO),因此可以采用最大優先級隊列進行實現,與用最小優先級隊列實現隊列思想類似,按照元素出現的順序進行標記元素的優先級,數據越是靠后,優先級越高。
舉例說明采用最小優先級隊列實現先進先出隊列,現在有一組數A={24,15,27,5,43,87,34}共六個數,假設數組下標從1開始,以元素所在數組中的下標為優先級創建優先級隊列,隊列中元素出入時候調整最小優先級隊列。操作過程如下圖所示: