績效,年底經常會聽到這個詞,有基於部門的,也有基於個人的。本人經歷過幾次考評后,對績效(僅限於IT)就有點想法和困惑,放到這里想求問下大家……
公司發展了,人也多了,機構開始臃腫了,績效也就應運而生了。
績效是根據公司或部門的戰略、願景、使命來制定的。
一半來說,IT部門對大多數公司來說是費用單位,CIO們經常為此煩惱,公司為了某種目的就會給整個IT部門制定績效規則。為了落實績效,IT大部門內部也會為其子部門來制定績效考評規則。有按周來評定的,有按月份來評定的,也有按季度來評定的。
結合以上,部門級別的績效普遍采取的辦法是平衡計分卡,即從財務,客戶,內部運營,學習及成長這四個層面來展開。其中財務主要體現部門成本、費用控制方面;客戶體現在服務意識,工作量,工作質量等方面;內部運營則包含諸如系統down率,部門管理,人員考勤等;學習及成長體現在培訓,人員教育訓練,部門各方面增長等。
部門績效采用平衡計分卡模式是可以起到管理效果的,本人所在部門就以此作業,效果還不錯,但是從部門再落實到個人就麻煩了:IT不同於其他工種,不是簡單以工作量,工作時間就能決定績效的。平衡計分卡在個人績效上就好像失去作用了。
首先,財務上,不能有效定量來評定收入(雖然成本,就是工資是一定的),除非這個IT人員的工作很單調且可簡單計算;客戶層面,對個人更不適用;內部運營也不必說了;只有最后的學習及成長層面可做點文章。因此,對於IT個人的績效只能另辟途徑。
參考了一些公司或其他行業中個人績效的評定方法,個人績效主要體現工作重要度,工作效率,工作量,團隊協作,責任心,考勤,服務意識等方面。對於IT人員來說,本人覺得上面這些指標很難達到一個平衡。而且好多指標都是不能客觀獲取到的。比如團隊協作,責任心,服務意識等等這些都是帶有很強的主觀性,既然有主觀性,那就會帶來公平性的問題。
一個資深開發人員可在短時間內搞定很多工作,但一般高手的個性可能比較強,團隊協作就不行,出勤散漫;一個新進人員自願加班加點,費了很大勁搞定了任務,效率不行,但精神可嘉;某個口才好的人員,不動手,但靠嘴就能擺平客戶……如果按工作角色來定績效,則各種角色間可能不和睦,互相攻訐規則的難易度等,不利於團隊合作,糾結那!……
本人在部門內定個人績效規則時,主要是設定了一個基准分,那個指標不達標就扣分(比如有投訴或工作延期就扣分),另外就是增加了個貢獻分,就是如果你本周或本月為部門作出較大貢獻(比如完成某個牛叉功能,解決某個高深問題為部門贏得榮譽或賺取額外利潤等)時就加分,這樣就體現出了差別。但如果大家都不犯錯,都表現正常那績效分數就相差不大,沒有較好的體現出激勵或競爭的氛圍,對部門發展不利,麻煩……
啰嗦這么多,想請教下各位,你所在IT部門的績效及個人績效是如何評定的?望不吝指點……