cocos2d-x CCScale9Sprite實例


    // 只是簡單獲取一下圖形大小
         CCSprite* tmp = CCSprite::create("extensions/background.png");
        CCSize size = tmp->getContentSize();
        CCRect fullRect = CCRectMake(0,0, size.width, size.height);
        CCRect insetRect = CCRectMake(3,3,size.width-6, size.height-6);
        CCLog("wh:%f,%f", size.width, size.height);
        tmp->release();
 // 調用CCScale9Sprite
        CCScale9Sprite* backGround = CCScale9Sprite::create("extensions/background.png", fullRect, insetRect ); 
        backGround->setPreferredSize(CCSizeMake(300, 30));
        backGround->setPosition(ccp(10, 230));
        backGround->setAnchorPoint(CCPointZero);
        addChild(backGround);

加入圖片是圓角圖片,圓角半徑為3,圖片大小為16x16,則rectInsets最好設置為(3,3,10,10); 其中,3,3是中間區域的起點,10,10是中間區域的寬高,10是16-2*3的結果.

注意:在測試中發現,如果想要setPreferredSize()或者setContentSize()在收縮圖片時生效,則只能用

 CCScale9Sprite::create("extensions/background.png", fullRect, insetRect ) 這個構造函數,用
 CCScale9Sprite::create("extensions/background.png") 或者
CCScale9Sprite::create(insetRect,"extensions/background.png", )
這兩個create函數構造出來的CCScale9Sprite都無法按照理想中的收縮,但拉伸是沒問題的!

BUG原因:

CCScale9Sprite* CCScale9Sprite::create(CCRect capInsets, const char* file)的實現有誤,應該將該函數中的

if ( pReturn && pReturn->initWithFile(file,capInsets) )
{
pReturn->autorelease();
return pReturn;
}

改為

if ( pReturn && pReturn->initWithFile(capInsets, file) )
{
pReturn->autorelease();
return pReturn;
}

即可

 
        
 
        

 

 


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