1、Alt+*(按鈕快捷鍵)
按鈕快捷鍵也為最常用快捷鍵,其設置也故為簡單。在大家給button、label、menuStrip等其他控件的Text屬性指定名稱時,在其后面加上‘&’然后在加上一個指定字母即可。如:確定(&D),(Alt+D)調用。
如指定多個字母,則第一個為快捷鍵。如:確定(&OK),(Alt+O)調用;文件(&Fill),(Alt+F)調用。
2、Ctrl+*及其他組合鍵
把 Form 的 KeyPreview 屬性設為 True
使用Modifiers可設置組合鍵,鍵盤數字區按鍵的Keys枚舉以D打頭,而小鍵盤上的數字以NumPad打頭。按下Ctrl與Shift組合鍵的方法與其類似,將Ctrl和Alt的枚舉轉換為int型相加后與Modifiers對比,這樣即可判斷是否按下了該組合鍵。
private void frmMain_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
//比如你的窗體名是frmMain,確定按鈕btnOK,保存按鈕btnSave
//單鍵
switch (e.KeyCode)
{
case Keys.F1:
btnOK_Click(this, EventArgs.Empty);
break;
case Keys.F2:
btnSave_Click(this, EventArgs.Empty);
break;
}
// 組合鍵
if (e.KeyCode == Keys.F1 && e.Modifiers == Keys.Control) //Ctrl+F1
{
btnShouYi_Click(this, EventArgs.Empty);
}
if ((int)e.Modifiers == ((int)Keys.Control + (int)Keys.Alt) && e.KeyCode == Keys.D0) //Ctrl + Alt + 數字0
{
MessageBox.Show("按下了Control + Alt + 0");
}
另外的,與窗體的AcceptButton屬性相關聯的按鈕,將與鍵盤上的Enter鍵對應;與窗體的CancelButton屬性相關聯的按鈕,將與鍵盤上的Ecs鍵對應。
this.AcceptButton = btnOKLogin;
this.CancelButton = btnEscLogin;
}
#實現快捷鍵(系統熱鍵)響應
在應用中,我們可能會需要實現像Ctrl+C復制、Ctrl+V粘貼這樣的快捷鍵,本文簡單介紹了它的實現,並給出了一個實現類。
(1)建立一個類文件,命名為HotKey.cs,代碼如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Windows.Forms;
namespace KoalaStudio.BookshopManager
{
class HotKey
{
//如果函數執行成功,返回值不為0。
//如果函數執行失敗,返回值為0。要得到擴展錯誤信息,調用GetLastError。
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool RegisterHotKey(
IntPtr hWnd, //要定義熱鍵的窗口的句柄
int id, //定義熱鍵ID(不能與其它ID重復)
KeyModifiers fsModifiers, //標識熱鍵是否在按Alt、Ctrl、Shift、Windows等鍵時才會生效
Keys vk //定義熱鍵的內容
);
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool UnregisterHotKey(
IntPtr hWnd, //要取消熱鍵的窗口的句柄
int id //要取消熱鍵的ID
);
//定義了輔助鍵的名稱(將數字轉變為字符以便於記憶,也可去除此枚舉而直接使用數值)
[Flags()]
public enum KeyModifiers
{
None = 0,
Alt = 1,
Ctrl = 2,
Shift = 4,
WindowsKey = 8
}
}
}
簡單說明一下:
“public static extern bool RegisterHotKey()”這個函數用於注冊熱鍵。由於這個函數需要引用user32.dll動態鏈接庫后才能使用,並且
user32.dll是非托管代碼,不能用命名空間的方式直接引用,所以需要用“DllImport”進行引入后才能使用。於是在函數前面需要加上
“[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]”這行語句。
“public static extern bool UnregisterHotKey()”這個函數用於注銷熱鍵,同理也需要用DllImport引用user32.dll后才能使用。
“public enum KeyModifiers{}”定義了一組枚舉,將輔助鍵的數字代碼直接表示為文字,以方便使用。這樣在調用時我們不必記住每一個輔
助鍵的代碼而只需直接選擇其名稱即可。
(2)以窗體FormA為例,介紹HotKey類的使用
在FormA的Activate事件中注冊熱鍵,本例中注冊Shift+S,Ctrl+Z,Alt+D這三個熱鍵。這里的Id號可任意設置,但要保證不被重復。
private void Form_Activated(object sender, EventArgs e)
{
//注冊熱鍵Shift+S,Id號為100。HotKey.KeyModifiers.Shift也可以直接使用數字4來表示。
HotKey.RegisterHotKey(Handle, 100, HotKey.KeyModifiers.Shift, Keys.S);
//注冊熱鍵Ctrl+B,Id號為101。HotKey.KeyModifiers.Ctrl也可以直接使用數字2來表示。
HotKey.RegisterHotKey(Handle, 101, HotKey.KeyModifiers.Ctrl, Keys.B);
//注冊熱鍵Alt+D,Id號為102。HotKey.KeyModifiers.Alt也可以直接使用數字1來表示。
HotKey.RegisterHotKey(Handle, 102, HotKey.KeyModifiers.Alt, Keys.D);
}
在FormA的Leave事件中注銷熱鍵。
private void FrmSale_Leave(object sender, EventArgs e)
{
//注銷Id號為100的熱鍵設定
HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 100);
//注銷Id號為101的熱鍵設定
HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 101);
//注銷Id號為102的熱鍵設定
HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 102);
}
重載FromA中的WndProc函數
///
/// 監視Windows消息
/// 重載WndProc方法,用於實現熱鍵響應
///
///
protected override void WndProc(ref Message m)
{
const int WM_HOTKEY = 0x0312;
//按快捷鍵
switch (m.Msg)
{
case WM_HOTKEY:
switch (m.WParam.ToInt32())
{
case 100: //按下的是Shift+S
//此處填寫快捷鍵響應代碼
break;
case 101: //按下的是Ctrl+B
//此處填寫快捷鍵響應代碼
break;
case 102: //按下的是Alt+D
//此處填寫快捷鍵響應代碼
break;
}
break;
}
base.WndProc(ref m);
}
完成代碼后,我們在窗體中按下Shift+S、Ctrl+B、Alt+D這三組快捷鍵中的任意一組時,程序都會做出響應的反應。