讀《Programming In Lua》協程那一章,比較困惑的還是procuer-consumer那個例子:
function consumer(prod) while true do local x = receive(prod) print(x) end end function receive(prod) local status, value = coroutine.resume(prod) return value end function send(x) coroutine.yield(x) -- go back to where resumed end function producer() return coroutine.create(function() while true do local x = io.read() send(x) end end) end -- consumer-driven design consumer(producer())
producer產生數據,consumer消費數據,producer與consumer都在各自的協程中完成, 代碼很短,但是很難讀 - 至少不是那么一目了然,尤其比起這個直接的循環:
function produce() return io.read() end function consume(x) print(x) end while true do local x = produce() consume(x) end
好在哪里?
書中說可以添加緩存控制速度,或者進行數據過濾 - 但是這在循環版本的producer-consumer中也都能做到,無非在在實現produce是多些邏輯,或者再加個filter的函數處理produce的返回值,協程版本毫無優勢可言。
實在要說其優點,恐怕只是:producer和consumer的代碼在各自的協程中實現,並通過resume-yield交換數據 - 實現了松耦合。這是個優點,可以還是不太滿意,再往下看時,看到了全排列那個例子,稍作修改,讓我比較直觀的感覺到了協程這種控制結構的靈活性:
function send(a) coroutine.yield(a) end function receive(prod) local status, value = coroutine.resume(prod) return value end function consumer(prod) local function print_result(a) for _, v in ipairs(a) do io.write(v, " ") end io.write('\n') end while true do local a = receive(prod) if not a then break end print_result(a) end end function producer(a) function permgen(a, n) if n == 0 then send(a) -- send something for consuming from an recursive call else for i=1, n do a[n], a[i] = a[i], a[n] permgen(a, n-1) a[n], a[i] = a[i], a[n] end end end local n = table.getn(a) return coroutine.create(function() permgen(a, n) end) end consumer(producer({1,2,3,4}))
這里全排列采用了遞歸算法:對數組中的每個元素,把它交換到數組末尾,然后對前n-1個元素的子數組做同樣的事,當n==0時,輸出一個排列。
這個在produce的時候,因為在一個遞歸調用中,你無法一個個返回:
- 要么每找到一個,直接在里面處理 - 這樣produce-consume的結構就有點混淆在一起;
- 或者先把結果保存在一個共享內存中,產生全部排列后,再逐個處理 - 這樣要另外開辟空間,流程上感覺也不夠簡潔。
於是,協程的有點就顯現出來了,不同於簡單函數中的return,協程可以在找到一個排列后,yield掛起本協程並返回該排列,返回到原來resume這個協程的代碼處,取得數據進行consume,然后繼續resume進入協程獲取排列 - 通過協程靈活控制流程並傳遞數據,十分漂亮。
所以,那個循環版本的問題是:並不是所有produce的數據,都可以簡單的return回來的。