利用CString和CStringA進行UNICODE字符串和ANSI字符串轉換,CString 轉化為const char *
2010年01月19日 星期二 17:17
使用UNICODE字符集編程時,總是需要使用那些不支持UNICODE的庫,例如sqlite3,Lua等必須使用char*類型的。這個時候用CStringA是最好的。
另外CStringA與CString可以靈活地隨意轉換賦值,注意不能這樣用: CString str1; CStringA str2=str1; 而要這樣用: CStringA str2; str2=str1; 這樣就可以把UNICODE版本字符串轉換為Ansi版本了,非常之強大,非常之方便!
在使用UNICODE而非多字節字符集時,可以通過如下方法把CString 轉化為const char *
CString str1;
CStringA str2;
str2=str1;
const
char
*
pszStr
=
str2.GetBuffer();
這樣就把CString 轉化為const char * |
CStringA strMFC( " canvas.xml 測試中文 " );
const char * pszStr = strMFC.GetBuffer();