幫同事整理的 C# 調用 C++ 回調函數


C# 調用 C++ 回調函數

  園子里有很多這樣的文章,我自己再寫一遍是因為一個同事問到我了,整理下來發給他順便也自己記下來,以后再有同事問 Copy 給他就 OK 了。

  C# 調用C++回調函數過程如下:

  1. 定義回調函數對應的委托

1 [UnmanagedFunctionPointerAttribute(CallingConvention.StdCall, CharSet = CharSet.Ansi)]
2 public delegate void RealCallback(int hRealHandle, int dwDataType, IntPtr buffer, uint dwSize, IntPtr lpVoid);

  2. 參數定義為 Delegate

1 [DllImport(DvxSdkPath, EntryPoint = "DVR_StartRealPlay", CharSet = CharSet.Ansi, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
2 public static extern int StartRealPlay(int hUserHandle, Delegate callback);

  3. 創建一個委托的實例

1 private RealCallback realCallBack = null;

  4. 定義委托對應的函數

1 private void RealCallbackFun(int hRealHandle, int dwDataType, IntPtr lpReal, uint dwSize, IntPtr lpVoid)
2 {
3       
4 }

  5. 給委托賦值

1 realCallBack = RealCallbackFun;

  6. 使用委托

1 StartRealPlay(handle, realCallBack);

 


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