Windows phone 8 是新的起點嗎?


病愈已經兩周.這段時間完全與世隔絕的狀態.好在等我出院的時候Windows phone 8已經如期發布.原來在微博[@chenkaihome]上礙於NDA也陸陸續續以遮遮掩掩的姿態翻譯[Application Platform Overview For Windows-phone-8]過部分關於Windows Phone 8一些新特性.現在終於可以公開談論這些問題.

回來后.看到微博上很多行業內主流媒體都全程報道Windows Phone 8發布會的情況.這突然讓我想起了去年4月份.因WP剛發布不久再應用量不足3W多還不被國內主流媒體關注情況下.連續熬夜翻譯Mix 11 Windows Phone Session[MIX11 細節梳理Windows Phone Session]時的場景.那一幕似乎現在還依然歷歷在目.

從2010年10月Windows Phone正式誕生.到如今2年后. 它市場表現如何呢? 找到了IDC關於全球智能手機權威統計數據如下:

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Windows Phone 7/Windows Mobile 在 2012 年第三季度的份額為 2%,第三季度全球出貨量 360 萬部。同比去年第三季度的 150 萬部,Windows Phone 整體增長 140%.

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windows phone目前排在第五位.隨着今年4月份正式在國內落地.2年后這樣的市場份額數字似乎在基於IOS和Android之后.已經讓人無法忽視其存在.作為最早WP用戶之一.從Windows Phone誕生到經歷Mango7.5版本更新改善到今天第三個基於精簡Windows 8 NT內核重大版本Windows Phone 8的蛻變.

Windows phone 8帶來哪些重大改變?

估計很多人都沒有關注官方針對Windows Phone 到現在版本更迭信息.如下:

Windows Phone
7.0.7004 初始版Windows Phone 7
7.0.7008 改善軟件更新效率
7.0.7390 代號“NoDo”更新,增加剪貼功能,加快應用打開速度,更深度集成Facebook
7.0.7392 移除無效軟件憑證
7.0.7403 Windows Phone 7.5 更新前期准備
7.10.7720 “Mango”更新,提供包括多任務支持、Twitter集成、強化Bing Search等超過 500項更新,並加入對正體中文、簡體中文、日文、韓文等多國語言支持。Windows Phone 7品牌名稱更改為Windows Phone 7.5
7.10.7740 修正Microsoft Exchange Server 2003傳送電郵及接收留言時所遇到的問題。
7.10.8107 修正虛擬鍵盤突然消失等小毛病,新增對LTE網絡的支持
7.10.8773 “Tango”更新,降低硬件要求,支持120種語言,並改善多媒體短信傳送功能。有關更新已逐步發布。
7.10.9009 Windows Phone 7.8發布修改開始屏幕,增加磁貼(Tile)定制化,諾基亞會為Lumia系列帶來更多新特性。
8.00.9909 Windows Phone 8發布,WP8放棄WinCE內核,改用與Windows 8相同的NT內核。

從如上官方的發布更新版本號來看.分別在7.0.7004、7.0.7720和8.00.9909發生過三個大的版本更新.但Windows phone 8發布則是從內核層級上顛覆原來WP7架構設計.眾所周知WP7是基於Windows Embedded CE 7.0內核.導致現有WP7硬件局限. 只能支持單核處理器.而在WP8 則放棄CE內核.采用於Windows 8相同的NT內核.WP至此也告別單核時代.

那么Windows Phone 8 Native API和Windows 8 具體兼容關系是? 請參見下圖[可以點擊看大圖]:

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上圖列出了Windows Phone 8 native API.圖中綠框代表為Windows 8 SDK的子集或者與Windows 8 SDK相同.白框表示是Windows Phone 8新引入的API.[點擊圖片看大圖]

Windows Phone 8 增加采用Native Development on C++.從上圖可以看出Windows Phone 新增的Native API並不多.WP8 支持Windows 8 SDK很大一部分.這對開發人員意味可以再兩個平台之間共享代碼.類似已有的諸如計算、圖形引擎也可以快速移植到Windows Phone 8上來.當然除了支持Native 開發外.WP8還支持Direct3D。這意味着原來PC上基於DirectX的游戲可以方便快速移植到Windows Phone中來。這同樣意味着基於managed框架的游戲性能問題也會得以解決.

雖然Windows Phone 8 API大部分Windows RT相同.但是Ms還是在增加一些Windows 8沒有的API.雖然JavaScript在Windows 8可以訪問WinPRT API.但在WP8中JavaScript則無法訪問WinPRT API. 針對那些沒有改寫的Native API可以通過標准的Com/Win 32技術調用來實現.

這也意味着WP8應用可以更方便向Windows 8Pc移植[可以以極小的代價移植Windows Metro Application以及Windows RT版應用.因為ARM與X86構架的原因.可移植的應用必須是.NET編寫的Application. C與C++程序必須重寫代碼].Windows Phone 8將兼容所有的WP7的應用.但因為內核變更.所以導致所有的WP8應用程序無法再WP 7.5/8上運行.屬於單向兼容.

在WP7 時代移植詬病的開發Native API正式在WP8得到終結. WP8 開始想所有的開發者開發原生代碼[C、C++].由於基於相同的核心機制.WP8也首次支持ARM構架下的Direct3D硬件加速.應用性能將得到提升.

可能很多人都已經知道現在所有的WP7.5設備都無法升級WP8.不過微軟對這個版本用戶也會發布對應Windows Phone 7.8更新.其實關於微軟這麽做目的正確解讀是.在WP 7.8中它將反向移植部分的Windows Phone 8功能至原來的操作系統,包括新版的首頁設計等. 在7.8硬件支持下部分功能.

更多細節請參考LiveSino整理的Windows Phone 8發布會圖文直播. 這里就不在贅述了.

說了這么多.Windows Phone 8新的平台前景如何呢?

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作為最早Windows Phone 用戶和開發者之一.我不知道各位如何看Windows Phone 平台未來的走向.在經歷了Windows Phone 從誕生到今天衍化出WP8版本.其實從本質上來說它並不是WP7進化版本.也和以往Windows Ce 智能手機也無任何具體的關系.它更像是一個微軟在面臨有限市場局面情況下.推出一款立志與打通用戶桌面Pc和移動平台頗具戰略野心的產品. 當然反過來說這也是WP8一個巨大買點.

近日在VentureBeat上發起一個關於Windows Phone 8討論.其中VentrueBeat發起一些調查.其中有一篇文章[Developers wary about investing in Windows Phone 8 games].也從主流媒體中也不乏一些理性的思考聲音.在VentureBeat的調查結果中.體現了開發商對Windows 8和Windows Phone 8一種很矛盾的看法:他們喜歡Windows 8但不感冒WP8,原因是他們已經在其它移動平台進行了大量投資,除非WP8手機能吸引到足夠多的用戶群體,否則開發者沒有過多的意願重復投資.

而事實是.微軟已經浪費了太多的時間和機會.現在擺在MS的就是這么一副艱難困境,長期將注意力和精力關注在獲利豐厚的桌面端,對移動智能領域和平台建設的重視不夠,導致整個Windows Phone短期難有起色;而在外部市場上,Google和蘋果紛紛割據各自的領地.截止目前第三方統計Windows Phone Store上應用數量為12.5W.相對於IOS 70W和Android 60W應用數量. 2年周期Windows Phone 開發環境和平台生態環境還有很多需要逐步完善的地方.市場缺乏一定大廠商合作.用戶群體偏小眾.很難吸引大批開發者在短期時間內轉戰到WP平台.

2012年Ms也如期的發布Windows 8、Surface和Windows Phone 8. 這么密集產品發布恐怕也是史無前例的.那么說道這里就留下一個疑問給各位: 這樣密集發布產品動作后 Ms到底能夠在市場和用戶群贏得多大的效果呢? 我相信每個人心中都有自己的判斷.或是說Windows Phone 8又是一個新的起點.如果時間足夠長的話,長到MS能夠有耐心和精力打造自己的平台,長到它爭取到足夠的廠商和用戶.它的命運是否在已經被侵食不多的市場份額面前能夠絕地反擊呢? 這一切一切的疑問還是讓我們拭目以待吧.

作為一個Windows Phone 平台比較早開發者.無論是出於個人職業發展還是對這個平台感情而言.都希望WP8后能夠在新的起點真正的揚帆起航.正是處於對這個平台喜愛.但在事實面前也多少流露出我對這個平台未來前景一些擔憂之處.所以我才說了如上這些話.大局面前生活還的繼續.從本篇幅開始我將開始Blog上陸續更新以Windows Phone 8為主題應用開發序列.本篇為開篇.也歡迎各位持續關注.

或是關注新浪微博[@chenkaihome]交流.


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