最近看到尾遞歸,所謂的尾遞歸wiki解釋如下:
尾部遞歸是一種編程技巧。遞歸函數是指一些會在函數內調用自己的函數,如果在遞歸函數中,遞歸調用返回的結果總被直接返回,則稱為尾部遞歸。尾部遞歸的函數有助將算法轉化成函數編程語言,而且從編譯器角度來說,亦容易優化成為普通循環。這是因為從電腦的基本面來說,所有的循環都是利用重復移跳到代碼的開頭來實現的。如果有尾部歸遞,就只需要疊套一個堆棧,因為電腦只需要將函數的參數改變再重新調用一次。利用尾部遞歸最主要的目的是要優化,例如在Scheme語言中,明確規定必須針對尾部遞歸作優化。[1][2]可見尾部遞歸的作用,是非常依賴於具體實現的。(http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%BE%E9%80%92%E5%BD%92)
舉個例子,求一個數的階乘:
long FactorialCal(long x) { if(x==1) return x; return FactorialCal(x-1)*x; } long FactorialCal2(int x, int ncount, long lresult) { if(x>ncount) return lresult; return FactorialCal2(x+1, ncount, x*lresult); }
FactorialCal就是一般遞歸,而FactorialCal2則是尾遞歸調用,因為這種調用總是在函數末尾執行,並且不會用到調用函數里的任何局部變量。所以有些編譯器對此進行優化,在被調用函數執行時,直接利用調用函數的堆棧,不需要重新開辟堆棧空間,所以一般不會導致遞歸中出現的棧溢出。而一般遞歸因為調用過程中會存儲局部變量,所以調用次數太多時就會發生溢出。但是並不是所有編譯器都會對尾遞歸進行優化,一般在函數式編程語言中會優化(可以參考這篇博文:http://www.cnblogs.com/JeffreyZhao/archive/2009/04/01/tail-recursion-explanation.html)。而我們使用的c,c++編譯器默認不會對此優化,需要指定優化選項編譯器才會主動優化尾遞歸代碼。
這里列舉一個利用遞歸求鏈表長度的例子:
1 struct Node 2 { 3 int data; 4 Node *pnext; 5 }; 6 class List 7 { 8 private: 9 Node *m_phead; 10 public: 11 List() 12 { 13 m_phead = new Node; 14 m_phead->data = 0; 15 m_phead->pnext = NULL; 16 } 17 ~List() 18 { 19 //.........; 20 } 21 const Node* GetHead() const 22 { 23 return m_phead; 24 } 25 void add(unsigned ncount) 26 { 27 unsigned index; 28 Node *ptail = m_phead; 29 Node *ptemp = m_phead; 30 while(ptemp!=NULL) 31 { 32 ptail = ptemp; 33 ptemp = ptemp->pnext; 34 } 35 for(index=0; index<ncount; index++) 36 { 37 ptemp = new Node; 38 ptemp->data = index; 39 ptemp->pnext = NULL; 40 41 ptail->pnext = ptemp; 42 ptail = ptemp; 43 } 44 } 45 }; 46 int GetListLen(const Node *plist) 47 { 48 49 if(plist == NULL) 50 return 0; 51 return GetListLen(plist->pnext)+1; 52 } 53 int GetListLen2(const Node *plist, int nlen) 54 { 55 if(plist == NULL) 56 return nlen; 57 return GetListLen2(plist->pnext, nlen+1); 58 } 59 int main(int argc, char **argv) 60 { 61 List ltest; 62 ltest.add(100000); 63 64 //int nresult1 = GetListLen(ltest.GetHead()); 65 int nresult2 = 0; 66 nresult2 = GetListLen2(ltest.GetHead(),nresult2); 67 //cout<<"nresult1="<<nresult1<<endl; 68 cout<<"nresult2="<<nresult2<<endl; 69 70 return 0; 71 }
上面程序的編譯器是g++。List的析構函數這里沒有寫,因為只是想驗證一下,一般遞歸調用方式和尾遞歸調用方式下,編譯器有沒有區別對待。如果編譯器能對尾遞歸進行優化,那么GetListLen2不會產生棧溢出,從而能正確求出鏈表長度。試驗中我們構造了一個擁有1萬個節點的鏈表,而兩種遞歸方式都無法求出其長度(產生棧溢出)。所以編譯器並沒有對尾遞歸進行優化。在平時的編程過程中,盡可能的用循環代替遞歸,可以防止遞歸調用過程中的棧溢出。
2013/9/2 ps: 感謝一樓的回復,我重新試了一下,對於vs的編譯器,在指定優化選項為-O1及以上時,遞歸深度較大時,尾遞歸不會崩潰,而一般的遞歸就不行了,但是還有一個問題沒有搞清楚,我看了匯編代碼(下圖所示,左邊為優化后的,后邊為沒有優化的,可以看到編譯器只是對寄存器的讀寫進行了優化),發現優化后的匯編里面並沒有將尾遞歸轉化成循環,這很奇怪。另外,在StackOverFlow上有人告訴我,判斷編譯器是否對尾遞歸進行了優化,你可以在遞歸里面查看它的局部變量的地址是否改變,如果改變了就沒有優化,如果沒變則說明優化了,所以我按照這個辦法試了一下,但是發現無論是否優化,尾遞歸里面的局部變量地址都發生了變化。對於gcc編譯器,-O2優化選項會優化尾遞歸。
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