有繼承的C++析構函數一定要用virtual


先補下virtual是啥

虛函數是指一個類中你希望重載的成員函數,當你用一個基類指針或引用指向一個繼承類對象的時候,你調用一個虛函數,實際調用的是繼承類的版本。 

 

先貼個代碼,再解釋

#include <iostream>

using namespace std;

class Base
{
public:
    Base(){cout<<"Base Construct"<<endl;};
    ~Base(){cout<<"Base destroy"<<endl;}
       
};

class A : public Base
{
public:
    A(){cout<<"A Construct"<<endl;}
    ~A(){cout<<"A destroy"<<endl;}
};
class Base1
{
public:
    Base1(){cout<<"Base1 Construct"<<endl;};
    virtual  ~Base1(){cout<<"Base1 destroy"<<endl;}
       
};

class A1 : public Base1
{
public:
    A1(){cout<<"A1 Construct"<<endl;}
    ~A1(){cout<<"A1 destroy"<<endl;}
};

int main()
{
    Base* p = new A;
    delete p;
    cout<<"======================"<<endl;
    Base1* p1 = new A1;
    delete p1;
    return 0;
}
/*
  Base Construct
  A Construct
  Base destroy
  ======================
  Base1 Construct
  A1 Construct
  A1 destroy
  Base1 destroy
*/

在代碼尾部的注釋就是輸出。

Base的析構函數沒有virtual

Base1的析構函數有virtual

 

Base* p = new A

delete p

這個過程只調用了Base的析構函數,沒有調用A的析構函數。

這樣在實際應用中會有不確定的后果,可能會memory leak

應該在A的析構函數中我們可能會銷毀一些其他的資源,而這里並未調用。

所以要給Base的析構函數以virtual屬性。


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