string類型具有不可變性,對string字符串的操作(如拼接、Trim()等)都會在內存中產生一個新的字符串對象,在對字符串進行頻繁修改的情況下,如在For循環中進行操作等,那么將會頻繁的創建新的字符串對象,造成系統的不必要開銷,所以這種情況下大家都推薦使用StringBuilder類來對字符串進行操作,那么到底是怎么實現的呢?
先用代碼展示StringBuilder的基本操作:
1 StringBuilder sb = new StringBuilder(); 2 sb.Append("Hello!"); 3 sb.Append("World,").Append("and ").Append("C#"); 4 5 Console.WriteLine(sb.ToString()); 6 7 Console.Read();
一個簡單的實現,可能朋友覺得第三行代碼:sb.Append("World,").Append("and ").Append("C#");好怪異哦,沒錯,這正是StringBuilder類高效的一個典型實現,用Reflector工具進行反編譯,得到Append(string value)方法如下:
1 [SecuritySafeCritical, __DynamicallyInvokable] 2 public unsafe StringBuilder Append(string value) 3 { 4 if (value != null) 5 { 6 char[] chunkChars = this.m_ChunkChars; 7 int chunkLength = this.m_ChunkLength; 8 int length = value.Length; 9 int num3 = chunkLength + length; 10 if (num3 < chunkChars.Length) 11 { 12 if (length <= 2) 13 { 14 if (length > 0) 15 { 16 chunkChars[chunkLength] = value[0]; 17 } 18 if (length > 1) 19 { 20 chunkChars[chunkLength + 1] = value[1]; 21 } 22 } 23 else 24 { 25 fixed (char* str = ((char*) value)) 26 { 27 char* smem = str; 28 fixed (char* chRef = &(chunkChars[chunkLength])) 29 { 30 string.wstrcpy(chRef, smem, length); 31 } 32 } 33 } 34 this.m_ChunkLength = num3; 35 } 36 else 37 { 38 this.AppendHelper(value); 39 } 40 } 41 return this; 42 } 43 44 45 46
Append(string value)方法返回StringBuilder類型,前面代碼用了非托管的代碼實現,看不懂無礙,跟本主題關系不大,關鍵是最后這句:return this;返回當前的操作實例,讀到這里,可能會有些恍然大悟了吧,沒錯,StringBuilder類對字符串的操作,是在實例的基礎上修改,而不是像string類型那樣不停的創建新的對象,達到了節約系統內存開銷的問題。
現在仿照StringBuilder類做一個自己的IntBuilder類的實現,沒有實際意義,只是為了展現:
1 class Program 2 { 3 static void Main(string[] args) 4 { 5 Intbuilder ib = new Intbuilder(); 6 ib.Add(2).Add(5).Add(7); 7 Console.WriteLine(ib.Sum); 8 9 Console.Read(); 10 } 11 } 12 13 class Intbuilder 14 { 15 private int _sum; 16 public int Sum 17 { 18 get { return this._sum; } 19 } 20 21 public Intbuilder Add(int value) 22 { 23 this._sum += value; 24 return this; 25 } 26 }
總結:StringBuilder是動態類型,對字符串的操作只在一個實例上進行修改,達到節約系統開銷的目的,而string具有不可變性,一切對string類型的操作都會申請一塊新的內存產生新的字符串,可能一般影響不大,但大量的字符串操作,如在循環體中,造成的系統開銷是不能忽視的。
第一次用自己的思考寫博文,難免有紕漏,如有不對地方還需指正,謝謝!