StringBuilder類為何比string的簡單拼接效率高


    string類型具有不可變性,對string字符串的操作(如拼接、Trim()等)都會在內存中產生一個新的字符串對象,在對字符串進行頻繁修改的情況下,如在For循環中進行操作等,那么將會頻繁的創建新的字符串對象,造成系統的不必要開銷,所以這種情況下大家都推薦使用StringBuilder類來對字符串進行操作,那么到底是怎么實現的呢?

    先用代碼展示StringBuilder的基本操作:
   

1 StringBuilder sb = new StringBuilder();
2 sb.Append("Hello!");
3 sb.Append("World,").Append("and ").Append("C#");
4 
5 Console.WriteLine(sb.ToString());
6 
7 Console.Read();

一個簡單的實現,可能朋友覺得第三行代碼:sb.Append("World,").Append("and ").Append("C#");好怪異哦,沒錯,這正是StringBuilder類高效的一個典型實現,用Reflector工具進行反編譯,得到Append(string value)方法如下:

 1 [SecuritySafeCritical, __DynamicallyInvokable]
 2 public unsafe StringBuilder Append(string value)
 3 {
 4     if (value != null)
 5     {
 6         char[] chunkChars = this.m_ChunkChars;
 7         int chunkLength = this.m_ChunkLength;
 8         int length = value.Length;
 9         int num3 = chunkLength + length;
10         if (num3 < chunkChars.Length)
11         {
12             if (length <= 2)
13             {
14                 if (length > 0)
15                 {
16                     chunkChars[chunkLength] = value[0];
17                 }
18                 if (length > 1)
19                 {
20                     chunkChars[chunkLength + 1] = value[1];
21                 }
22             }
23             else
24             {
25                 fixed (char* str = ((char*) value))
26                 {
27                     char* smem = str;
28                     fixed (char* chRef = &(chunkChars[chunkLength]))
29                     {
30                         string.wstrcpy(chRef, smem, length);
31                     }
32                 }
33             }
34             this.m_ChunkLength = num3;
35         }
36         else
37         {
38             this.AppendHelper(value);
39         }
40     }
41     return this;
42 }
43 
44  
45 
46  

 

Append(string value)方法返回StringBuilder類型,前面代碼用了非托管的代碼實現,看不懂無礙,跟本主題關系不大,關鍵是最后這句:return this;返回當前的操作實例,讀到這里,可能會有些恍然大悟了吧,沒錯,StringBuilder類對字符串的操作,是在實例的基礎上修改,而不是像string類型那樣不停的創建新的對象,達到了節約系統內存開銷的問題。

現在仿照StringBuilder類做一個自己的IntBuilder類的實現,沒有實際意義,只是為了展現:

 1 class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             Intbuilder ib = new Intbuilder();
 6             ib.Add(2).Add(5).Add(7);
 7             Console.WriteLine(ib.Sum);
 8 
 9             Console.Read();
10         }
11     }
12 
13     class Intbuilder
14     {
15         private int _sum;
16         public int Sum 
17         {
18             get { return this._sum; } 
19         }
20 
21         public Intbuilder Add(int value)
22         {
23             this._sum += value;
24             return this;
25         }
26     }

總結:StringBuilder是動態類型,對字符串的操作只在一個實例上進行修改,達到節約系統開銷的目的,而string具有不可變性,一切對string類型的操作都會申請一塊新的內存產生新的字符串,可能一般影響不大,但大量的字符串操作,如在循環體中,造成的系統開銷是不能忽視的。

第一次用自己的思考寫博文,難免有紕漏,如有不對地方還需指正,謝謝!


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