cocos2d-x學習之旅(六):1.5 使用C#開發windows phone手機游戲(暫不支持windows 8)


Cocos2d-x是iOS平台上公認的最佳2D游戲引擎cocos2D-iPhone的跨平台版本,使用C++語言進行移植,使游戲一次編碼可跨平台編譯運行,可大大降低游戲開發者的研發和維護成本。其代表作當屬風靡2011年的全民休閑游戲《捕魚達人》,如今這款游戲橫跨iOS和Android兩大主流平台,並在三星的bada平台發布,累計下載量超5000萬次。在2012年,諸如網龍、空中網、人人游戲等國內領先的移動游戲研發團隊,都將cocos2d-x作為御用的開發引擎

開源社區cocos2d-x.org發布了針對微軟移動操作系統Windows Phone 7平台的游戲引擎,並被正式命名為cocos2d-x for XNA.從此,開發者可以采用C#語言開發Windows Phone游戲,而無需學習XNA繪圖接口。該游戲引擎由cocos2d-x團隊和OpenXLive合作開發.

下載cocos2d-x-xna:http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Download

windows phone 7.1 SDK: http://www.microsoft.com/zh-cn/download/details.aspx?id=27570

安裝過程比較簡單,先安裝wp sdk,然后用visual studio 打開cocos2d-x xna項目

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看着下面的C#代碼是不是很有親切感

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運行HellowCocos2d,tests

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