視頻編解碼學習之三:變換,量化與熵編碼


第6章 變換編碼

1. 變換編碼

  • 變換編碼的目的
    • 去除空間信號的相關性
    • 將空間信號的能力集中到頻域的一小部分低頻系數上
    • 能量小的系數可通過量化去除,而不會嚴重影響重構圖像的質量
  • 塊變換和全局變換
    • 塊變換:離散余弦變換(Discrete Cosine Transform,DCT),4x4,8x8,16x16
    • 全局變換:小波變換(Wavelet)
  • 變換的能量集中特性
    • DCT編碼

2. 變換類型

  • K-L變換
  • 傅里葉變換
  • 余弦變換
  • 小波變換

3. KL變換

  • 最優變換
  • 基函數根據具體圖像而確定
  • 沒有快速算法
  • 實際中很少使用
    • 復雜度極高

  • K-L變換非常復雜度很高,不實用
    • 需要計算協方差矩陣U
    • 需要計算特征向量
    • 需要發送 到解碼器

4. 離散傅立葉變換

5. 離散傅立葉變換性質

6. 離散余弦變換

  • 比K-L變換,傅里葉變換的復雜度更低
  • 變換性能僅次於K-L變換
  • 有快速算法可以加快變換速度
  • 可以用整數變換進一步降低復雜度

7. DCT與DFT的關系

8. 離散余弦變換的重要性質

 

9. 快速DCT變換

下圖是一個動態展示:

 

 

10. 整數離散余弦變換

  • 離散余弦變換為浮點操作
    • 需要64位精度
    • 浮點計算復雜度高
    • 變換精度高
  • 整數變換:離散余弦變換的整數近似
    • 需要更少的位寬
    • 整數計算復雜度低
    • 好的整數變換的變換精度接近浮點變換
  • 浮點近似方法

11. H.264的4x4整數變換

12. 小波變換

  • 新的變換方法
  • 避免由於塊編碼帶來的塊效應
  • 更適合視頻空間可分級編碼

 

第7章 量化

1. 量化Quantization

  • 用更小的集合表示更大的集合的過程
    • 對信號源的有限近似
    • 有損過程
    • 應用
      • A/D轉換
      • 壓縮
    • 量化方法
      • 標量(Scalar)量化
      • 矢量(Vector)量化

2. 量化的基本思想

  • 映射一個輸入間隔到一個整數
  • 減少信源編碼的bit
  • 一般情況重構值與輸入值不同

3. 量化模型

4. 量化的率失真優化

  • 量化器設計問題
    • 量化水平的個數,即Bin的個數
    • 決策邊界:Bin的邊界
    • 重構水平
  • 量化器設計是對率失真的優化
    • 為了減少碼率的大小,需要減少Bin的個數
    • Bin的個數減少導致重構的誤差增大,失真也就隨着增大

5. 失真測量

6. 量化器設計

  • 量化器設計的兩個方面
    • 給定量化水平數目M,找到決策邊界xi和重構水平 使MSE最小
    • 給定失真限制D,找到量化水平數目M,決策邊界xi和重構水平yi使MSE<=D

7. 均勻量化(Uniform Quantization)

8. 量化與峰值信噪比

9. 中升量化器(Midrise Quantizer)

10. 中平量化器(Midtread Quantizer)

11. 死區量化器(Deadzone Quantizer)

12.非均勻量化(Non-uniform Quantization)

  • 如果信源不是均勻分布的,采用均勻量化不是最優的
  • 對於非均勻量化,為了減少MSE,當概率密度函數fX(x)高時,使Bin的量化步長減小,當概率密度函數fX(x)低時, 使Bin的量化步長增加。

13. 最優的標量量化

14. 量化編碼

  • 定長編碼量化水平
    • 使用等長的碼字編碼每個量化水平,碼字長為:
  • 熵編碼量化水平
    • 根據量化水平的概率分布情況,用變長的碼字編碼每個量化水平
    • 平均碼字長
    • 比定長編碼量化水平效率高
    • 廣泛應用在圖像和視頻編碼中

15. 矢量量化

  • 標量量化:對數據一個一個的進行量化,稱為標量量化。
  • 矢量量化:將數據分組,每組K個數據構成K維矢量,再以矢量為處理單元進行量化。
    • 矢量量化是標量量化的多維擴展
    • 標量量化是矢量量化的特殊情況
  • 矢量量化工作過程

  • 二維矢量量化

  • 矢量量化優點
    • 只傳碼字的下標,編碼效率高
    • 在相同碼率下,比標量量化失真小
    • 在相同失真下,比標量量化碼率低
  • 矢量量化缺點:復雜度隨着維數的增加呈指數增加

 

第8章 熵編碼

1. 熵編碼

  • 熵(Entropy):信源的平均信息量,更精確的描述為表示信源所有符號包含信息的平均比特數
    • 信源編碼要盡可能的減少信源的冗余,使之接近熵
    • 用更少的比特傳遞更多的信源信息
  • 熵編碼:數據壓縮中根據信源消息的概率模型使消息的熵最小化
    • 無損壓縮
    • 變長編碼

2. 熵

  • 信息量:

單位:比特

  • 熵:

單位:比特/符號

3. 定長編碼

4. 變長編碼

  • 變長編碼:用不同的比特數表示每一個符號
    • 為頻繁發生的符號分配短碼字
    • 為很少發生的符號分配長碼字
    • 比定長編碼有更高的效率
  • 常用的變長編碼
    • Huffman編碼
    • 算術編碼

5. Huffman編碼

  • 前綴碼:任何碼字不是其它碼字的前綴
    • 如果011為一個有效碼字,則0,1,01,11必不是有效碼字
    • 不會引起解碼歧義
  • Huffman:
    • 二叉樹
    • 樹節點:表示符號或符號組合
    • 分支:兩個分支一個表示"0",另一個表示"1"

  • Huffman的不唯一性
    • 每次分支有兩種選擇:0,1

    • 相同的概率產生不同的組合

  • 缺點:
    • 數據的概率變化難於實時統計
    • Huffman樹需要編碼傳輸給解碼器
    • 只有在p(xi)=1/2ki 時是最優編碼
    • 最小碼字長度為1比特/符號
  • 如果有二值信源,其兩個符號的概率相差很大
    • 例如:p(1)=0.0625,p(0)=0.9375則H=0.3373比特/符號,Huffman編碼平均碼長=1比特/符號
    • 兩個符號聯合編碼有更高效率

6. 擴展Huffman編碼

7. 范式Huffman編碼

  • 范式Huffman樹的建立規則
    • 節點左支設為0,右支設為1
    • 樹的深度從左至右增加
    • 每個符號被放在最先滿足的葉子節點

  • 特性
    • 第一個碼字是一串0
    • 相同長度的碼字的值是連續的
    • 如果所有的碼字通過在低位補0的方式,使所有碼字的長度相同則有 0000<0100<1000<1010<1100<1110<1111
    • 從碼字長度n到n+1有如下關系
      • C(n+1,1)=(C(n,last)+1)<<1
    • 從碼字長度n到n+2有如下關系
      • C(n+2,1)=(C(n,last)+1)<<2

8. 一元碼

  • 編碼一個非負整數n為n個1和一個0
  • 不需要存儲碼表
  • 可以用Huffman樹表示

  • 碼長增長太快:n=100,碼長101

9. 哥倫布編碼

  • 將信源符號等分成幾組,每組有相應的編號
  • 編號小的分配碼字短,編號大分配碼字長
  • 同組的符號有等長的碼字,比一元碼的碼字長度增長慢

  • 碼字分配

 

10. 指數哥倫布編碼

  • 哥倫布碼對信源符號的分組大小相同
  • 指數哥倫布碼對信源符號的分組大小按照指數增長
  • 指數哥倫布碼依然是一元碼加定長碼的形式
  • 指數哥倫布碼的指數k=0,1,2,…

11. CAVLC( Context-Based Adaptive Variable Length Code)

  • 當前塊的系數分布和其鄰塊的系數分布情況相關
    • N X為塊X的非零系數個數,當前塊C的第一個系數的編碼碼表由N C決定, N C=( N A+ N B )/2

  • 當前待編碼系數和前面編碼系數有相關性
    • 當前塊C的其它系數的編碼碼表由前一個系數的幅值決定cofN-1=>GolombTab_x,用GolombTab_x編碼cofN

12. 算術編碼

  • 信息量=>符號編碼比特數
  • Huffman編碼為每個符號分配一個碼字,這說明Huffman編碼的壓縮上限是1比特/符號
  • 算術編碼若干個符號可編碼成1bit
  • 算術編碼是把信源表示為實數軸上[0,1]區間,信源中每個符號都用來縮短這個區間
    • 輸出[0,1]區間的一個實數表示一串編碼符號
    • 比Huffman編碼更有效
  • 編碼思想
    • 編碼器用熵編碼算法編碼一串符號產生一個[0,1]區間的實數,將實數的一個二進制表示傳給解碼器
    • 解碼器用熵解碼算法解碼得到一串符號
  • 小數的二進制表示

  • 信源符號概率分布

  • 字符串:X2 X2 X3 X3 X6 X5 X7
  • Huffman編碼,01 01 100 100 00 11 1011,18bit

  • 算術編碼更接近熵
  • 有限精度算術編碼是次優(Near-optimal)編碼,發送整數比特給解碼端
  • 算術編碼到最后一個字符編碼結束才輸出碼字
  • 編碼復雜度也比較高

13. 二值算術編碼

13. 自適應二值算術編碼

  • 由於信源0和1出現的概率是在不斷變化的,因此0和1的概率區間也應該不斷改變
  • 自適應二值算術編碼每編碼一個0或1都重新統計0和1的概率並重新划分[0,1)區間
  • 編解碼端的概率統計模型一致,能夠得到同樣的[0,1)區間划分

 

14. CABAC(Context-Based Adaptive Binary Arithmetic Coding)

  • 當前塊的語法元素概率分布和其鄰塊的語法元素概率分布情況相關
    • 當前塊C的鄰塊A和B的語法元素SA與SB可以為編碼C塊的語法元素SC選擇概率模型
  • 二值化
    • 將語法元素值轉換成二進制值串
  • 概率模型更新
    • 根據已經編碼的比特,重新估計二進制值串的概率並更新概率模型,用新的概率模型編碼下一個比特

15. Run Length 編碼

  • 利用信源字符的重復性來編碼的技術
  • 對有很長,很多重復字符的信源編碼非常有效
  • 重復字符稱為run,重復的字符個數稱為run length
  • Run-length編碼能夠和其它熵編碼一起來壓縮數據

16. 字典編碼

  • 字典編碼:根據信源符號(消息)的組合特點,建立包含各種符號組合的字典,編碼這些符號組合的索引
    • LZ78=>Winzip
    • LZW=> GIF
  • 適合一般意義上的數據壓縮,去除數據的統計冗余

17. LZW

  • 將信源輸出的字符串中,每個第一次出現的字符或者字符串用索引來表示,並將字符或字符串對應的索引編碼到碼流中
  • 解碼端根據從碼流中解碼的字符,在線的建立和編碼器完全一樣的字典,並恢復出信源輸出的字符串
  • 適用於字符串中有大量的子字符串多次重復出現,重復次數越多,壓縮效果越好
  • 單個符號被分配為0-255之間的值
  • 初始碼表,使其包含值為0-255的256個符號,值大於255的符號為空
  • 編碼器將根據編碼的符號情況確定字符組合為從 256 到 4095 之間的值
  • 編碼時,編碼器識別新的字符組合,並將他們增加到碼表中
  • 編碼器用碼表中的符號組合所對應的值編碼

  • 解壓時LZW解碼器能夠產生和編碼器完全一樣的碼表
  • 和編碼器一樣先初始化所有的單字符,將0-255之間的值分配給它們
  • 除了解碼第一個字符外,解碼其它字符時都要更新碼表
  • 通過讀碼字並根據碼表中的值將它們解碼為對應的字符或字符組合

18. LZ78

參考資料:

 

 

 

 


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