最近項目中要完成一個無框窗體的界面。主要想自己吧窗體做的更漂亮。想zune一樣。先來個圖。看下是什么樣子吧。
很漂亮吧。想想用WPF怎么寫出這個界面呢?
WindowStyle="None" AllowsTransparency="True" Background="Transparent" ??
這樣當然可以做出無框的不規則窗體。但是后來發現如果我的窗體這么弄。窗體中的 Frame 無法正常加載。Frame 透明色。
經過查資料,知道了其中道理。這里就不詳細寫了。不光是這個。如果 窗體的 AllowsTransparency="True" 的話,你要是想在窗體中使用一些動畫什么的。那么 動畫的效率會非常的低。根本無法忍受。。.net 4.0 這個問題還存在。不知道4.5有沒有解決。
到這里我就崩潰了。難道不能寫出類似的?不會吧。
看看我的解決思路。
既然 AllowsTransparency="True" 影響性能。那么我就不用了唄。窗體會變成這樣。。
這不是我們要的效果。 窗體旁邊的邊框怎么辦? ResizeMode="NoResize" 解決問題。
但是問題又來了。 窗體怎么移動?大小如何更改。下面來說解決方案。
窗體的移動:
這個比較簡單。 在上面自己繪制的標題欄 注冊MouseLeftButtonDown 事件。
private void MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e) { this.DragMove(); }
問題解決!
下面第二問題 窗體的移動。在Winform時代,我們通過WndProc(ref Message m)處理窗體界面消息來實現,那么在WPF中是否也是如此呢?
其實在WPF中,雖說封裝比較緊密,但是對於處理界面消息這塊,和WINFORM一樣,未有所改變。下面請看具體設計:
想windows 發送消息來達到改變窗體大小的效果。具體看代碼:

<Window x:Class="WpfResizeWindow.Window1" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="Window1" Height="300" Width="300" WindowStyle="None" AllowsTransparency="True"> <Grid> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="4"/> <RowDefinition/> <RowDefinition Height="4"/> </Grid.RowDefinitions> <Grid.ColumnDefinitions> <ColumnDefinition Width="4"/> <ColumnDefinition/> <ColumnDefinition Width="4"/> </Grid.ColumnDefinitions> <Rectangle Name="ResizeTopLeft" Fill="Black" Grid.Row="0" Grid.Column="0" MouseMove="ResizePressed" MouseDown="ResizePressed"/> <Rectangle Name="ResizeTop" Fill="Black" Grid.Row="0" Grid.Column="1" MouseMove="ResizePressed" MouseDown="ResizePressed"/> <Rectangle Name="ResizeTopRight" Fill="Black" Grid.Row="0" Grid.Column="2" MouseMove="ResizePressed" MouseDown="ResizePressed"/> <Rectangle Name="ResizeLeft" Fill="Black" Grid.Row="1" Grid.Column="0" MouseMove="ResizePressed" MouseDown="ResizePressed"/> <Rectangle Name="ResizeRight" Fill="Black" Grid.Row="1" Grid.Column="3" MouseMove="ResizePressed" MouseDown="ResizePressed"/> <Rectangle Name="ResizeBottomLeft" Fill="Black" Grid.Row="3" Grid.Column="0" MouseMove="ResizePressed" MouseDown="ResizePressed"/> <Rectangle Name="ResizeBottom" Fill="Black" Grid.Row="3" Grid.Column="1" MouseMove="ResizePressed" MouseDown="ResizePressed"/> <Rectangle Name="ResizeBottomRight" Fill="Black" Grid.Row="3" Grid.Column="2" MouseMove="ResizePressed" MouseDown="ResizePressed"/> </Grid> </Window>

public partial class Window1 : Window { private const int WM_SYSCOMMAND = 0x112; private HwndSource _HwndSource; private Dictionary<ResizeDirection, Cursor> cursors = new Dictionary<ResizeDirection, Cursor> { {ResizeDirection.Top, Cursors.SizeNS}, {ResizeDirection.Bottom, Cursors.SizeNS}, {ResizeDirection.Left, Cursors.SizeWE}, {ResizeDirection.Right, Cursors.SizeWE}, {ResizeDirection.TopLeft, Cursors.SizeNWSE}, {ResizeDirection.BottomRight, Cursors.SizeNWSE}, {ResizeDirection.TopRight, Cursors.SizeNESW}, {ResizeDirection.BottomLeft, Cursors.SizeNESW} }; private enum ResizeDirection { Left = 1, Right = 2, Top = 3, TopLeft = 4, TopRight = 5, Bottom = 6, BottomLeft = 7, BottomRight = 8, } [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)] private static extern IntPtr SendMessage(IntPtr hWnd, uint Msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam); public Window1() { InitializeComponent(); this.SourceInitialized += delegate(object sender, EventArgs e) { this._HwndSource = PresentationSource.FromVisual((Visual)sender) as HwndSource; }; this.MouseMove += new MouseEventHandler(Window_MouseMove); } void Window_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) { if (Mouse.LeftButton != MouseButtonState.Pressed) { FrameworkElement element = e.OriginalSource as FrameworkElement; if (element != null && !element.Name.Contains("Resize")) this.Cursor = Cursors.Arrow; } } private void ResizePressed(object sender, MouseEventArgs e) { FrameworkElement element = sender as FrameworkElement; ResizeDirection direction = (ResizeDirection)Enum.Parse(typeof(ResizeDirection), element.Name.Replace("Resize", "")); this.Cursor = cursors[direction]; if (e.LeftButton == MouseButtonState.Pressed) ResizeWindow(direction); } private void ResizeWindow(ResizeDirection direction) { SendMessage(_HwndSource.Handle, WM_SYSCOMMAND, (IntPtr)(61440 + direction), IntPtr.Zero); } }
這樣 無框窗體 就算做完了。在ResizeMode="NoResize" 的情況下也可以自由更改 窗體的大小。
而且不用AllowsTransparency="True" 。這樣 如果在窗體中 使用動畫效果時候。不會影響效率。
以上代碼引用自 ryb666666博客地址:http://blog.csdn.net/ryb666666/article/details/6982510