C語言高級技術之--游戲屬性修改器(背景故事)


         前些天,由於看朋友在玩單機游戲仙劍3(這么早的游戲,早不完了),看得我實在太累,問他為什么不找修改器之類的,那樣輕松一些,他的回答讓我很無語,他說:“老是下到病毒木馬,系統已經重裝4-5次了”,雖然老套,但的確是事實,為什么會發生這樣的事呢,都是那些XXX為了牟利而倒致的結果,所以就突然想到用C去做一個修改器,當然別人說這不就是外掛嗎? 怎么說呢,所有的計算機技術都有兩面性,得看你去怎么運用罷了,說是外掛也罷,輔助也行,我們做程序員的,只追求更好的精近(但是千萬別做破壞哈,我們只做研究)。
      在開始之前,大家一定要有一個對windows 內存的概念,還要了解一下win32的api 編程,由於時間很倉促,所以不能很詳細的給大家說明清楚,如果以下有什么不明白的可以給我email,在這里,我告戒一下大家(新手程序員),別去背什么代碼之類的東西,編程主要是要有編程的思想,如果你只會去照着抄別人的程序,那我可以很肯定的跟你說,你的程序員道路走不了多遠,雖然我有很多朋友都選擇學習了這門語言,但是他們很多都是為了以后有一個好工作而做的選擇,雖然都很用戶,但是我覺得,他們也只能到一定的階段就停下了。 很多人都說,數學不好,英語不好,學歷太低,還有什么沒天份的話,這些都不能成為你學不好,或是不願去學的理由。我自己深有體會,從學C開始到現在,一路走過的艱辛,我在這里很負責的告訴大家,要想學好,一定要看看以下的幾點建議(由於篇幅問題 技術文章下一篇發布)
  
     一、多逛技術論壇    讓你多逛技術論壇,並不是要你一定要學會上面的知識,起碼你要對此有一個概念,這點我深有體會,在逛了很多論壇 以后,你在大腦就形成了一個很大的題庫,當你學習某一樣知識的時候,你會突然從大腦中搜索出相關的題目,而你現在學的知識居然能夠解決他,為些你對這些新知識的理解要選勝於那些和你在相同起跑線上的人。

     二、 多看技術方面的書    只要是編程技術的,別管他是什么語言,語言本身並不代表什么,當你的理解能力和技術達到一定程序的時候,你才會發現,當你拿到一個問題的時候,並不是去考慮用什么語言的什么函數可以完成,而是去考慮用什么語言開發最快,也就是說,那時候的你思維就不會局限在某種語言上,而主要考慮的是怎樣去實現。

     三、  多想               程序不能做死,一定要注意,有很多同學都跟我說過,本來會做的一個題,稍加擴展就不行了,或者說做某一個題只要變了題型,而概念上的東西沒有改變,他也不會做。這就是我跟大家說的,程序不能做死,你學會一個程序以后,別以為照着敲下來能編譯通過就說明你會了。這種思想是大大的錯誤,我有一個朋友他去買書學習技術的時候,別人給他的代碼光盤要么不要,要么出了門就扔垃圾桶。他說的,我要那些代碼干嘛,我要學的是思想。 在此,頂一下,希望大家向他學習。

    四、  多記               程序我不提昌大家去背代碼,但是起碼關鍵字你要能記住吧,記得在一個演講會上,某人曾說過一句話,“我能很流利的說出每一句話就像平常一樣,這不是說明我有多么的聰明,而是因為我的大腦已經存放了大量的信息,想用的時候馬上就可以調出來。” , 我很同意這樣的觀點,的確,如果你的大腦連這些基本的東西都沒有的話,那就別去談什么解決問題了。

    雖然我技術不是很好,但是我會一直學習下去,我會把我學習的經驗分享給大家,讓大家不像我當初一樣的迷茫,接下以后我都會抽出時間寫一些實例,當然,這些實例並不會和書上那樣無聊無趣,希望大家喜歡(下一篇實例:游戲屬性修改器)

    好了,暫時就說這些了,程序員的道路還很漫長,我也在一直摸索着前進,寫這篇文章,只是讓更多想學C,或是正在入門的朋友一些建議,C語言並不像你們想像的這么簡單,但它也的確很簡單,我們不僅要會用,還要一定要學會創造 ,可以這樣說,學了C語言和匯編后,你就可以做任意的創造。 希望大家學C的人越來越多,我覺得C語言技術關系着整個計算機軟件開發的技術力量。所以,不要被困難嚇倒。曾經我老板跟我說過,人這一生,就是在尋找問題,然后解決問題。也希望大家一定要記住,學會然后去理解,計算機未來靠我們大家一起去創建。(下一篇文章,實戰游戲修改器)


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