Android通過Socket(TCP/IP)與PC通訊


 

 

Android通過Socket(TCP/IP)與PC通訊

 

Android作為完全開源的手機平台,已經被非常多的開發者視作未來最有潛力的智能手機操作系統。而且短時間內已經有大量的第三方應用程序出現在Android Market供用戶下載和使用,其中有一些程序增強了手機的應用功能,而另外一些會充分的發揮手機與其它電子設備的互動。今天將主要通過兩個例子講解如何實現Android與PC通訊。

1. Android與PC通訊的第一個例子:

  • PC: Java Server
  • Android:Java Client

Java Server 源代碼:

01. public class TCPDesktopServer implements Runnable{
02.  
03.    public static final String SERVERIP = "192.168.0.149";
04.    public static final int SERVERPORT = 51706;
05.  
06.    public void run() {
07.         try {
08.             System.out.println("S: Connecting...");
09.  
10.             ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(SERVERPORT);
11.             while (true) {
12.  
13.                  Socket client = serverSocket.accept();
14.                  System.out.println("S: Receiving...");
15.  
16.                  try {
17.                      BufferedReader in = new BufferedReader(newInputStreamReader(client.getInputStream()));
18.                      String str = in.readLine();
19.                      System.out.println("S: Received: '" + str + "'");
20.                    } catch(Exception e) {
21.                        System.out.println("S: Error");
22.                        e.printStackTrace();
23.                    } finally {
24.                        client.close();
25.                        System.out.println("S: Done.");
26.                    }
27.  
28.             }
29.  
30.         } catch (Exception e) {
31.             System.out.println("S: Error");
32.             e.printStackTrace();
33.         }
34.    }
35.  
36.    public static void main (String a[]) {
37.        Thread desktopServerThread = new Thread(new TCPDesktopServer());
38.        desktopServerThread.start();
39.    }
40.}

對上邊的源代碼做一些介紹:
指定Server監聽的端口和服務器IP地址。

1.public static final String SERVERIP = "192.168.0.149";
2.public static final int SERVERPORT = 51706;

應用之前所指定的IP和Port創建一個ServerSocket對象。

1.ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(SERVERPORT);

用於偵聽和捕捉通過Socket連接的客戶端。

1.Socket client = serverSocket.accept();

應用Socket創建BufferedReader對象,用於接收Socket Stream中的數據。

1.BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));

Android Client 源代碼:

01.InetAddress serverAddr = InetAddress.getByName("192.168.0.149");//TCPServer.SERVERIP
02.Log.d("TCP", "C: Connecting...");
03.Socket socket = new Socket(serverAddr, 51706);
04.String message = "AndroidRes,Where is my Pig (Android)?";
05.try {
06.    Log.d("TCP", "C: Sending: '" + message + "'");
07.    PrintWriter out = new PrintWriter( new BufferedWriter( newOutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true);
08.        out.println(message);
09.} catch(Exception e) {
10.        Log.e("TCP", "S: Error", e);
11.} finally {
12.    socket.close();
13.}

對上邊的源代碼做一些介紹:
指定Server的IP地址。

1.InetAddress serverAddr = InetAddress.getByName("192.168.0.149");

應用Server的IP和端口建立Socket對象。

1.Socket socket = new Socket(serverAddr, 51706);

根據已經建立的Socket來創建PrintWriter,將信息通過這個對象來發送給Server,其中包含了三個部分:

1.PrintWriter out = new PrintWriter( new BufferedWriter( newOutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true);

以上是Android與運行在PC上的Java Server通訊的例子。來源由Anddev.org提供

2. Android與PC通訊的第二個例子:

  • PC: CSharp Server
  • Android:Java Client

通過上邊的例子,本人通過一些轉換,實現了Android與CSharp Server的通訊方法。原理沒有太大差異,僅僅是應用的方法稍有不同。
CSharp Server 源代碼:

01.TcpClient ConnectedClient = ServerListener.AcceptTcpClient();
02.  
03.NetworkStream netStream = ConnectedClient.GetStream();
04.  
05.BinaryReader br = new BinaryReader(netStream);
06.  
07.byte[] tempByte = new byte[8192];
08.  
09.tempByte = br.ReadBytes(8192);
10.  
11.string RecevieString = System.Text.Encoding.Default.GetString(tempByte);

對上邊的源代碼做一些介紹:
通過TcpListener獲得的Client信息創建一個TcpClient對象。

1.TcpClient ConnectedClient = ServerListener.AcceptTcpClient();

從TcpClient對象中提取NetworkStream對象,其目的是建立Socket數據流。

1.NetworkStream netStream = ConnectedClient.GetStream();

建立BinaryReader對象為剛剛創建的NetworkStream提供一個接口,借助於這個接口可以非常方便的讀取信息。

1.BinaryReader br = new BinaryReader(netStream);

讀取Stream中的byte array數據,轉化為string字符串。

1.byte[] tempByte = new byte[8192];
2.  
3.tempByte = br.ReadBytes(8192);
4.  
5.string RecevieString = System.Text.Encoding.Default.GetString(tempByte);

Android Client 源代碼:
這個Android Client所應用的方法與第一個例子中有很大區別,請各位特別注意(通過本人的反復驗證,這個算是Java 與CSharp間可行的通訊方法)。

1.String message = "AndroidRes,Where is my Pig (Android)?";
2.Socket socket = new Socket("192.168.0.149", 51706);
3.OutputStream ops=socket.getOutputStream();
4.DataOutputStream dos=new DataOutputStream(ops);
5.dos.write(message.getBytes());
6.dos.close();

對上邊的源代碼做一些介紹:
同樣是建立Socket對象。

1. Socket socket = new Socket("192.168.0.149", 51706);

根據Socket對象創建OutputStream對象,根據名稱可以很容易的理解這個對象的目的,它是建立一個輸出的NetworkStream。

1. OutputStream ops=socket.getOutputStream();

DataOutputStream類似於BinaryWriter,是為OutputStream建立一個接口,可以通過這個接口向Socket另外一端寫數據。

1. DataOutputStream dos=new DataOutputStream(ops);

最后這兩行代碼是實施寫的過程。

1. dos.write(message.getBytes());
2. dos.close();

以上就是本站為大家提供的兩種Android與PC間通訊的方式(其中第一個方法來自Anddev.org,這里要特別指出)。如果你有更巧妙或者更方便的方法,希望能與大家共同分享!

 


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