完美的隱藏軟鍵盤方法


最近有這么一個需求:在點擊EditText時彈出軟鍵盤,然后在點擊空白處或者其他控件的時候隱藏軟鍵盤。這個需求在平板電腦上非常實用,因為屏幕大,用戶不可能每次都點左下角去隱藏,並且點擊空白處更容易。

剛開始從網上搜索,不是很理想,后來突然想到Android的事件分發機制,於是想到了實現方法:

 1 public class HomeActivity extends Activity {
 2     ......
 3     @Override
 4     public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
 5         if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
 6 
 7             // 獲得當前得到焦點的View,一般情況下就是EditText(特殊情況就是軌跡求或者實體案件會移動焦點)
 8             View v = getCurrentFocus();
 9 
10             if (isShouldHideInput(v, ev)) {
11                 hideSoftInput(v.getWindowToken());
12             }
13         }
14         return super.dispatchTouchEvent(ev);
15     }
16 
17     /**
18      * 根據EditText所在坐標和用戶點擊的坐標相對比,來判斷是否隱藏鍵盤,因為當用戶點擊EditText時沒必要隱藏
19      * 
20      * @param v
21      * @param event
22      * @return
23      */
24     private boolean isShouldHideInput(View v, MotionEvent event) {
25         if (v != null && (v instanceof EditText)) {
26             int[] l = { 0, 0 };
27             v.getLocationInWindow(l);
28             int left = l[0], top = l[1], bottom = top + v.getHeight(), right = left
29                     + v.getWidth();
30             if (event.getX() > left && event.getX() < right
31                     && event.getY() > top && event.getY() < bottom) {
32                 // 點擊EditText的事件,忽略它。
33                 return false;
34             } else {
35                 return true;
36             }
37         }
38         // 如果焦點不是EditText則忽略,這個發生在視圖剛繪制完,第一個焦點不在EditView上,和用戶用軌跡球選擇其他的焦點
39         return false;
40     }
41 
42     /**
43      * 多種隱藏軟件盤方法的其中一種
44      * 
45      * @param token
46      */
47     private void hideSoftInput(IBinder token) {
48         if (token != null) {
49             InputMethodManager im = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
50             im.hideSoftInputFromWindow(token,
51                     InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);
52         }
53     }
54   ......
55 }

下面解釋一下代碼,首先這個方法要實現Activity的dispatchTouchEvent方法,其實不一定是Acitivty,3.0的Fragment也可以,主要目的是攔截用戶觸摸事件。具體Android的事件分發機制請看我的另一個博客:http://www.cnblogs.com/coding-way/archive/2012/07/04/2575769.html

現在,當用戶觸摸時,dispatchTouchEvent就會被調用,之后的方法都有比較詳細的注釋,不再贅述。

 


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