最近有這么一個需求:在點擊EditText時彈出軟鍵盤,然后在點擊空白處或者其他控件的時候隱藏軟鍵盤。這個需求在平板電腦上非常實用,因為屏幕大,用戶不可能每次都點左下角去隱藏,並且點擊空白處更容易。
剛開始從網上搜索,不是很理想,后來突然想到Android的事件分發機制,於是想到了實現方法:
1 public class HomeActivity extends Activity { 2 ...... 3 @Override 4 public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { 5 if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) { 6 7 // 獲得當前得到焦點的View,一般情況下就是EditText(特殊情況就是軌跡求或者實體案件會移動焦點) 8 View v = getCurrentFocus(); 9 10 if (isShouldHideInput(v, ev)) { 11 hideSoftInput(v.getWindowToken()); 12 } 13 } 14 return super.dispatchTouchEvent(ev); 15 } 16 17 /** 18 * 根據EditText所在坐標和用戶點擊的坐標相對比,來判斷是否隱藏鍵盤,因為當用戶點擊EditText時沒必要隱藏 19 * 20 * @param v 21 * @param event 22 * @return 23 */ 24 private boolean isShouldHideInput(View v, MotionEvent event) { 25 if (v != null && (v instanceof EditText)) { 26 int[] l = { 0, 0 }; 27 v.getLocationInWindow(l); 28 int left = l[0], top = l[1], bottom = top + v.getHeight(), right = left 29 + v.getWidth(); 30 if (event.getX() > left && event.getX() < right 31 && event.getY() > top && event.getY() < bottom) { 32 // 點擊EditText的事件,忽略它。 33 return false; 34 } else { 35 return true; 36 } 37 } 38 // 如果焦點不是EditText則忽略,這個發生在視圖剛繪制完,第一個焦點不在EditView上,和用戶用軌跡球選擇其他的焦點 39 return false; 40 } 41 42 /** 43 * 多種隱藏軟件盤方法的其中一種 44 * 45 * @param token 46 */ 47 private void hideSoftInput(IBinder token) { 48 if (token != null) { 49 InputMethodManager im = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); 50 im.hideSoftInputFromWindow(token, 51 InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS); 52 } 53 } 54 ...... 55 }
下面解釋一下代碼,首先這個方法要實現Activity的dispatchTouchEvent方法,其實不一定是Acitivty,3.0的Fragment也可以,主要目的是攔截用戶觸摸事件。具體Android的事件分發機制請看我的另一個博客:http://www.cnblogs.com/coding-way/archive/2012/07/04/2575769.html
現在,當用戶觸摸時,dispatchTouchEvent就會被調用,之后的方法都有比較詳細的注釋,不再贅述。