WPF是制作界面的一大利器,下面就用WPF模擬一下360的軟件管理界面,360軟件管理界面如下:
 
界面不難,主要有如下幾個要素:
- 窗體的圓角
 - 自定義標題欄及按鈕
 - 自定義狀態欄
 - 窗體的半透明效果
 - 窗體4周有一圈半透明陰影(抓的圖上看不出來)
 
實現思路很簡單,首先隱藏默認窗口的標題欄和邊框,然后用WPF的Border或Canvas等元素模擬定義窗體的標題欄、內容區和狀態欄。
具體實現如下:
第一步:定義義個窗口基類,繼承自Window,在構造函數中加載自定義窗口的樣式文件,代碼如下:
 
          
         View Code  
         public partial class WindowBase:Window { InitializeTheme(); } private void InitializeTheme() { string themeName = ConfigManage.CurrentTheme;//樣式所在的文件夾 App.Current.Resources.MergedDictionaries.Add(Application.LoadComponent(new Uri(string.Format("../Theme/{0}/WindowBaseStyle.xaml", themeName), UriKind.Relative)) as ResourceDictionary); }
接下來,就可以在WindowBaseStyle.xaml樣式文件中定義窗口元素及樣式了。
第二步:重寫窗口模板
因為Window和Button等控件一樣,實際是繼承自System.Windows.Controls.Control類,所以可以通過使用 ControlTemplate 自定義控件的外觀 ,代碼如下:
 
          
         View Code  
         <!--基窗口樣式--> <Style x:Key="BaseWindowStyle" TargetType="{x:Type Window}"> <Setter Property="Template" Value="{StaticResource BaseWindowControlTemplate}"/> <Setter Property="Background" Value="Transparent" /> <Setter Property="WindowStyle" Value="None" /> <Setter Property="AllowsTransparency" Value="True" /> </Style> <!--基窗口模板--> <ControlTemplate x:Key="BaseWindowControlTemplate" TargetType="{x:Type Window}"> <Grid Width="{Binding ElementName=w, Path=Width}" Height="{Binding ElementName=w, Path=Height}"> <!—第四步介紹如下Border元素的作用—> <Border BorderThickness="5" CornerRadius="6" BorderBrush="#000000" Opacity=".08"></Border> <!—第三步介紹borderBg元素的作用—> <Border x:Name="borderBg" Margin="5" Background="#000000" BorderBrush="#ffffff" Opacity=".8" BorderThickness="2" CornerRadius="{StaticResource winCorner}" Style="{StaticResource winStyle}"> <!—定義窗口的元素,Grid的四行分別為標題欄、內容、狀態欄上的橫線、狀態欄--> <Grid> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="auto"></RowDefinition> <RowDefinition Height="*"></RowDefinition> <RowDefinition Height="1"></RowDefinition> <RowDefinition Height="30"></RowDefinition> </Grid.RowDefinitions> <Border Grid.Row="0" Background="#4f535d" CornerRadius="{StaticResource winTitleCorner}" Style="{StaticResource titleStyle}"></Border> <Canvas Grid.Row="2" Background="#42464d"></Canvas> <Border Grid.Row="3" CornerRadius="{StaticResource winStatusCorner}"></Border> </Grid> </Border> <Grid Margin="7"> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="auto"></RowDefinition> <RowDefinition Height="*"></RowDefinition> <RowDefinition Height="1"></RowDefinition> <RowDefinition Height="30"></RowDefinition> </Grid.RowDefinitions> <!--標題欄框--> <Border x:Name="borderTitle" Grid.Row="0" CornerRadius="{StaticResource winTitleCorner}" Style="{StaticResource titleStyle}" BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}" BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}"> <Grid Background="Transparent"> <TextBlock Text="{Binding ElementName=w, Path=Title}" Foreground="White" Opacity=".75" HorizontalAlignment="Left"></TextBlock> <StackPanel HorizontalAlignment="Right" VerticalAlignment="Top" Visibility="Hidden" Orientation="Horizontal"> <!--關閉按鈕--> <Button x:Name="btnMin" Style="{StaticResource minBtnStyle}"></Button> <Button x:Name="btnClose" Style="{StaticResource closeBtnStyle}"></Button> </StackPanel> </Grid> </Border> <!--內容--> <Grid x:Name="gridContent" Grid.Row="1"> <ContentPresenter /> </Grid> <Border Grid.Row="3" CornerRadius="{StaticResource winStatusCorner}"> <StackPanel Orientation="Horizontal" HorizontalAlignment="Right" > <Button x:Name="btnYes" Style="{StaticResource btnStyle}"></Button> <Button x:Name="btnNo" Style="{StaticResource btnStyle}"></Button> </StackPanel> </Border> </Grid> </Grid> </ControlTemplate>
需要注意的是,實際代碼中應該將BaseWindowControlTemplate的定義放到BaseWindowStyle的前邊,否則會拋出異常。
第三步:實現半透明
用Js實現過遮罩型的模態窗口的同學都知道,如果將元素如按鈕直接放到一個半透明的Div中,會發現按鈕本身也半透明了,這顯然不是我們所希望的,我們只需要背景半透明,元素本身透明度不受影響,實現的思路應該是這樣,將按鈕和div平級,利用定位屬性將按鈕和半透明的div保持相對位置,而不是將按鈕放入Div中。
WPF中,實現方式和其一樣,請看第二步中的x:Name="borderBg"的Border元素的定義。它和后面的Grid元素定義的實際窗口是同級的。
第四步:實現窗體四周半透明的環繞
這個先簡單用一個半透明具有一定寬度的Border來模擬,代碼如步驟二中所示,后續考慮做成類似外發光的效果。
第五步:實現最小化、關閉、拖動等事件
在WindowBase的構造函數中,添加如下代碼:
 
          
         View Code  
         this.Loaded += delegate { InitializeEvent(); }; private void InitializeEvent() { ControlTemplate baseWindowTemplate = (ControlTemplate)App.Current.Resources["BaseWindowControlTemplate"]; Border borderTitle = (Border)baseWindowTemplate.FindName("borderTitle", this); Button closeBtn = (Button)baseWindowTemplate.FindName("btnClose", this); Button minBtn = (Button)baseWindowTemplate.FindName("btnMin", this); YesButton = (Button)baseWindowTemplate.FindName("btnYes", this); NoButton = (Button)baseWindowTemplate.FindName("btnNo", this); minBtn.Click += delegate { MinWin(); }; closeBtn.Click += delegate { this.Close(); }; borderTitle.MouseMove += delegate(object sender, MouseEventArgs e) { if (e.LeftButton == MouseButtonState.Pressed) { this.DragMove(); } }; }
注意, InitializeEvent方法必須放到Loaded事件處理函數中,否者會找不到按鈕。
第六步: 定義最小化,關閉按鈕的樣式
實際上也是定義Template屬性,定義方法類似於窗口模板的定義,詳細見附件中完整代碼。
到此,自定義窗口的基類就打造完成,完整代碼見附件。
使用方法很簡單,新建一個WPF窗口后將窗體的基類改成上面定義的WindowBase,同時注意將Xmal文件的根元素改成如下形式:
<my:WindowBase xmlns:my="clr-namespace:Ezhu.WPFWin"…
運行效果如下圖所示:
 
附件:自定義窗口代碼
